Subnautica para niños
Datos para niños Subnautica |
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Información general | ||
Desarrollador | Unknown Worlds Entertainment | |
Distribuidor | Humble Store, Steam, Epic Games Store, Discord Store, Nintendo eShop, Microsoft Store, PlayStation Store y App Store | |
Diseñador | Charlie Cleveland | |
Director | Charlie Cleveland | |
Programador | Charlie Cleveland Steve An Max McGuire |
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Artista | Cory Strader Brian Cummings Scott MacDonald |
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Escritor | Tom Jubert | |
Compositor | Simon Chylinski | |
Franquicia | Subnautica | |
Datos del juego | ||
Género | Aventura, Supervivencia, Terror | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, polaco, ruso, chino simplificado, turco, finés, italiano, checo, húngaro, español, danés, japonés, coreano, portugués brasileño, búlgaro, ucraniano, neerlandés, sueco, vietnamita y español latinoamericano | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones |
ESRB
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Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Plataformas | Windows MacOS Xbox One PlayStation 4 |
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Licencias | © | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado y mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Microsoft Windows, MacOS:
Xbox One:
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Enlaces | ||
Sitio web oficial
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Subnautica es un emocionante videojuego de acción-aventura y supervivencia. Fue creado por la empresa Unknown Worlds Entertainment. En este juego, los jugadores pueden explorar libremente un misterioso planeta oceánico. Este planeta se llama 4546B.
Tu misión es recolectar recursos para sobrevivir. También debes seguir una historia fascinante a medida que avanzas. El juego se lanzó por primera vez en una versión de prueba en diciembre de 2014 para Windows. Luego llegó a MacOS en junio de 2015 y a Xbox One en mayo de 2016. La versión completa de Subnautica salió el 23 de enero de 2018 para Windows. Más tarde, el 4 de diciembre de 2018, llegó a Xbox y Playstation 4. Además, existe una continuación del juego llamada Subnautica: Below Zero.
Contenido
¿Cómo se creó Subnautica?
El equipo detrás del juego
Subnautica fue anunciado por Unknown Worlds Entertainment el 17 de diciembre de 2013. Charlie Cleveland fue el director y programador principal del juego. Hugh Jeremy fue el productor.
El equipo de desarrollo decidió usar el motor de juego Unity. Este motor es como el "cerebro" que hace funcionar el juego. Lo eligieron porque era el más adecuado para las necesidades de Subnautica.
Una aventura sin armas letales
Los creadores de Subnautica tomaron una decisión importante. Querían que el juego no incluyera armas que causaran daño grave. Charlie Cleveland, el director, explicó que buscaban un mundo con menos violencia. Querían animar a los jugadores a encontrar soluciones creativas a los problemas. La idea era pensar en formas pacíficas de superar los desafíos.
Lanzamiento y versiones
La primera versión de Subnautica se lanzó en Steam el 16 de diciembre de 2014. Esta fue una versión de "acceso anticipado". Esto significa que los jugadores podían probar el juego mientras aún estaba en desarrollo. El juego siguió mejorando hasta su lanzamiento completo el 23 de enero de 2018. También estuvo disponible en Xbox One Preview desde el 17 de mayo de 2016.
La versión final de Subnautica se lanzó el 23 de enero de 2018 para Steam. Luego, el 4 de diciembre de 2018, llegó a Xbox One y Playstation 4.
Galería de imágenes
Véase también
En inglés: Subnautica Facts for Kids