Dune para niños
Datos para niños Dune |
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de Frank Herbert | |||||
![]() Tipografía de 1965.
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Género | Novela | ||||
Subgénero | Ciencia ficción | ||||
Tema(s) | Religión, espacio exterior, ecología, sociedad, civilización, cultura y poder | ||||
Edición original en inglés | |||||
Título original | Dune | ||||
Editorial | Chilton Books | ||||
Ciudad | Estados Unidos | ||||
País | Estados Unidos | ||||
Fecha de publicación | 1965 | ||||
Páginas | 412 | ||||
Premios |
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Edición traducida al español | |||||
Título | Dune | ||||
Traducido por | Domingo Santos | ||||
Editorial | Acervo | ||||
Ciudad | Barcelona | ||||
País | España | ||||
Fecha de publicación | 1975 | ||||
Dune | |||||
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Dune es una novela épica de ciencia ficción escrita por Frank Herbert en 1965. Fue un gran éxito desde su lanzamiento. Ganó el Premio Nébula a la mejor novela en 1966 y el Premio Hugo a la mejor novela al año siguiente.
Publicada en español en 1975, Dune inició una de las sagas más importantes de la literatura fantástica y de ciencia ficción. En 2007, había vendido más de 12 millones de copias, convirtiéndose en la novela de ciencia ficción más vendida hasta ese momento.
Frank Herbert continuó la historia con El mesías de Dune (1969) y Hijos de Dune (1976). Más tarde, escribió Dios emperador de Dune (1981), Herejes de Dune (1984) y Casa Capitular Dune (1985). Estas últimas novelas dejaron la historia abierta para más entregas.
El éxito de la novela llevó a varias adaptaciones. La película Dune (1984) fue dirigida por David Lynch. En el año 2000, se hizo una miniserie de televisión llamada Dune. Luego, en 2003, otra miniserie, Hijos de Dune, continuó la historia. Más recientemente, Denis Villeneuve dirigió Dune: parte 1 (2021) y Dune: parte 2 (2024).
Después de la muerte de Frank Herbert, su hijo Brian Herbert y el escritor Kevin J. Anderson añadieron más libros a la saga. Escribieron las trilogías Preludio a Dune (1999-2001) y Leyendas de Dune (2002-2004), que cuentan lo que pasó antes de la historia principal. También escribieron Cazadores de Dune (2006) y Gusanos de arena de Dune (2007), que concluyen la saga original.
Contenido
La Historia de Dune
¿Cómo se creó Dune?
Entre 1963 y 1964, Frank Herbert escribió una novela llamada Mundo de Dune. Esta fue la primera parte de una serie de cuatro libros que planeaba. La publicó por capítulos en la revista de ciencia ficción Analog. La historia fue muy bien recibida, y Herbert escribió una continuación, El Profeta de Dune. Estos dos relatos se unieron en un solo libro, Dune, que redujo la serie a tres libros.
Herbert dedicó el libro a los ecólogos de las tierras áridas. Quería reconocer a las personas que trabajan para entender y proteger el medio ambiente.
La idea de la novela surgió de una investigación que Frank Herbert hizo en 1959 sobre las dunas de Washington. Estudió las dunas por varios años y se fascinó con ellas. Esto lo llevó a escribir sobre dunas y culturas del desierto, lo que finalmente inspiró Dune.
El Universo de Dune
La historia de Dune se sitúa más de diez mil años en el futuro. Se desarrolla en una galaxia con un gran imperio, organizado como un sistema feudal. Esto significa que el imperio está dividido en territorios controlados por familias nobles, llamadas las Grandes Casas. Estas casas forman un consejo, el Landsraad, y le rinden homenaje al Emperador Padishah Shaddam IV.
Otra institución importante es la CHOAM (Combine Honnete Ober Advancer Mercantiles). Es una gran corporación comercial controlada por el Emperador y las Grandes Casas. La Cofradía Espacial y la Hermandad Bene Gesserit también son parte de ella.
Los viajes espaciales son clave para el comercio y la estabilidad del imperio. La Cofradía Espacial tiene el control de estos viajes. Sus "Navegantes" son humanos con habilidades especiales que usan una sustancia llamada melange para ver el futuro. Esto les permite trazar rutas seguras y viajar instantáneamente por la galaxia.
La Hermandad Bene Gesserit es una poderosa orden femenina. Su objetivo es proteger y mejorar a la humanidad. También usan la melange. Las Bene Gesserit son conocidas por sus poderes mentales y físicos, que desarrollan con un entrenamiento especial. Este entrenamiento les permite superar una prueba peligrosa, la "agonía de la especia". Si sobreviven, obtienen los recuerdos de todas sus antepasadas femeninas.
Las Bene Gesserit tienen un plan secreto de muchos años: encontrar a un hombre especial, al que llaman Kwisatz Haderach. Este individuo tendría acceso a los recuerdos de sus antepasados masculinos y otros poderes mentales. Con el Kwisatz Haderach bajo su control, la Hermandad espera guiar mejor el futuro de la humanidad.
La melange, esencial para el imperio, solo se encuentra en un planeta desértico llamado Arrakis, también conocido como Dune. Es un lugar muy difícil para vivir. Las tribus Fremen que viven allí recolectan la especia. La melange es producida por los gusanos de arena, animales gigantes que dominan el desierto. La cultura Fremen valora mucho el agua, ya que es muy escasa en su planeta.
La Missionaria Protectiva de las Bene Gesserit ha difundido entre los Fremen la creencia de que un salvador vendrá. Este salvador, un Mesías, transformará su mundo en un lugar más habitable.
¿De qué trata la historia principal?
La historia principal sigue a Paul Atreides, el joven heredero de la Casa Atreides. Su padre, el duque Leto Atreides, recibe una orden del Emperador Shaddam IV. Deben mudarse con toda su casa a Arrakis, el único lugar donde se encuentra la especia melange.
Paul y su familia deben enfrentar la traición del Emperador, quien teme el creciente poder de la Casa Atreides. También se enfrentan a la Casa Harkonnen, enemigos de los Atreides desde hace mucho tiempo.
Paul ha vivido su infancia en Caladan con sus maestros: Duncan Idaho, Gurney Halleck, Thufir Hawat y el Doctor Wellington Yueh. Cuando tiene 15 años, el Emperador ordena a los Atreides ir a Arrakis para supervisar el comercio de la especia. Pero esta orden es una trampa del barón Vladímir Harkonnen y el Emperador Shaddam IV. Quieren sacar a los Atreides de su planeta seguro, Caladan, para eliminarlos.
Antes de partir, Paul recibe la visita de la Reverenda Madre Gaius Helen Mohiam, quien fue maestra de su madre, Dama Jessica Atreides. Jessica es miembro de la Orden Bene Gesserit. Fue elegida para ser la compañera del duque Leto Atreides como parte de un programa genético secreto de la orden. Sin embargo, por amor al duque Leto, desobedeció la orden de tener una niña y tuvo a Paul. Jessica esperaba que Paul pudiera ser el Kwisatz Haderach, el hombre Bene Gesserit que su Hermandad tanto esperaba.
Los Atreides sospechan de la trampa del emperador. Logran neutralizar algunos sabotajes de los Harkonnen y tratan de ganarse la confianza de los Fremen. Pero finalmente, son atacados por los Harkonnen, con la ayuda de tropas imperiales disfrazadas y un traidor, el Doctor Suk Wellington Yueh. El duque Leto es capturado y muere al intentar asesinar al barón Harkonnen.
Solo Paul y Jessica logran escapar y se adentran en el desierto. Allí, son acogidos por los Fremen, un pueblo de guerreros feroces que montan los gusanos de arena. Gracias a las creencias religiosas que las Bene Gesserit habían sembrado, los Fremen ven a Paul como el Mesías que los guiará para transformar Arrakis. Paul es aceptado entre los Fremen y toma el nombre de Muad'Dib. Conoce a Chani, quien lo protege y le enseña las costumbres Fremen. Se enamoran y Chani se convierte en su compañera.
Poco después, Jessica se convierte en la Reverenda Madre de los Fremen. Para ello, debe pasar la "Agonía de la especia", un ritual peligroso. Jessica está embarazada de una niña, Alia. Durante la Agonía, ambas se transforman en Reverendas Madres. Con el tiempo, Paul se convierte en el líder de los Fremen. Los guía en una rebelión contra los Harkonnen y el Emperador, saboteando la producción de especia. Sus poderes de ver el futuro aumentan cada día.
Paul necesita confirmar si es el Kwisatz Haderach. Decide pasar por la Agonía de la especia, lo que lo deja en un estado de coma por tres semanas. Al despertar, ya como el Kwisatz Haderach, Muad'Dib acepta su papel como líder de los Fremen. Los lleva a una batalla final contra el Emperador y el Barón. Después de la victoria, y con el Barón Harkonnen muerto a manos de su hermana Alia, Paul Muad'Dib obliga al Emperador a aceptar su matrimonio con su hija mayor, Irulan Corrino. El Emperador se retira, y Paul asciende al trono imperial.
Personajes Principales
Los personajes principales se agrupan por sus alianzas. Estas alianzas pueden cambiar a lo largo de la saga.
Casa Atreides
La Casa Atreides es una de las Grandes Casas del Imperio de Universo Conocido. Sus miembros son muy importantes en toda la saga. Se dice que sus raíces vienen de la antigua casa griega de los Atridas. El primer Atreides en la historia de la saga es Vorian Atreides, quien se une a la Liga de los Nobles en la trilogía Leyendas de Dune.
La Casa Atreides tiene su hogar en el planeta Caladan. Son conocidos por su nobleza, justicia y virtud hacia su gente. Esto hace que sus sirvientes les sean muy leales. La principal actividad de Caladan es el cultivo de arroz. También tienen otras actividades como la agricultura, la pesca y la construcción de barcos. Sus tropas están muy bien entrenadas y han desarrollado un lenguaje de batalla propio. Los colores de la Casa Atreides son el verde y el negro, y su símbolo es un halcón rojo.
- Duque Leto Atreides, el líder de la Casa Atreides.
- Dama Jessica, una Bene Gesserit y compañera del duque, madre de Paul y Alia.
- Paul Atreides, el único hijo y heredero de la Casa Atreides.
- Alia Atreides, la hermana menor de Paul, nacida después de la muerte de su padre.
- Leto Atreides, el hijo de Paul Muad'Dib y Chani, quien muere en un ataque Harkonnen.
- Thufir Hawat, un mentat (humano con habilidades de cálculo y memoria) y Maestro de Asesinos de la Casa Atreides.
- Gurney Halleck, un guerrero y músico leal a la Casa Atreides.
- Duncan Idaho, un Maestro Espadachín de la Casa Atreides.
- Dr. Wellington Yueh, un médico de la Casa Atreides.
Casa Harkonnen

La Casa Harkonnen es muy importante en la novela y también en las trilogías Preludio a Dune y Leyendas de Dune. El símbolo de la Casa Harkonnen es un grifo azul.
El origen de la casa se remonta a Xavier Harkonnen, un militar amigo de Vorian Atreides. La traición de su nieto, Abulurd Harkonnen, a Vorian Atreides dio inicio a la antigua enemistad entre las dos Grandes Casas. El planeta de los Harkonnen es Giedi Prime. Antes era rico en recursos, pero bajo el dominio de los Harkonnen, fue sobreexplotado y se convirtió en un lugar muy contaminado. Además de controlar la producción de especia en Arrakis, los Harkonnen tienen otras industrias importantes.
- Siridar Barón Vladímir Harkonnen, el líder de la Casa Harkonnen.
- Piter de Vries, un Mentat y Maestro de Asesinos de la Casa Harkonnen.
- Feyd-Rautha Harkonnen, sobrino y heredero del Barón.
- Glossu "la Bestia" Rabban, también llamado Rabban Harkonnen, el sobrino mayor del Barón.
- Iakin Nefud, Capitán de la Guardia.
Casa Corrino
La Casa Imperial Corrino es la familia que gobierna el Imperio. Fue fundada después de la Batalla de Corrin, que puso fin a la Gran Guerra contra las Máquinas. Su planeta original es Salusa Secundus. Allí desarrollaron a los Sardaukar, guerreros muy temidos en el universo.
La ambición y las traiciones son comunes en la familia Corrino. El Emperador Shaddam IV eliminó a su hermano y envenenó a su padre para asegurar su ascenso al trono.
- Shaddam IV, el Padishah Emperador del Universo Conocido.
- Princesa Irulan Corrino, la hija mayor y heredera del Emperador, educada por la Bene Gesserit.
- Conde Hasimir Fenring, consejero y mejor amigo del emperador.
Bene Gesserit

La Bene Gesserit es una orden femenina. Sus miembros reciben un entrenamiento físico y mental extraordinario para adquirir "poderes" y habilidades que parecen mágicos a los demás. Debido a su secretismo, a menudo son llamadas "brujas". Las Reverendas Madres visten una malla negra y una túnica larga.
Se entrenan en el planeta escuela Wallach IX. Las Bene Gesserit tienen muchas habilidades y funciones en el imperio. Pueden ser compañeras de las Grandes Casas, Decidoras de Verdad (personas que pueden saber si alguien miente), o establecer religiones. Su entrenamiento físico y marcial las hace muy hábiles en el combate.
- Reverenda Madre Gaius Helen Mohiam, la Decidora de Verdad del emperador y antigua mentora de Dama Jessica.
- Dama Margot Fenring, una Bene Gesserit casada con el conde Hasimir Fenring.
Fremen
Dios creó Arrakis (Dune) para probar a los fieles.Proverbio Fremen
Los Fremen son las tribus libres de Arrakis, el planeta desierto que es la única fuente de especia melange. Los Fremen llegaron a Arrakis hace mucho tiempo como Nómadas Zensunni, una secta religiosa. Con el tiempo, las duras condiciones de Arrakis los convirtieron en un pueblo experto en la supervivencia, los "Hombres Libres" de Dune, que se acortó a Fremen.
- Stilgar, un líder Fremen, gran guerrero y político.
- Chani, una guerrera fremen y compañera de Paul Atreides.
- Liet-Kynes, hijo de Pardot Kynes, una figura respetada entre los fremen.
- Pardot Kynes, un científico imperial enviado a Arrakis, considerado un profeta por los fremen.
- Sayyadina Ramallo, líder espiritual de los fremen.
- Harah, viuda de Jamis, un guerrero fremen. Paul se hace cargo de ella.
- Otheym, un guerrero Fedaykin.
- Esmar Tuek, líder de los contrabandistas y amigo de Gurney Halleck.
Temas Principales
La novela presenta sus ideas poco a poco, para que el lector se acostumbre a ellas. El autor no se centró en la tecnología avanzada, sino en la ecología, la religión, la cultura y la humanidad. Esto hizo que la saga fuera vista como algo nuevo y emocionante en la ciencia ficción de su época.
Dune aborda muchos temas importantes que siguen siendo relevantes hoy. Herbert habla sobre la lucha por los recursos, las diferencias culturales, el abuso de poder, la corrupción, la religión y la rebelión. Por eso, la novela se sigue estudiando y es importante en la actualidad.
El Mesías y el Poder
La novela se desarrolla en un imperio galáctico que está decayendo. La corrupción y la división llevan a su caída. La Missionaria Protectiva de las Bene Gesserit manipula las creencias religiosas en todo el imperio. Su objetivo es preparar el camino para un mesías que pueda liderar el imperio y renovarlo. Sin embargo, la aparición inesperada de este mesías provoca una gran guerra que sacude el universo.
Frank Herbert quería mostrar los problemas de poner el poder en manos de "superhéroes". Él creía que los errores de los superhéroes pueden llevar a un desastre para la mayoría de la gente.
Históricamente, hay similitudes entre los eventos de Dune y otras figuras mesiánicas. Un hombre de fuera, de un viejo orden, logra unir a tribus nómadas del desierto para luchar por su libertad contra un imperio en decadencia. Esto se parece a la Revuelta Árabe de principios del siglo XX, donde un oficial británico ayudó a los guerreros árabes a romper el poder del Imperio otomano.
La Ecología y el Desierto
La ecología cultural estudia cómo una sociedad se relaciona con su medioambiente. El ambiente influye en cómo se organiza una sociedad y cómo se distribuyen los recursos.
Dune presenta un planeta como un ser complejo y casi vivo. Describe la vida en Arrakis, desde el ciclo vital de los gigantescos gusanos de arena (para quienes el agua es mortal) hasta las pequeñas formas de vida adaptadas al desierto. Los habitantes del planeta, los Fremen, viven en uno de los ecosistemas más difíciles. Esto hace que su cultura se centre en la supervivencia y el reciclaje: nada se puede desperdiciar. Los Fremen deben adaptarse a su entorno, incluso sacrificando su deseo de un planeta más húmedo para proteger a los gusanos de arena, que son vitales para su cultura y economía.
El desierto en Dune es extremo: el agua es el bien más valioso. Toda la tecnología se enfoca en recuperar agua. Los "destiltrajes" reciclan el agua del cuerpo, y las "trampas de viento" capturan la humedad del aire. El agua es tan importante que es la moneda de los Fremen, simbolizada en los "anillos de agua". En un ambiente tan hostil, la tribu es el único refugio. El agua pertenece a la tribu, y el agua de los cuerpos debe ser reciclada y devuelta a la tribu. Llorar, "dar agua al muerto", es una de las mayores expresiones de dolor.
La Economía, la Religión y la Política
La economía del imperio en Dune depende totalmente de la melange. Este recurso es esencial para los viajes espaciales, que mantienen unido el imperio. La única fuente de melange son los gusanos de arena de Arrakis. Esto crea una situación de dependencia de un solo recurso, similar a la dependencia del petróleo en nuestro mundo.
La religión tiene una gran influencia en los movimientos sociales. Las manipulaciones de la Missionaria Protectiva de las Bene Gesserit buscan preparar el terreno para que un mesías surja y tome el poder.
Cuando una figura religiosa amenaza la producción de melange, la economía del imperio se ve en peligro, y el poder político puede caer.
Cuando religión y política viajan en el mismo carro, y el carro es guiado por un hombre santo viviente (baraka), nada puede detenerle en su camino.Frank Herbert, Dune, Apéndice II: la religión de Dune.
Libros Adicionales de la Saga
Se han publicado nuevas trilogías que complementan la saga original. Fueron escritas por el hijo de Frank Herbert, Brian Herbert, junto con Kevin J. Anderson. Los autores afirman que sus novelas se basan en notas que Frank Herbert dejó antes de morir.
Leyendas de Dune
Esta trilogía se sitúa en los tiempos de la Gran Guerra contra las Máquinas. Incluye Dune: La Gran Guerra contra las Máquinas, Dune: La cruzada de las máquinas y Dune: La batalla de Corrin. En estos libros se presentan a los Titanes, seres con cerebros humanos y cuerpos mecánicos. Ellos conspiran para liberarse del dominio de Omnius, una supermente líder de las Máquinas Pensantes.
La guerra de liberación contra las Máquinas Pensantes comienza en la antigua Tierra. Se narra el enfrentamiento de la Liga de los Nobles contra las Máquinas Pensantes. También se revelan los orígenes de las Bene Gesserit, los doctores Suk, los Mentat y la Cofradía Espacial. La trilogía culmina con el inicio del Imperio del Universo Conocido en la Batalla de Corrin.
Preludio a Dune
Este primer preludio se publicó en tres novelas: Dune: La Casa Atreides, Dune: La Casa Harkonnen y Dune: La Casa Corrino. Cuentan los eventos que llevaron a la situación del inicio de la saga original. Aquí se ven las intrigas de Shaddam Corrino para tomar el trono de su padre. También su intento de eliminar el control de la melange encargando un sustituto sintético.
La conquista de Ix por los Tleilaxu provoca la caída de la casa Vernius. La Reverenda Madre Mohiam presiona al Barón Vladímir Harkonnen para que conciba a Jessica. Jessica desobedece el programa Kwisatz Haderach de las Bene Gesserit al tener un hijo con el joven Duque Leto Atreides.
Continuaciones de la Saga Original
Se han publicado dos novelas más que continúan la saga original: Cazadores de Dune (2008) y Gusanos de arena de Dune (2009). Estas se basan en notas que Frank Herbert dejó para un posible séptimo libro.
En Cazadores de Dune, la nave Ithaca de Duncan Idaho viaja por el universo, perseguida por un misterioso "Enemigo". Para enfrentarlo, necesitan revivir figuras del pasado de Dune con tecnología genética. Murbella continúa uniendo a las Honoradas Matres y las Bene Gesserit en una "Nueva Hermandad" para enfrentar al "Enemigo", que son las antiguas Máquinas Pensantes Omnius y Erasmo.
Héroes de Dune
Brian Herbert y Kevin J. Anderson publicaron "Paul de Dune" en 2008, que se conecta con el final de "Dune". En 2009, publicaron "Vientos de Dune", que ocurre después de "El Mesías de Dune".
Grandes Escuelas de Dune
En 2012 publicaron "La Hermandad de Dune" y en 2014 "Los Mentats". Estos libros forman parte de una trilogía sobre la creación de las grandes escuelas: Bene Gesserit, los doctores Suk, los Mentat, la Cofradía Espacial y el inicio del Imperio del Universo Conocido.
Adaptaciones de Dune
Cine
El proyecto de Alejandro Jodorowsky
El éxito de la novela hizo que muchos quisieran llevarla al cine. Alejandro Jodorowsky intentó dirigir el proyecto y escribió un guion muy largo. Con la ayuda de artistas como Jean Giraud (Moebius) y H. R. Giger, quería crear una atmósfera visual única. La película contaría con actores famosos como Orson Welles y Salvador Dalí. La música estaría a cargo de grupos como Pink Floyd.
Muchos expertos creen que el guion de Jodorowsky inspiró películas como Star Wars, Blade Runner y Alien: el octavo pasajero. En 2021, una copia del manuscrito fue subastada por una gran suma de dinero.
La película de David Lynch
Finalmente, el productor Dino de Laurentiis encargó la película Dune (1984) a David Lynch. La película tuvo un elenco de grandes actores, incluyendo a Kyle MacLachlan como Paul Atreides, Francesca Annis como Lady Jessica, y Sting como Feyd Rautha Harkonnen. La música original fue compuesta por el grupo Toto.
La versión de Denis Villeneuve
En 2016, se anunció que Legendary Pictures estaba negociando con el director canadiense Denis Villeneuve para una nueva versión de Dune. Villeneuve había dirigido otras películas de ciencia ficción exitosas. En 2017, se confirmó que Villeneuve dirigiría la nueva adaptación, que sería una saga cinematográfica, similar a El Señor de los Anillos.
Villeneuve declaró que su versión no sería una adaptación de la película de 1984. Quería volver al libro y crear la adaptación de sus sueños. También mencionó que quería hacer una película de "Star Wars para adultos", inspirada en las ideas de Dune.
La producción de Dune comenzó en marzo de 2019 en Budapest y Jordania. Debido a la pandemia de coronavirus, su estreno en Estados Unidos se retrasó hasta octubre de 2021. En marzo de 2024, se estrenó Dune: parte dos, que cubre la segunda mitad de la novela. La película fue muy bien recibida por la crítica y recaudó más de 500 millones de dólares.
Televisión
Se han hecho dos miniseries de televisión que cubren las tres primeras novelas de la saga:
- Dune, una miniserie del año 2000 basada en la primera novela.
- Hijos de Dune, una miniserie de 2003 que continúa la historia de la anterior y se basa en las novelas El Mesías de Dune e Hijos de Dune.
También se produjo una serie sobre la hermandad Bene Gesserit, llamada Dune: Prophecy, que funciona como una historia relacionada con las películas de Dune de Denis Villeneuve.
Cómics
La versión en cómic es una adaptación de la película de David Lynch. Marvel trabajó con el dibujante Bill Sienkiewicz para que los dibujos se parecieran mucho a los actores de la película.
Videojuegos
El universo de Dune ha sido usado para crear varios videojuegos:
- La colaboración con la empresa Cryo dio al juego una interfaz gráfica atractiva y una buena banda sonora.
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- Música de la Casa Atreides
- Frank Klepacki
- Atreides Menu
- Atreides Map
- The War Begins
- Sand Excursion
- Assembling The Troops
- The Spice Must Flow
- The Overseer
- Battle of The Atreides
- Ride The Worm
- Infiltrating The Harkonnen
- Unsuspected Attack
- Fremen Alliance
- Assassination Attempt
- Fight in The Dunes
- Atreides Score
- Menu
- Map
- Score
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- Música de la Casa Harkonnen
- David Arkenstone
- Harkonnen Menu
- Harkonnen Map
- The Machine
- Surrounded
- Tribute To Evil
- Harkonnen Force
- Legacy
- Unstoppable
- Dark Alliance
- War For The Spice
- Defenders Of Arrakis
- House Harkonnen
- Invincible
- Victory Is Inevitable
- Harkonnen Score
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- Música de la Casa Ordos
- Jarrid Mendelson
- Ordos Menu
- Ordos Map
- Not an Option
- The Strategist
- House Ordos
- Ghola
- Executronic
- Deception
- Sabotage
- Dream of The Executrix
- A Plan of Attack
- Ordos Control
- The Specimen
- Infiltrators
- Ordos Score