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Videoconsolas de quinta generación para niños

Enciclopedia para niños

La Quinta generación de consolas, más conocida como la "era de los 32 bits", aunque ocasionalmente algunas personas se refieren a esta generación como la "era de los 64 bits" puesto que Nintendo lanzaría dos años más tarde un sistema que rompería ese apodo, se trata de la consola Nintendo 64; raramente se le llama también la "era 3D".

Se trata de una generación que supuso el paso de los 2D a los entornos tridimensionales 3D y comenzó en el año 1993 con la FM Towns Marty de Fujitsu. Pero se estableció completamente cuando SEGA lanzó su Sega Saturn y Sony su PlayStation, la cual supuso el debut de esta compañía en el mundo de los videojuegos.

Básicamente el mercado estaba dominado por tres consolas, Sega Saturn (1994), PlayStation (1994) y Nintendo 64 (1996). La demografía en las ventas de consolas varió considerablemente, pero la más vendida fue PlayStation haciéndose un nombre, alcanzando la fama mundial que la convertiría en sinónimo de videojuego. La 3DO Interactive Multiplayer, AmigaCD32, NEC PC-FX, Apple Pippin, Atari Jaguar y la Virtual Boy fueron también parte de esta era, pero su marketing fue pobre y fallaron a la hora de crear impacto. Esta era también vio una versión actualizada de la Game Boy de Nintendo: la Game Boy Color.

Modelos

Las videoconsolas de quinta generación son las siguientes.

Comparación

Name 3DO Interactive Multiplayer Atari Jaguar Sega Saturn PlayStation Nintendo 64
Developer The 3DO Company Atari Sega Sony (SCE) Nintendo
logotipo 3DO Logo.svg Atari Jaguar logo.svg Sega Saturn USA logo.svg
Playstation logo colour.svg
Nintendo 64 logo.png
Console
3DO-FZ1-Console-Set.png

3DO-GDO-101M-Console-Set.png
3DO-TRY-Console-FL.jpg
Atari-Jaguar-Console-Set.png
Atari Jaguar CD logo.svg
Atari-Jaguar-CD-wController.jpg
Sega-Saturn-Console-Set-Mk1.png
SEGA Saturn logo.png

Sega-Saturn-JP-Mk2-Console-Set.png
PSX-Console-wController.png
PSone logo.svg

PSone-Console-Set-NoLCD.png
N64-Console-Set.png
64DD-Attached.jpg
precio (USD) US$699,99 (1313) US$249,99 (469) US$399,99 (711) US$299,99 (533) US$199,99 (346)
Fecha de lanzamiento Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value). Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value). Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value). Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value). Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
almacenamiento CD-ROM
  • CD-ROM
  • Cartucho (limitado, sólo en Japón y Europa)
CD-ROM
  • Cartucho
  • Disco magnético propietario (a través de 64DD)
imagen CD-ROM.png Atari-Jaguar-Game-Cartridge.jpgCD-ROM.png CD-ROM.png CD-ROM for PlayStation.jpg
N64-Game-Cartridge.jpg
Nintendo-64DD-Disk-Top.jpg
control 3DO-101M-Controller.jpg Atari-Jaguar-Controller.jpgAtari-Jaguar-Pro-Controller.jpg Sega-Saturn-Controller-NA-Mk-II-FL.jpgSega-Saturn-JP-3D-Pad.jpg PSX-Original-Controller.jpgPSX-DualShock-Controller.jpg N64-Controller-Gray.jpg
expansión de memoria Atari-Jaguar-CD-Memory-Track-Cart.jpg Sega-Saturn-4MB.jpgSega-Saturn-Backup.jpg PSX-Memory-Card.jpg Nintendo-64-Memory-Expansion-Pak Front.jpgNintendo-64-Controller-Pak Front.jpg
Juego más vendido Gex, over 1 million Alien vs Predator, more than 50,000 Virtua Fighter 2, 1.7 million in Japan Gran Turismo, 10,85 million transportados (hasta el 30 de abril de 2008) Super Mario 64, 11,62 million (hasta el 21 de mayo de 2003)|-
cpu
  • Coprocesadores de vídeo acelerados 2×
  • Coprocesador matemático (dentro de la CPU)
  • Chip Tom: GPU, procesador de objetos, blitter
  • Chip Jerry: DSP
  • Sega VDP1 (procesador de visualización de vídeo de 32 bits) a 28,63 MHz (sprites, texturas, polígonos)
  • Sega VDP2 (procesador de visualización de vídeo de 32 bits) a 28,63 MHz (fondos, desplazamiento)
  • SCU DSP (dentro de SCU (unidad de control de 32 bits de Saturn)
  • GPU de Sony
  • Unidad matemática vectorial (en la CPU principal) @ 66 MIPS
Coprocesador de realidad (basado en MIPS R4000 de 64 bits, 128 bits [Procesador vectorial|Procesador de registro vectorial]]) @ 62,5 MHz
Chip(s) de sonido DSP]] de 20 bits de 13 canales sin nombre incrustado en el chip CLIO chip "Jerry": DSP, 2× DAC (convierte datos digitales en señal analógica).
  • Yamaha YMF292 SCSP
  • Yamaha FH1 DSP (dentro de Yamaha YMF292 SCSP 24 bits, 128 pasos, 4 paralelo instrucciones)
Sony SPU (unidad de procesamiento de sonido) Procesador de señales de realidad (DSP)
Memoria 3 MB RAM
  • 2 MB DRAM
  • 1 MB VRAM
2 MB FPM DRAM (4× 512 KB chips) 4,5 MB RAM
  • 2 MB SDRAM
  • 1,5 MB de VRAM (512 KB de caché de texturas, 512 KB de buffer de fotogramas, 512 KB de fondos)
  • 1 MB de DRAM (512 KB de sonido, 512 KB del subsistema de CD-ROM) caché de datos)
3587 KB de RAM
  • 2 MB de DRAM
  • 1026 KB de VRAM (1 MB de memoria intermedia, 2 KB de caché de texturas, 64 bytes de memoria intermedia FIFO)
  • 512 KB de RAM de sonido
  • 1 KB de SRAM no asociativa Caché de datos
4 MB de RDRAM (8 MB con Paquete de expansión)
Video
  • Resolución: 320×220 a 360×220 (progresiva), 320×440 a 720×440 (entrelazada)
  • Colores: 79.200 (360×220) en pantalla, de una paleta de 16.777.216 (24 bits)
  • Polígonos: 10.000/segundo, (blitter objects), escalado, rotación, mapeo de texturas
  • Fondo: 1 plano de mapa de bits.
  • Resolución: 320×224 a 720×240 (progresiva), 320×448 a 720×576 (entrelazada)
  • Colores: 172.800 (720×240) en pantalla, de una paleta de 16.777.216 (24 bits)
  • Polígonos: 140.000/seg (texturizados, iluminación, sombreado de Gouraud) a 500.000/seg (sombreado plano)
  • Sprites/texturas: 16.384/frame (32 bytes cada uno, 512 KB de memoria), escalado, rotación, distorsión, mapeo de texturas
  • Fondos: 7 (3-6 tilemap planos, 1-4 planos de mapa de bits), parallax scrolling, escalado, rotación
  • Resolución: de 256×224 a 640×240 (progresiva), de 256×448 a 640×480 (entrelazada)
  • Colores: 153.600 (640×240) en pantalla, sobre una paleta de 16.777.216 (24 bits)
  • Polígonos: 90.000/seg (texturizados, iluminación, sombreado Gouraud) a 360.000/seg (sombreado plano)
  • Sprites/texturas: 4.000/frame (objetos debitmap), escalado, rotación, mapeo de texturas
  • Fondo: 1 plano de mapa de bits
  • Resolución: 320×240 a 720×288 (progresiva), 320×480 a 720×576 (entrelazada)
  • Colores: 207.360 (720×288) en pantalla, de una paleta de 16.777.216 (24 bits)
  • Polígonos: 150.000/seg (textura, iluminación, sombreado Gouraud) a 600.000/seg (sombreado plano), antialiasing, Z-buffering
  • Sprites/texturas: Escalado, rotación, mapeado de texturas, mipmapping, filtrado de texturas, filtrado bilineal, filtrado trilineal
  • Fondo: 1 plano de mapa de bits.
Audio Stereo de audio, con:
  • Sonido de 16 bits
  • Soporte opcional de Dolby Surround
  • Streaming de audio CD-DA (16 bits PCM, 44.1 kHz frecuencia de muestreo)
Audio estéreo, con:
  • Número de canales dependiente del software
  • Síntesis (síntesis de tabla de ondas, AM síntesis)
  • Muestreo PCM de 16 bits
Audio estéreo, con:
  • 32 canales de sonido en el SCSP
  • Síntesis FM en los 32 canales SCSP
  • Audio PCM de 16 bits con una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz en los 32 canales del SCSP
  • 1 canal CD-DA de transmisión (PCM de 16 bits, 44,1 kHz)
Audio estéreo, con:
  • 24 canales de ADPCM en la SPU
  • Audio de 16 bits y frecuencia de muestreo de 44,1 kHz en los 24 canales ADPCM
  • 1 canal CD-DA de transmisión (PCM de 16 bits, 44,1 kHz)
  • Soporte opcional de Dolby Surround
Audio estéreo, con:
  • Número variable de canales (hasta 100 si se dedican todos los recursos del sistema al audio)
  • Capaz de reproducir diferentes tipos de audio (incluyendo PCM, MP3, MIDI y tracker)
  • Audio de 16 bits y frecuencia de muestreo de 44,1 kHz en todos los canales
  • Soporte opcional de Dolby Surround
Accesorios (al por menor)
  • Tarjetas MPEG
  • Unidad de copia de seguridad FZ-EM256 save memory
  • Gamegun
  • Ratón
  • Jaguar TeamTap
  • Jaguar Pro Controller
  • Cartucho Jaguar MemoryTrack
  • Interfaz JagLink de Jaguar
  • PlayStation Multitap (hasta 8 jugadores)
  • Controladores de carrete de pesca (Bass Landing y Reel Fishing)
  • Mando analógico doble
  • DualShock
  • GunCon
  • Jogcon
  • Konami Justifier
  • NeGcon
  • PocketStation (Japón sólo)
  • Ratón PlayStation
  • Joystick analógico
  • Pad de baile
  • Pantalla LCD (sólo para sistemas PSone)
  • Tarjeta de memoria
  • Cable de enlace
Servicios en línea Módem de 19,2k de Jaguar Voice/Data Communicator (sin producción en masa) (1995-actualidad).
  • NetLink módem de 28,8k en Norteamérica (1996-actualidad)
  • SegaNet y módem de 14,4k en Japón (1996-2000)}}
  • SharkWire Online no oficial Módem de 14,4k en EE. UU. (1999-2003)
  • Randnet en Japón (sólo para 64DD) (1999-2001)}}

Portátiles y pseudoportátiles

Name Game Boy Color Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal
Manufacturer Nintendo SNK Bandai
Logotipo Game Boy Color logo.svg Neo Geo Pocket logo.svg WonderSwan logo.svg
Console Nintendo-Game-Boy-Color-FL.png Neo-Geo-Pocket-Anthra-Left.pngNeo Geo Pocket Color logo.svg Neo-Geo-Pocket-Color-Blue-Left.png WonderSwan-Black-Left.pngSwanCrystal-Wine-Left.png

Wonderswan-Color-Logo.svgWonderSwan-Color-Blue-Left.png

Fechas de lanzamiento Game Boy Color: Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value). Neo Geo Pocket': Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).Neo Geo Pocket Color:Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value). Wonderswan: Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).WonderSwan Color:Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).SwanCrystal:Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
Descontinuado Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value). Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value). Error de Lua en Módulo:Lanzamientovj en la línea 12: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
precio :US$69.99 (153.02) Neo Geo Pocket:
¥7,800
£59.99

Neo Geo Pocket Color:

US$$69.95 (258.22)
Wonderswan:
¥4,800

Wonderswan Color:

¥6,800

SwanCrystal:

¥7,800
almacenamiento Game Boy Game Pak
Game Boy Color Game Pak
cartucho de ROM cartucho de ROM
imagen
Nintendo-Game-Boy-Color-Cartridge.jpg
NeoGeoPocketColorFaseleiCart.jpg
Accesorios
  • Mobile Adapter GB
  • Magic Card
  • Boom Box Boy
  • Neo Geo Pocket Link Cable
  • Neo Geo Pocket/Dreamcast Setsuzoku Cable
  • Neo Geo Pocket Wireless Communication Unit
  • WonderSwan WS Headphone Adapter
  • WonderWave
  • WonderWitch
  • WonderBorg
CPU Sharp LR35902 core at 4.19/8.38 MHz Toshiba TLCS900H core (16-bit) clocked at 6.144MHz, Zilog Z80 clocked at 3.072MHz for sound NEC V30 MZ
Memoria 32 kilobyte RAM, 16 kilobyte VRAM 12 kilobyte RAM para 900H, 4 kilobyte RAM para Z80, 64 kilobyte ROM 512 kbit (64 kilobyte) RAM
Color 32.768 colores; 10, 32 o 56 simultáneos 4.096 colores, 146 simultáneos 4.096 colores, 241 simultáneos
Audio Audio estéreo (con auriculares), con:
  • Dos canales de onda cuadrada
  • Un canal de onda
  • Un canal de ruido
  • Un altavoz mono
Audio estéreo (con auriculares), con:
  • T6W28 (mejorado SN76489 con 3 generadores de tono de onda cuadrada + 1 generador de ruido, capacidad estéreo)
  • Dos convertidores digital-a-analógico de 8 bits
Cuatro canales PCM
retocompatibilidad Game Boy N/A N/A
Resolución 160 × 144 160 × 152 224 × 144
Unidades vendidas 118,69 millones, incluyendo las de Game Boy 2 millones (Neo Geo Pocket Color) 3,5 millones (todos los modelos juntos)
Juego más vendido Pokémon Oro y Plata, aproximadamente 23 millones de unidades

OTRAS CONSOLAS

Véase también

Kids robot.svg En inglés: Fifth generation of video game consoles Facts for Kids

  • Anexo:Consolas de videojuegos más vendidas


Predecesoras:
Videoconsolas de cuarta generación
Videoconsolas de quinta generación
1993-2006
Sucesoras:
Videoconsolas de sexta generación
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Videoconsolas de quinta generación para Niños. Enciclopedia Kiddle.