The Amazing Race para niños
Datos para niños The Amazing Race |
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Programa de televisión | ||
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Género | Competencia de telerrealidad | |
Creado por | Elise Doganieri Bertram Van Munster |
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Presentado por | Phil Keoghan | |
País de origen | Estados Unidos | |
Idioma(s) original(es) | Inglés | |
N.º de temporadas | 34 (32.º temporada en producción) | |
N.º de episodios | 395 | |
Producción | ||
Productor(es) | Earthview Inc. | |
Duración | 43 Minutos | |
Lanzamiento | ||
Medio de difusión | CBS (Original) | |
Formato de imagen | 480i (4:3 SDTV) (2001–10) 1080i (16:9 HDTV) (2011–presente) |
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Primera emisión | 5 de septiembre de 2001 | |
Última emisión | -Presente | |
Producciones relacionadas | ||
The Amazing Race Asia The Amazing Race Latinoamerica Panamá Race |
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Enlaces externos | ||
Sitio web oficial | ||
Ver todos los créditos (IMDb) | ||
Ficha en IMDb | ||
The Amazing Race (conocido como "La Gran Carrera" o "El Gran Reto" en algunos lugares) es un programa de telerrealidad muy famoso. Ha ganado muchos premios Emmy por su calidad.
En este programa, equipos de dos personas compiten en una carrera emocionante alrededor del mundo. Deben seguir pistas y completar desafíos para llegar a la meta. El programa es presentado por CBS en Estados Unidos y se ha emitido desde el año 2001.
"The Amazing Race" es producido por Earthview Inc. junto con las compañías de Bertram van Munster y Elise Doganieri. El presentador es Phil Keoghan, de Nueva Zelanda. El programa ha ganado el premio Emmy como "Programa Sobresaliente de Reality/Competencia" varias veces.
Desde 2005, otros países han creado sus propias versiones de "The Amazing Race". Por ejemplo, existe una edición asiática llamada The Amazing Race Asia.
Contenido
- ¿Cómo funciona The Amazing Race?
- Reglas y penalizaciones de la carrera
- Temporadas y versiones de The Amazing Race
- Países y lugares visitados
- La producción del programa
- Curiosidades del programa
- Dónde ver The Amazing Race
- Ver también
- Véase también
¿Cómo funciona The Amazing Race?
La idea de The Amazing Race surgió de una apuesta entre los productores Elise Doganieri y Bertram van Munster. Van Munster retó a Doganieri a crear un concepto de programa en menos de 5 minutos. Ella sugirió una carrera alrededor del mundo, y así nació el programa.
El formato de la carrera
El formato del programa no ha cambiado mucho desde el principio. La carrera es de eliminación progresiva: el último equipo en llegar a un punto de control (llamado "Pit Stop") es eliminado.
La carrera empieza en una ciudad de Estados Unidos. Los equipos deben seguir pistas, encontrar su propio camino y completar tareas en diferentes lugares del mundo. Al final, la carrera regresa a Estados Unidos para la meta final.
A lo largo del viaje, los participantes hacen tareas que muestran la cultura de cada país. Estas tareas incluyen:
- Desvíos (Detours): Una elección entre dos tareas diferentes.
- Retenes (Roadblocks): Una tarea que solo un miembro del equipo puede hacer.
- Avance Rápido (Fast Forward): Permite a un equipo saltarse las tareas restantes de una etapa e ir directo al punto de control. Solo un equipo puede usarlo por carrera.
- Ceda el Paso (Yield): Permite a un equipo retrasar a otro por un tiempo.
- Retorno (U-Turn): Obliga a un equipo a hacer la otra opción de un Desvío que no eligieron.
Los equipos viajan con pocas pertenencias y reciben dinero para sus gastos, excepto los billetes de avión, que se pagan con una tarjeta de crédito del programa.
Los equipos de la carrera
Cada equipo de "The Amazing Race" está formado por dos personas que tienen algún tipo de relación. En algunas temporadas, como la 8, los equipos eran de cuatro miembros y podían incluir familias.
Los participantes vienen de diferentes edades y orígenes. Todos deben tener al menos 21 años, excepto en la temporada familiar (donde la edad mínima era de 8 años). Los equipos han incluido parejas casadas, hermanos, padres e hijos, y amigos.
Los compañeros de equipo deben permanecer juntos durante la carrera. Si un miembro se lesiona y no puede continuar, el equipo debe abandonar el programa. La carrera pone a prueba la relación entre los compañeros.
Reglas sobre los equipos
Al principio, los equipos debían conocerse por al menos tres años. Ahora, las reglas son más flexibles. Los competidores de diferentes equipos no deben tener una relación previa, aunque ha habido excepciones.
Las relaciones entre los equipos son principalmente personales. No se han visto equipos con relaciones profesionales (como profesor/estudiante). El programa muestra cómo las relaciones existentes se fortalecen o se debilitan bajo la presión de la competencia.
El dinero en la carrera
Al inicio de cada etapa, los equipos reciben dinero en efectivo, usualmente en dólares estadounidenses. La cantidad varía. En algunas etapas, no reciben dinero o deben ganarlo.
Todo el dinero se usa para gastos como comida, transporte local y alojamiento. Los billetes de avión y la gasolina (en la temporada 8) se pagan con una tarjeta de crédito del programa. El dinero que sobra se puede usar en etapas futuras.
Si un equipo se queda sin dinero, debe conseguir más sin romper las leyes locales. Pueden pedir prestado a otros equipos, pedir a la gente local o vender sus pertenencias. No pueden pedir dinero en aeropuertos de Estados Unidos.
Los Indicadores de Ruta
Los Indicadores de Ruta son banderas que muestran a dónde deben ir los equipos. La mayoría están junto a las cajas de pistas.
Normalmente, son de color amarillo y rojo.
- En la Temporada 1, eran amarillas y blancas.
- En la Temporada 3, en Vietnam, usaron banderas amarillas sólidas para evitar confusiones con banderas históricas. En la Temporada 10 en Vietnam, fueron amarillas con blanco.
- En la Temporada 8, eran amarillas, blancas y negras.
Las Pistas
Información de Ruta
Las pistas de Información de Ruta dicen a los equipos su siguiente destino. Los equipos deben averiguar cómo llegar. A veces, la pista especifica el tipo de transporte (avión, transporte público, coche o a pie).
Estas pistas pueden llevar a los equipos a otra ciudad, a un lugar dentro de la misma ciudad, a la Parada de la etapa o a la meta final.
En las primeras temporadas, el número de pistas en la caja indicaba la posición de los equipos. Ahora, el número de pistas varía para que los equipos no sepan su posición exacta.
Desvío (Detour)
Un Desvío es una elección entre dos tareas. Los equipos deben completar una para recibir la siguiente pista.
Una tarea suele ser más fácil pero lleva más tiempo, mientras que la otra es más difícil o desafiante pero se puede terminar más rápido. A veces, la suerte influye en la tarea "más fácil". Si un equipo cambia de tarea a mitad de camino, no hay penalización, solo pierden tiempo. Si un equipo no puede hacer ninguna de las opciones, recibe una penalización de 6 horas.
Obstáculo (Roadblock)
Un Obstáculo es una tarea que solo un miembro del equipo puede realizar. Antes de empezar, los equipos leen una pista general sobre la tarea. Por ejemplo, "¿Quién tiene mucha hambre?" para un desafío de comer.
Los equipos deben decidir qué miembro es el mejor para la tarea. Una vez que eligen, no pueden cambiar. Desde la Temporada 6, cada miembro solo puede hacer un máximo de seis Obstáculos en toda la carrera. Esto asegura que ambos miembros participen.
Avance Rápido (Fast Forward)
El Avance Rápido permite al primer equipo que lo encuentre y lo complete saltarse todas las tareas restantes de esa etapa y dirigirse directamente a la Parada. La tarea del Avance Rápido se encuentra junto con una pista normal.
Solo un equipo puede usar el Avance Rápido por carrera. Si un equipo no lo completa, pierde tiempo y debe volver a la carrera normal. Al principio, había un Avance Rápido en cada etapa, pero desde la Temporada 5, se redujo a dos por carrera, y en la Temporada 14, a solo uno.
Aunque el Avance Rápido suele hacer que un equipo llegue primero, no lo garantiza. Ha habido casos en los que equipos que lo usaron llegaron últimos o no en primer lugar.
Yield (Ceda el Paso)
El Ceda el Paso, introducido en la Temporada 5, permite a un equipo obligar a otro a detenerse por un tiempo determinado. Para usarlo, un equipo coloca la foto del equipo que quiere retrasar en la señal de Ceda el Paso. El equipo afectado debe esperar a que un reloj de arena termine antes de continuar.
Cada equipo puede usar un Ceda el Paso una vez por carrera, y solo un equipo puede usar cada señal de Ceda el Paso (excepto en la Temporada 10). Sin embargo, un equipo puede ser "cedido el paso" varias veces. Desde la Temporada 6, solo hay tres Ceda el Paso por carrera.
U-Turn (Retorno)
El Retorno apareció en la Temporada 12 como reemplazo del Ceda el Paso. Se coloca después de un Desvío y obliga al equipo afectado a realizar la otra tarea del Desvío que no hizo.
Al igual que el Ceda el Paso, cada equipo puede usar un Retorno una vez por carrera, y solo un equipo puede usar cada señal de Retorno (excepto en el Doble Retorno). Si el equipo afectado ya pasó el Retorno o está usando un Avance Rápido, el Retorno no tiene efecto.
Existen dos variaciones:
- Retorno a Ciegas: Nadie sabe qué equipo lo usó porque no se muestra quién lo activó. (Usado por primera vez en la Temporada 14).
- Doble Retorno: Dos equipos pueden usar el Retorno contra otros dos equipos. (Usado por primera vez en la Temporada 17).
Paradas o puntos de control
Las Paradas son el final de cada etapa de la carrera. Son un descanso obligatorio donde los equipos pueden comer, dormir y hablar entre ellos. La producción les da comida gratis. Durante la Parada, también se les entrevista.
Los equipos salen para la siguiente etapa 12 horas después de su llegada. El último equipo en llegar a la Parada es eliminado, a menos que sea una etapa no eliminatoria. A veces, el primer equipo en llegar gana un premio, como unas vacaciones o una cámara.
Si un equipo está muy lejos de los demás en una etapa eliminatoria, las pistas pueden indicarles que vayan directamente a la Parada sin terminar las tareas. A veces, el presentador Phil Keoghan va a donde está el equipo para eliminarlos si no pueden terminar una tarea.
Paradas "Continuará"
La Temporada 6 introdujo etapas de doble duración, mostradas en dos episodios. El episodio terminaba sin una parada, con un mensaje de "Continuará". En estas etapas, los equipos no se registran con Phil, sino que reciben la siguiente pista para seguir corriendo.
La alfombra de llegada
Cuando un equipo llega a la Parada, todos los participantes deben pisar una alfombra frente a Phil y una persona local. Un equipo se registra oficialmente cuando todos sus miembros están sobre la alfombra.
Las alfombras han cambiado de diseño a lo largo de las temporadas. La Línea de la Meta Final es una alfombra roja elevada donde esperan Phil y todos los equipos eliminados.
Etapas no eliminatorias
En estas etapas, el último equipo en llegar a la Parada no es eliminado. Sin embargo, reciben una penalización para la siguiente etapa.
Desde la Temporada 5, la penalización era entregar todo el dinero y empezar la siguiente etapa con cero dólares. Desde la Temporada 7 hasta la 9, además de perder el dinero, debían entregar todas sus pertenencias excepto pasaportes y la ropa que llevaban puesta.
Desde la Temporada 10, el equipo que llega último a una etapa no eliminatoria recibe una penalización de 30 minutos si no llega primero en la siguiente etapa.
Desde la Temporada 12, los equipos que llegan últimos en una etapa no eliminatoria deben realizar un "Speed Bump", una tarea adicional que solo ellos deben completar, lo que los retrasa.
Etapa final
Tres equipos compiten en la última etapa. La primera parte incluye destinos intermedios con tareas. La segunda parte lleva a los equipos a un destino final, generalmente en una ciudad importante de Estados Unidos.
Los equipos deben completar una o más tareas antes de recibir la pista final hacia la meta. En la meta, el presentador Phil Keoghan y todos los equipos eliminados esperan.
El primer equipo en llegar a la meta gana la carrera y un millón de dólares. Los otros equipos ganan cantidades menores de dinero según su posición final.
Puesto | Primero | Segundo | Tercero | Cuarto | Quinto | Sexto | Séptimo | Octavo | Noveno | Décimo | Undécimo | Duodécimo |
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Premio | $1,000,000 | $25,000 | $10,000 | $7,000 | $6,000 | $5,000 | $4,000 | $3,500 | $3,000 | $2,500 | $1,500 | $1,000 |
Reglas y penalizaciones de la carrera
Todos los equipos deben seguir las reglas del programa. Si no las cumplen, pueden recibir penalizaciones de tiempo que afectan su posición.
Reglas importantes
- Los equipos deben comprar billetes de avión en clase turista. Si la aerolínea los mejora a primera clase, está permitido, siempre que paguen la tarifa turista. Los billetes se compran con la tarjeta de crédito del programa, que no se puede usar para otros fines.
- No pueden contactar a amigos o familiares durante la carrera. Sin embargo, pueden recibir ayuda de personas que conozcan durante el viaje, como agentes de viaje.
- Cuando se indica, los equipos no pueden ayudarse entre sí en los desafíos. Si no se indica, sí pueden hacerlo.
- Los competidores no pueden tener ciertos hábitos personales durante la carrera.
- Para la filmación, los miembros del equipo deben mantenerse a cierta distancia, a menos que uno esté haciendo un Retén.
- La producción puede revisar las mochilas y pertenencias de los equipos en cualquier momento para quitar artículos prohibidos.
Penalizaciones y tiempo extra
- La penalización común por infracciones menores es de 30 minutos, más cualquier ventaja de tiempo obtenida. Esto se aplica por:
- Usar un transporte prohibido (ej. taxi en vez de caminar).
- Tomar un atajo cuando se debe seguir un recorrido específico.
- Tomar más de una pista de la caja.
- Conducir en el coche de otro equipo.
- Exceder el límite de velocidad indicado.
- Si un equipo se da cuenta de una infracción antes de continuar, puede regresar y corregirla sin penalización, a menos que haya afectado a otro equipo.
- Si un equipo toma las pertenencias de otro sin permiso, recibe una penalización de 30 minutos.
- Si un equipo se salta un Indicador de Ruta o hace una tarea incorrectamente, no puede registrarse en la Parada y debe volver a completar la tarea.
- Hay una penalización mayor por abandonar una tarea voluntariamente: 4 horas para un Retén y 6 o 24 horas para un Desvío.
- Si el vehículo de un equipo se avería sin su culpa, reciben un reemplazo sin penalización de tiempo, pero sin tiempo extra por la espera.
- A veces, la producción puede retrasar a los equipos por problemas técnicos. En las primeras temporadas, se les daba tiempo extra, pero esto no siempre ocurre.
- Las penalizaciones se aplican generalmente cuando el equipo llega a la Parada. El presentador les pedirá que esperen su tiempo de penalización.
Temporadas y versiones de The Amazing Race
El programa ha tenido muchas temporadas en Estados Unidos y ha sido adaptado en varios países.
Versión de Estados Unidos (Original)
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The Amazing Race 1 |
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The Amazing Race 2 |
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The Amazing Race 3 |
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The Amazing Race 4 |
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The Amazing Race 5 |
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The Amazing Race 6 |
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The Amazing Race 7 |
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The Amazing Race 8 |
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The Amazing Race 9 |
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The Amazing Race 10 |
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The Amazing Race 11 |
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The Amazing Race 12 |
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The Amazing Race 13 |
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The Amazing Race 14 |
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The Amazing Race 15 |
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The Amazing Race 16 |
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The Amazing Race 17 |
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The Amazing Race 18 |
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The Amazing Race 19 |
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The Amazing Race 20 |
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The Amazing Race 21 |
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The Amazing Race 22 |
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The Amazing Race 23 |
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The Amazing Race 24 |
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The Amazing Race 25 |
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The Amazing Race 26 |
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The Amazing Race 27 |
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The Amazing Race 28 |
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The Amazing Race 29 |
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The Amazing Race 30 |
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The Amazing Race 31 |
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The Amazing Race 32 |
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The Amazing Race 33 |
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The Amazing Race 34 |
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The Amazing Race 35 |
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The Amazing Race 36 |
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The Amazing Race 37 |
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Versiones internacionales
Existen muchas versiones de The Amazing Race en diferentes países, como Asia, China, Canadá, Francia, Israel, Brasil, Noruega, Filipinas, América Latina y Australia. Cada una tiene sus propias temporadas y recorridos.
Países y lugares visitados
El programa ha visitado muchos países en casi todos los continentes. Aquí hay una lista de algunos de ellos:
Continente | Países |
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Norteamérica | Canadá, Estados Unidos (incluido Alaska y Puerto Rico) y México. |
América Central | Costa Rica, Guatemala, Jamaica y Panamá. |
Sudamérica | Argentina, Bolivia, Brasil, Colombia, Chile, Ecuador, Perú, Paraguay, Uruguay y Venezuela |
Europa | Austria, Alemania, Croacia, Dinamarca, España, Estonia, Escocia, Finlandia, Francia, Grecia, Holanda, Hungría, Inglaterra, Irlanda, Islandia, Italia, Liechtenstein, Lituania, Noruega, Polonia, Portugal, República Checa, Rumania, Rusia, Suecia, Suiza, Turquía y Ucrania. |
África | Botsuana, Burkina Faso, Egipto, Etiopía, Ghana, Kenia, Madagascar, Marruecos, Mauricio, Mozambique, Namibia, Senegal, Seychelles, Sudáfrica, Tanzania, Túnez y Zambia. |
Asia | Bangladés, Camboya, China (incluido Hong Kong y Macao), Filipinas, India, Japón, Kazajistán, Kuwait, Malasia, Mongolia, Omán, Singapur, Sri Lanka, Corea del Sur, Tailandia, Taiwán, Emiratos Árabes Unidos y Vietnam. |
Oceanía | Australia, Estados Unidos (incluido Guam y Hawái) y Nueva Zelanda. |
Nota: Esta tabla solo incluye los países donde se realizaron pruebas.
La producción del programa
Producir The Amazing Race es muy complicado porque el programa se mueve por todo el mundo. A pesar de esto, ha ganado varios premios Emmy por su cinematografía, edición de sonido y edición de imagen.
Antes de que empiece la carrera
La producción investiga muchos lugares y prueba posibles tareas para los equipos. También deben obtener permisos de los gobiernos locales para filmar.
Los equipos son elegidos a través de varias entrevistas. Una vez seleccionados, reciben una lista de países para los que necesitarán visas. Esta lista incluye más países de los que visitarán realmente, para que los equipos no sepan los destinos exactos.
Se les pide a los equipos que usen ropa similar al principio para que sea más fácil distinguirlos. Días antes de la carrera, la producción revisa sus mochilas para asegurarse de que no lleven artículos prohibidos.
Antes de que la carrera comience oficialmente, los equipos son filmados varias veces saliendo de la línea de inicio para obtener diferentes tomas.
Durante la carrera
Cada equipo es acompañado por dos personas del equipo de filmación: un camarógrafo y un técnico de sonido. Ellos deben estar con el equipo en todo momento, excepto en las Paradas y en algunas tareas. El personal de filmación se rota entre los equipos para evitar favoritismos.
El equipo de filmación debe viajar con los concursantes en cualquier medio de transporte. A veces, los equipos deben comprar cuatro billetes (dos para ellos y dos para el equipo de filmación), aunque en el programa solo se muestra que piden dos. El personal de filmación intenta ser "invisible".
A veces, el equipo de filmación puede pedir a los concursantes que repitan acciones para obtener mejores tomas. Si esto causa problemas, se notifica al equipo en la Parada.
Se usan cámaras especiales, como mini-cámaras en cascos, para grabar escenas dramáticas. También se usan helicópteros y grúas para tomas panorámicas. Hay cámaras fijas en lugares clave, como las cajas de pistas y las tareas.
- Si un equipo interactúa con una persona que no es concursante, el equipo de filmación debe obtener su permiso para grabarla.
- El equipo de producción debe llegar a cada país antes que los concursantes. Mientras los equipos compiten, la producción prepara las descripciones de las tareas de Phil y la llegada a la Parada.
- La producción se mantiene informada del estado de cada equipo para preparar las llegadas. Las cajas de pistas se colocan minutos antes de que llegue el primer equipo para evitar que personas externas interfieran.
- Cuando los equipos se registran en la Parada, deben abandonar el área. El equipo eliminado suele despedirse de los demás antes de ir a un lugar especial llamado "Sequesterville", donde pueden relajarse hasta que la carrera termine.
- Los equipos eliminados más tarde en la carrera a veces acompañan a la producción o actúan como "señuelos" para mantener en secreto la identidad de los finalistas.
- La Línea Final se ubica en un lugar discreto para evitar que se filtre quiénes son los ganadores.
Después de la carrera
- Todos los equipos reciben una compensación por el tiempo que estuvieron lejos de sus trabajos. La cantidad es confidencial.
- Los equipos no pueden revelar su participación en la carrera hasta que se emita el episodio de su eliminación. Los finalistas no pueden revelar nada hasta que se emita la final.
- Cada episodio se edita rápidamente. La secuencia de introducción del programa usa imágenes de temporadas pasadas y de la actual, pero solo de los equipos posando, para evitar dar pistas sobre quiénes son eliminados.
- En dos ocasiones, un desastre natural ocurrió en lugares visitados por la carrera antes de que se emitiera la temporada. En estos casos, los episodios incluyeron un mensaje de condolencias para las personas afectadas.
Curiosidades del programa
- Cada equipo es acompañado por un camarógrafo y un técnico de sonido. Los equipos deben comprar billetes para ellos también, aunque en el programa solo se muestre que piden dos.
- El programa intenta no mostrar al equipo de filmación. A veces, los camarógrafos han sido eliminados digitalmente de la pantalla.
- Los equipos de cámara y sonido cambian de equipo después de cada etapa.
- El presentador Phil Keoghan a veces viaja en el mismo vuelo que los equipos.
- Los equipos eliminados son enviados a "Sequesterville", un lugar donde se relajan y hacen turismo hasta el final de la carrera. Cerca del final, son llevados a la ciudad de la meta para despistar sobre los finalistas.
- Los equipos reciben visas para más países de los que realmente visitarán, para mantener los destinos en secreto.
- Antes de que la carrera comience, los equipos son filmados varias veces saliendo de la línea de inicio para obtener diferentes ángulos.
- En la Temporada 10, dos equipos formados solo por mujeres llegaron a los cuatro finalistas, siendo la primera vez que esto ocurría.
Dónde ver The Amazing Race
The Amazing Race se emite en varias cadenas de televisión internacionales. En Latinoamérica, se puede ver en AXN y Space. En España, se ha emitido en canales como Sony Entertainment Television en Veo y Be Mad.
Ver también
- Carrera al centro de la Tierra, otro programa creado por Doganieri y van Munster
Véase también
En inglés: The Amazing Race Facts for Kids