Electronic Arts para niños
Datos para niños Electronic Arts |
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Electronic Arts Inc. | ||
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Acrónimo | EA | |
Otros nombres | EA Games | |
Tipo | distribuidora de videojuegos | |
Símbolo bursátil | NASDAQ: EA Componente del NASDAQ-100 Componente del S&P 500 |
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ISIN | US2855121099 | |
Industria | Videojuegos | |
Forma legal | Empresa de capital abierto | |
Fundación | San Mateo, California (Estados Unidos) 27 de mayo de 1982 | |
Fundador | Trip Hawkins | |
Sede central | ![]() |
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Área de operación | Mundial | |
Personas clave | Andrew Wilson (Director ejecutivo y Presidente del Consejo de Administración) Laura Miele (Presidente de EA Entertainment) Cam Weber (Presidente de EA Sports) |
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Productos | Ver lista anexa | |
Ingresos | ![]() |
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Beneficio económico | ![]() |
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Beneficio neto | ![]() |
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Activos | ![]() |
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Capital social | ![]() |
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Empleados | 13,700 (2024) | |
Divisiones | EA Entertainment EA Sports |
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Filiales | Ver lista | |
EA | ||
Electronic Arts | ||
YouTube | Electronic Arts | |
Coordenadas | 37°31′24″N 122°15′15″O / 37.523258, -122.254033 | |
Sitio web | www.ea.com | |
Datos financieros al 31 de marzo de 2024. | ||
Electronic Arts Inc. (conocida como EA) es una gran empresa de Estados Unidos. Se dedica a crear y distribuir videojuegos para personas de todo el mundo.
Fue fundada por Trip Hawkins el 27 de mayo de 1982 en San Mateo, California. Sus oficinas principales están en Redwood City, California.
EA es famosa por desarrollar y publicar muchos juegos populares. Entre ellos están los títulos deportivos de EA Sports como FIFA, Madden NFL y NHL. También ha creado otras franquicias conocidas como Battlefield, Need for Speed y Los Sims. La empresa también tiene su propia plataforma digital, EA App, donde se pueden encontrar todos sus juegos para ordenador.
Contenido
¿Cómo empezó Electronic Arts (EA)?
Los inicios de EA: Juegos para PC y consolas
Electronic Arts fue fundada en 1982 por Trip Hawkins. Al principio, la empresa se centró en hacer juegos para ordenadores personales (PC). Querían destacar la importancia de los creadores de juegos, considerándolos artistas. Por eso, el nombre "Electronic Arts" (Artes Electrónicas) fue elegido.
A principios de los años 90, EA comenzó a producir muchos simuladores deportivos. También empezó a crear juegos para consolas populares como Sega Mega Drive y Super Nintendo. En 1993, lanzaron FIFA International Soccer. Este fue uno de los primeros juegos de fútbol con nombres reales de jugadores y equipos. Esto lo hizo muy popular y dio inicio a una serie de juegos deportivos muy exitosa.
Crecimiento y nuevas adquisiciones de EA
Durante la segunda mitad de los años 90, EA siguió creando muchos juegos. Estos incluían títulos de deportes, carreras y estrategia para la PlayStation de Sony. También apoyó otras consolas como Nintendo 64 y Sega Saturn. A principios del siglo XXI, EA decidió lanzar juegos para casi todas las plataformas. Esto incluía Xbox, PlayStation 2 y Gamecube, además de seguir con los ordenadores.
En 1997, EA compró Maxis, un estudio famoso por crear la serie SimCity. Después, Maxis lanzó Los Sims, que se convirtió en uno de los videojuegos de ordenador más vendidos de la historia. En 2005, EA obtuvo una licencia exclusiva para hacer juegos de la NFL (fútbol americano).
En 2011, EA compró PopCap Games, una empresa conocida por juegos móviles como Plantas vs. Zombis y Bejeweled. Esta compra ayudó a EA a crecer en el mercado de los juegos para teléfonos y tabletas.
EA y los juegos en línea: Desafíos y éxitos
En 2009, EA adquirió PlayFish, una empresa de juegos sociales. Lanzaron juegos como Pet Society y Sims Social. Sin embargo, algunos de estos juegos fueron cerrados en 2013, lo que causó tristeza entre sus jugadores.
En 2013, EA hizo algunos cambios en su organización. Ese mismo año, consiguió una licencia muy importante de Disney. Esta licencia le permitía desarrollar juegos basados en el universo de Star Wars hasta 2023.
En 2015, EA decidió dejar de ofrecer algunos de sus juegos gratuitos en línea. Entre ellos estaban Battlefield Heroes y Need for Speed: World. Ese mismo año, la empresa lanzó un nuevo juego de Star Wars Battlefront. Este lanzamiento, junto con la película Star Wars: Episodio VII - El despertar de la Fuerza, ayudó a que el valor de la empresa creciera.
Innovación y cambios en la industria
En 2015, EA anunció que invertiría más en juegos más pequeños e innovadores, como Unravel. También creó la División de Juegos Competitivos (CGD) para organizar torneos de esports con sus juegos. En 2016, formaron Frostbite Labs, un nuevo departamento para explorar la realidad virtual y otras tecnologías avanzadas.
En 2017, hubo una situación con el juego Star Wars Battlefront II. Algunos jugadores no estaban contentos con la forma en que se obtenían ciertos objetos en el juego. Esto llevó a muchas conversaciones en la industria. EA escuchó a los jugadores y realizó cambios para que el sistema fuera más justo y divertido.
En 2019, el lanzamiento de Battlefield V no cumplió con las expectativas de ventas. Sin embargo, EA tuvo un gran éxito sorpresa con el lanzamiento de Apex Legends. Este juego atrajo a 25 millones de jugadores en solo una semana.
EA hoy: Expansión y nuevas direcciones
En octubre de 2019, EA anunció que sus juegos volverían a estar disponibles en la plataforma Steam. Esto incluía el lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order y su servicio de suscripción EA Play.
Durante 2020, debido a la situación mundial, más personas jugaron videojuegos en línea. Esto hizo que los ingresos de EA aumentaran significativamente. En 2021, EA continuó expandiéndose. Adquirió empresas como Codemasters, conocida por juegos de carreras, y Glu Mobile, un importante desarrollador de juegos móviles. También compró Playdemic Studios.
En mayo de 2021, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, también asumió el cargo de presidente de la empresa. En junio de 2021, se anunció que el servicio EA Play estaría disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate y Game Pass para PC.
¿Cómo está organizada Electronic Arts?
Andrew Wilson es el CEO de EA. Laura Miele supervisa todas las divisiones y estudios de la empresa.
Estudios de desarrollo de EA
EA tiene muchos estudios de desarrollo en diferentes países. Algunos de los más conocidos son:
- BioWare en Edmonton, Canadá, creadores de juegos de rol.
- Codemasters en Inglaterra, famosos por juegos de carreras.
- Criterion Games en Inglaterra.
- DICE en Estocolmo, Suecia, conocidos por la serie Battlefield.
- EA Mobile en Los Ángeles, California, que se enfoca en juegos para dispositivos móviles.
- EA Sports en Redwood Shores, California, que desarrolla todos los juegos deportivos.
- Maxis en Redwood City, California, creadores de Los Sims.
- PopCap Games en Seattle, Washington, conocidos por Plantas vs. Zombis.
- Respawn Entertainment en Sherman Oaks, California, creadores de Apex Legends.
Divisiones principales de EA
EA organiza su trabajo en varias divisiones, cada una con un enfoque especial:
EA Entertainment: Aventuras y más
Esta división se encarga de muchos estudios de EA. Crean juegos de acción y aventura, juegos de rol, carreras y otros tipos de juegos. También desarrollan juegos de rol en línea donde muchos jugadores interactúan.
EA Sports: El mundo del deporte virtual
Fundada en 1991, EA Sports desarrolla todos los juegos deportivos de EA. Algunos de sus títulos más famosos son FIFA, Madden NFL y NBA Live. Es una de las marcas deportivas más valiosas del mundo.
EA Mobile: Juegos para tu teléfono
EA Mobile se dedica a crear y publicar videojuegos para teléfonos inteligentes y tabletas. Aquí puedes encontrar juegos como FIFA Mobile, Apex Legends Mobile y Real Racing 3.
EA Competitive Gaming Division: Competiciones de videojuegos
Esta división, creada en 2015, organiza competiciones de esports (deportes electrónicos). Se enfoca en las franquicias más importantes de EA, como FIFA y Madden NFL.
SEED: Investigando el futuro de los juegos
SEED (División de Búsqueda de Experiencias Extraordinarias) es una división de investigación tecnológica. Utiliza herramientas avanzadas como la inteligencia artificial para mejorar la experiencia de los jugadores. Su objetivo es crear historias más envolventes y entender mejor lo que los jugadores quieren.
¿Dónde tiene oficinas Electronic Arts?
EA tiene oficinas y estudios en muchos lugares del mundo.
Oficinas actuales de EA
Algunas de sus sedes importantes incluyen:
- Redwood City, California, Estados Unidos (sede principal).
- Edmonton, Canadá (BioWare).
- Southam, Inglaterra (Codemasters).
- Estocolmo, Suecia (DICE).
- Los Ángeles, California (EA Mobile, Ripple Effect Studio).
- Madrid, España.
- Seúl, Corea del Sur.
Antiguas oficinas de EA
A lo largo de su historia, EA ha tenido oficinas en otros lugares que ya no están activas, como:
- San Mateo, California (su sede original).
- Austin, Texas (Origin Systems).
- Baltimore, Maryland.
- Las Vegas, Nevada (Westwood Studios).
- Chicago, Illinois (EA Chicago).
- Moscú, Rusia.
- Tokio, Japón.
Véase también
En inglés: Electronic Arts Facts for Kids