Pole Position (videojuego) para niños
Datos para niños Pole Position |
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Información general | |||||
Desarrollador | Namco | ||||
Distribuidor | Atari | ||||
Diseñador | Tōru Iwatani | ||||
Franquicia | Pole Position | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Carreras de coches | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Datos del software | |||||
Plataformas | Arcade, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8 bits, Atari XEGS, BBC Micro, Commodore VIC-20, Commodore 64, PC-DOS, Intellivision, Texas Instruments TI-99/4A, Vectrex, ZX Spectrum | ||||
Datos del hardware | |||||
Dispositivos de entrada | volante y foot controller | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 30 de julio de 1982 | ||||
Cronología de videojuegos | |||||
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Pole Position es un famoso videojuego de carreras de coches. Fue creado por la empresa Namco en 1982. Este juego se lanzó primero para las máquinas recreativas, ¡las que se jugaban en salones de juegos! En Estados Unidos, la empresa Atari se encargó de distribuirlo.
Contenido
Pole Position: Un Clásico de las Carreras
Pole Position es un videojuego de carreras de Fórmula 1. Fue uno de los primeros juegos de este tipo en las máquinas recreativas. Se hizo muy popular por sus gráficos y su forma de jugar.
¿Cómo se Juega a Pole Position?
En Pole Position, tu objetivo es conducir un coche de Fórmula 1. Primero, debes completar una vuelta en un tiempo límite. Esto te permite "calificar" para la carrera principal. La pista de carreras se basa en el famoso circuito de Fuji en Japón.
Después de calificar, puedes competir contra otros coches. El juego te desafía a ser el mejor piloto.
¿Por Qué Fue Tan Importante Pole Position?
Pole Position fue un juego muy innovador para su época.
Gráficos y Realismo
Fue uno de los primeros juegos de carreras con gráficos muy realistas. También fue pionero en usar una vista "desde atrás" del coche. Esta vista se sigue usando en muchos juegos de carreras modernos.
Tecnología Avanzada
Este juego fue el primero en usar microprocesadores de 16 bits. Esto le dio la potencia necesaria para mostrar la pista muy rápido. Podía dibujar la pista a 60 imágenes por segundo. La reacción del volante físico del jugador era instantánea. Esto hizo que el juego fuera muy desafiante y emocionante. Fue un gran éxito y marcó el camino para futuros juegos de carreras.
La Secuela: Pole Position II
Debido a su gran éxito, Namco lanzó una secuela en 1983. Se llamó Pole Position II. Al igual que el primer juego, Atari lo distribuyó en Estados Unidos.
Véase también
En inglés: Pole Position Facts for Kids