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Wii Fit para niños

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Datos para niños
Wii Fit
WiiFit.svg
Wii Balance Board.JPG
Información general
Desarrollador Nintendo EAD
Distribuidor Nintendo
Director Hiroshi Matsunaga
Productor Tadashi Sugiyama
Programador Katsuhito Nishimura
Artista Yauso Inoue
Kazuya Yoshioka
Ryo Koizumi
Motoki Fujita
Teiko Takagai
Compositor Toru Minegishi
Manaka Kataoka
Shiho Fujii
Franquicia Wii y Wii Fit
Datos del juego
Género Simulación
Obras derivadas Wii Fit Plus
Modos de juego Un jugador/Dos jugadores
Clasificaciones ESRB: E (Everyone)
Datos del software
Motor Wii Sports
Plataformas Wii
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 22 670 000
Datos del hardware
Formato Wii
Dispositivos de entrada Wiimote, Nunchuk y Wii Balance Board
Desarrollo
Lanzamiento
1 de diciembre de 2007
Wii Fit
  • JP 1 de diciembre de 2007
  • NA 21 de mayo de 2008
  • EU 25 de abril de 2008
  • AUS 8 de mayo de 2008

Wii Fit Plus
  • JP 1 de octubre de 2009
  • NA 4 de octubre de 2009
  • AUS 15 de octubre de 2009
  • EU 30 de octubre de 2009

Wii Fit es un videojuego de ejercicio lanzado en 2007 por Nintendo para la consola Wii. Fue creado por Hiroshi Matsunaga. El juego incluye muchos minijuegos de yoga, entrenamiento de fuerza, aeróbic y equilibrio. Para jugar, se usa un accesorio especial llamado Wii Balance Board.

Matsunaga explicó que el juego fue diseñado para ayudar a las familias a hacer ejercicio juntas. Wii Fit se ha usado en algunos gimnasios y también en programas de fisioterapia para niños y personas mayores. Ayuda a mejorar la postura y el equilibrio.

El juego recibió buenas opiniones, aunque algunas personas pensaron que ciertas actividades no eran muy intensas. Hasta marzo de 2022, Wii Fit era el tercer videojuego de consola más vendido que no venía incluido con la consola. Se vendieron más de 22 millones de copias.

Wii Fit Plus, una versión mejorada con más juegos y funciones, salió para la Wii en octubre de 2009. También fue muy popular y exitosa. Hasta marzo de 2022, es el séptimo juego más vendido de Wii, con más de 21 millones de copias. Juntas, ambas versiones han vendido más de 43 millones de copias, lo que las convierte en uno de los videojuegos más vendidos de la historia.

¿Cómo se juega a Wii Fit?

Archivo:US Navy 090702-N-1783P-003 Hospital Corpsman 1st Class Guy Duke, left, and Electronics Technician 3rd Class Joshua Benedict demonstrate how the Physical therapy Department at Naval Health Clinic, Charleston use the Wii Fit's yoga
Wii Fit se centra en el uso de la Balance Board incluida para realizar ejercicios en el juego.

Wii Fit necesita que uses la Wii Balance Board. Esta es una plataforma especial donde te paras mientras juegas. La Wii Balance Board puede saber dónde está tu centro de equilibrio (COB). También mide tu peso, como una báscula de baño.

El juego tiene más de 40 actividades para que hagas ejercicio físico. Estas incluyen posturas de yoga, entrenamiento de fuerza, aeróbic y juegos de equilibrio. La mayoría de las actividades te ayudan a mantener tu COB y a mejorar tu postura.

Para empezar a jugar, creas un perfil de usuario. En tu perfil, pones tu fecha de nacimiento, altura y tu personaje Mii. El juego guarda tu progreso. También puedes registrar ejercicios que hagas fuera de Wii Fit. El juego permite tener hasta ocho perfiles diferentes.

Actividades de Yoga y Fuerza

En las actividades de yoga y entrenamiento de fuerza, un entrenador virtual te guía en la pantalla. Te paras o te apoyas en la Wii Balance Board y sigues las instrucciones del entrenador. En yoga, mantienes una postura por un tiempo. En entrenamiento de fuerza, haces un número de repeticiones de un ejercicio.

Mientras haces los ejercicios, verás un punto rojo que muestra tu COB. El entrenador te dirá que mantengas el punto dentro de un círculo amarillo. Si te mueves mucho, pierdes puntos. Wii Fit tiene 30 actividades de yoga y entrenamiento de fuerza.

Yoga Entrenamiento de fuerza
Respiración diafragmática Respiración profunda Extensión de una pierna
Media Luna Flexión de brazos y Plancha lateral
Guerrero Torsiones del torso
Árbol Jackknife
Saludo al sol Zancada
Rodilla de pie Sentadilla de remo
Palmera Giro de una pierna
Silla Levantamiento de pierna lateral
Triángulo Plancha
Perro Boca Abajo Extensión de tríceps
Baile Levantamiento de brazos y piernas
Cobra Levantamiento de un solo brazo
Puente Reto de las flexiones
Torsión vertebral Desafío Jackknife
Reto Parada de hombros Reto de la plancha

Aeróbic y Juegos de Equilibrio

Las otras dos categorías de Wii Fit son Aeróbic y Equilibrio. Tienen 18 minijuegos donde tus personajes Mii son los protagonistas. Los ejercicios aeróbicos son más activos. Hay tres tipos: hula hoop, aeróbic de step y jogging.

En Hula Hoop, giras las caderas para mover aros. En Step, subes y bajas de la Wii Balance Board al ritmo. Para el jogging, corres en el mismo lugar sin la Balance Board. El mando de Wii en tu bolsillo cuenta tus pasos. También hay versiones "libres" de step y jogging, donde puedes hacer ejercicio a tu propio ritmo sin mirar la pantalla.

Los Juegos de Equilibrio tienen nueve actividades que controlas con tu COB. Por ejemplo, en "Fútbol de cabeza", te inclinas para mover a tu Mii y golpear balones. En "Inclinación de la mesa", mueves tu equilibrio para inclinar una plataforma y guiar bolas a agujeros. También hay juegos de esquí, snowboard y funambulismo. Un juego llamado "Enfoque Lotus" te pide que te sientes en la Balance Board y te quedes quieto por un tiempo.

Aeróbic Juegos de equilibrio
Hula Hoop Fútbol de cabeza ("Heading" en Europa)
Paso básico ("Step Basics" en Europa) Eslalon de esquí
Carrera básica ("Jogging" en Europa) Salto de esquí
Super Hula Hoop Inclinación de la mesa
Paso avanzado ("Step Plus" en Europa) Cuerda Floja ("Tightrope Tension" en Europa)
Carrera 2P ("2P Jogging" en Europa) Burbuja de equilibrio
Boxeo a ritmo Deslizamiento de pingüinos
Paso libre Eslalon de tabla de nieve
Carrera Libre ("Free Jogging" en Europa) Enfoque Lotus ("Zazen" en Europa)

Prueba de tu cuerpo

Los jugadores pueden hacer "Pruebas corporales". Estas pruebas calculan tu índice de masa corporal (IMC) y evalúan tu equilibrio. Cada prueba también te da una "Edad de Wii Fit", que es una estimación de tu estado físico en comparación con tu edad real.

Puedes instalar una aplicación llamada "Canal Wii Fit" en el Menú Wii. Esto te permite hacer las pruebas corporales sin tener que poner el disco del juego de Wii Fit.

¿Cómo se creó Wii Fit?

Archivo:Wiifit
Un stand de demostración de Wii Fit en la Games Convention de Leipzig en agosto de 2007

Wii Fit se presentó por primera vez como Wii Health Pack en septiembre de 2006. El diseñador principal de Nintendo, Shigeru Miyamoto, lo describió como una forma de ayudar a las familias a hacer ejercicio juntas. La idea del juego surgió de un plan original de Miyamoto para varios juegos, incluyendo Wii Sports.

Miyamoto se inspiró en su propia vida para crear Wii Fit. Él y su familia empezaron a preocuparse más por su salud, yendo al gimnasio y controlando su peso. Se dio cuenta de que pesarse podía ser "divertido". Así que Nintendo decidió crear juegos alrededor de esta idea. La Wii Balance Board se desarrolló durante casi dos años. Su inspiración vino de cómo los luchadores de sumo se pesan usando dos básculas.

El juego se anunció con su nombre actual, Wii Fit, en el evento E3 de Nintendo el 11 de julio de 2007. Miyamoto y otros lo mostraron allí. Miyamoto dijo que un equipo grande había trabajado en Wii Fit durante un año.

Wii Fit Plus: Una versión mejorada

Wii Fit Plus es una versión mejorada de Wii Fit. Se lanzó en Japón el 1 de octubre de 2009 y en otros lugares ese mismo mes. El juego se anunció en el E3 2009 de Nintendo.

Incluye todo lo de Wii Fit original, más 15 nuevos juegos de equilibrio y aeróbic (llamados "Training Plus"). También tiene seis nuevas actividades de entrenamiento de fuerza y yoga. Entre las nuevas funciones, puedes ver las calorías quemadas. También puedes crear tus propias rutinas de ejercicio o elegir rutinas ya hechas. Incluso puedes crear perfiles para tus mascotas y bebés. Además, es más rápido cambiar entre los ejercicios.

Después del éxito de Wii Fit, el productor Shigeru Miyamoto decidió hacer una continuación. Durante el desarrollo de Wii Fit Plus, Miyamoto notó que muchos dueños de Wii Fit habían dejado de jugar. Pensó que la razón principal era que no era muy cómodo. Por eso, se creó una nueva interfaz de menú, "Mi Wii Fit Plus", para que fuera más fácil y rápido acceder a las actividades.

Otros usos de Wii Fit

Wii Fit se ha utilizado para la fisioterapia y la rehabilitación mediante videojuegos. También ha sido adoptado por algunos gimnasios en el mundo.

El juego también se ha usado para ayudar a personas mayores con problemas de equilibrio. Por ejemplo, una mujer de 86 años que no podía caminar bien después de un derrame cerebral mejoró su postura y equilibrio usando Wii Fit junto con su fisioterapia.

En 2009, las Fuerzas Armadas de Finlandia compraron 384 consolas Wii (con Wii Sports y Wii Fit). Las pusieron en bases militares para animar a los soldados a hacer más ejercicio. Los soldados y oficiales tuvieron una buena respuesta.

Algunas residencias de ancianos usan Wii Fit para ejercicios suaves. El sistema les permite hacer yoga y ejercicios de flexibilidad y equilibrio. Ayuda a mejorar la salud general de las personas que no pueden hacer ejercicio intenso. Algunos pueden hacerlo de pie, y otros sentados, según su movilidad.

El legado de Wii Fit

Nuevos juegos

La tercera parte de la serie, Wii Fit U, se lanzó para la consola Wii U, la sucesora de la Wii. Mantiene la mayoría de las funciones de los juegos anteriores. Además, usa el Wii U GamePad y puede conectarse con un accesorio opcional llamado Fit Meter. Este es un podómetro que mide tus pasos y la altitud.

Wii Fit U se lanzó en la Nintendo eShop en octubre y noviembre de 2013. Una versión física salió en Europa y Australia en diciembre de 2013, y en América del Norte y Japón en 2014.

El 18 de octubre de 2019, salió un nuevo juego de ejercicio para Nintendo Switch llamado Ring Fit Adventure. Para jugar, pones el mando derecho de Switch en un accesorio con forma de rueda (el Ring-Con). El mando izquierdo se sujeta a tu muslo con una correa. Esto permite hacer estiramientos, poses y correr en el lugar de forma más compleja que con la Wii Fit Board. Este juego tiene un nuevo personaje principal que hace ejercicios para avanzar en una aventura de rol.

Otras apariciones

El gimnasio del minijuego Rhythm Boxing es el mismo que aparece en los juegos de boxeo de Wii Sports. Los Entrenadores Wii Fit (masculino y femenino) son personajes jugables en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y Super Smash Bros. Ultimate. La entrenadora femenina es la predeterminada. Sus movimientos de lucha están inspirados en los ejercicios de yoga, fuerza, aeróbic y equilibrio. También hay un escenario de combate llamado "Wii Fit Studio" en la versión de Wii U. La isla del minijuego de Jogging es la predecesora de la Isla Wuhu, que aparece en Wii Sports Resort, Wii Fit Plus y otros juegos de Nintendo.

Véase también

Kids robot.svg En inglés: Wii Fit Facts for Kids

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Wii Fit para Niños. Enciclopedia Kiddle.