Prince of Persia: El Alma del Guerrero para niños
Prince of Persia: El Alma del Guerrero es un videojuego de aventura y acción que conecta las historias de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo y Prince of Persia: Las Dos Coronas. Fue lanzado a finales de 2004 y principios de 2005. Fue desarrollado por Ubisoft y estuvo disponible para PC, Xbox, PlayStation 2 y Nintendo GameCube. También se lanzó una versión para PSP llamada Prince of Persia: Revelations. En 2010, Gameloft lanzó una versión completa para IPhone e IPod touch.
Datos para niños Prince of Persia: El Alma del guerrero |
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Información general | |||||
Desarrollador | Ubisoft Montreal y Pipeworks Software | ||||
Distribuidor | Ubisoft | ||||
Diseñador | Kevin Guillemette | ||||
Compositor | Stuart Chatwood | ||||
Franquicia | Prince of Persia | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Aventura/Acción | ||||
Idiomas | inglés, ruso, español, italiano, alemán y francés | ||||
Modos de juego |
Un jugador |
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Clasificaciones |
ESRB
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Datos del software | |||||
Motor | Jade | ||||
Plataformas | Windows, PlayStation 2, Móvil, Nintendo GameCube, Xbox, PlayStation Portable, iOS | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | CD, DVD, UMD, GCN | ||||
Dispositivos de entrada | teclado y pantalla táctil | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | PC y Consolas![]() ![]() PSP (como Revelations) ![]() ![]() Móvil ![]() |
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Cronología de videojuegos | |||||
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Enlaces | |||||
Sitio web oficial
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Contenido
La Historia del Príncipe
La aventura comienza con el Príncipe huyendo de una criatura misteriosa. Esta criatura, llamada el Dahaka, es el guardián del tiempo. El Príncipe la había enfadado al usar las Arenas del Tiempo en un juego anterior. El Dahaka lo persigue porque el Príncipe debería haber muerto por sus acciones.
El Príncipe no quiere rendirse. Decide viajar a la Isla del Tiempo. Allí espera evitar que la Emperatriz del Tiempo cree las Arenas. Si no se crean, el Dahaka no tendrá razón para perseguirlo. Sin embargo, un anciano sabio le advierte que no se puede cambiar el destino.
Llegada a la Isla del Tiempo
El Príncipe llega a la Isla del Tiempo. Allí se crearon las Arenas y vive la Emperatriz del Tiempo. Mientras explora, persigue a una mujer de negro llamada Shahdee. Ella es la comandante de un barco enemigo que atacó al Príncipe al inicio del juego.
Shahdee usa portales para viajar entre el pasado y el presente. El Príncipe la sigue y la encuentra luchando con otra mujer vestida de rojo. La mujer de rojo le pide ayuda. El Príncipe decide ayudarla, siguiendo el dicho "el enemigo de mi enemigo es mi amigo".
El Príncipe derrota a Shahdee. Antes de ser vencida, Shahdee le dice que no se puede cambiar el destino.
La Emperatriz del Tiempo
La mujer de rojo se presenta como Kaileena. Ella le dice al Príncipe que para evitar que las Arenas se creen, debe ir al Salón del Trono. Le da una espada especial para abrir las cerraduras del camino.
La misión del Príncipe es activar dos torres en la isla. Esto abrirá la puerta al Salón del Trono. Después de activar la primera torre, Kaileena le da una espada más fuerte. En ese momento, el Príncipe le pregunta su nombre y ella responde: "Soy... Soy Kaileena".
Mientras el Príncipe explora la isla, se encuentra con una criatura de arena con forma humana. Esta criatura se parece al Dahaka y parece observarlo. El Príncipe viaja entre el presente y el pasado, escapando del Dahaka.
Finalmente, el Príncipe se encuentra con la criatura de arena y el Dahaka al mismo tiempo. El Príncipe logra escapar, y el Dahaka se lleva a la criatura. El Príncipe entra al Salón del Trono con Kaileena.
Dentro del Salón del Trono, Kaileena le revela al Príncipe que ella es la Emperatriz del Tiempo. Le dice que tuvo una visión donde él la mataba. Para cambiar su destino, ella planea matarlo a él. Luchan, y el Príncipe la derrota.
El Príncipe cree que al derrotar a Kaileena, las Arenas no se crearán. Pero se equivoca. Al derrotarla, Kaileena se convierte en las Arenas. Así, el Príncipe, sin querer, las crea. Ahora, el Dahaka lo persigue también en el pasado. El Príncipe regresa al presente.
Una Segunda Oportunidad
En las mazmorras, el Príncipe se siente sin esperanzas. Ve al Dahaka intentando alcanzarlo. De repente, encuentra unos escritos sobre una máscara que le dará una segunda oportunidad.
El Príncipe decide buscar la máscara. Piensa que si logra llevar a la Emperatriz al presente, las Arenas se crearán, pero él nunca las habría abierto. Así, el Dahaka no tendría nada en su contra.
En su búsqueda, el Príncipe encuentra la Espada de Agua, que tiene poderes misteriosos. También encuentra otras armas secundarias. Cuando consigue la máscara, se transforma en el Espectro de Arena. Se da cuenta de que él mismo era la criatura de arena que lo observaba antes.
El Príncipe se da cuenta de que para volver a la normalidad, su versión del pasado debe ser eliminada por el Dahaka. Así, la máscara se soltará de su rostro.
El Plan del Príncipe
El Príncipe decide llevar a Kaileena al presente. En su viaje, se encuentra con su "otro yo" (el Espectro de Arena). En lugar de atacarlo, el Espectro de Arena lo salva de un enemigo.
El Príncipe regresa al lugar donde se encuentran los dos Príncipes y el Dahaka. El Espectro de Arena se retira, y el Dahaka atrapa a la otra versión del Príncipe. La máscara se suelta, y el Príncipe vuelve a su forma normal.
El Príncipe va al Salón del Trono con Kaileena. En lugar de luchar, él rompe una pared que lleva a un portal secreto al presente. Después de un forcejeo, el Príncipe la empuja al portal y luego entra él.
Finales del Juego
- Final Alternativo: Si el Príncipe no tiene la Espada de Agua, lucha contra Kaileena y la derrota de nuevo. El Dahaka aparece, pero no persigue al Príncipe, sino a Kaileena. Se la lleva junto con un medallón que tiene el Príncipe. El Príncipe escapa de su destino y regresa a una Babilonia bajo ataque. Se escucha la voz del anciano sabio diciendo que nadie puede cambiar su destino.
- Final Verdadero: Si el Príncipe tiene la Espada de Agua, intenta hablar con Kaileena. El Dahaka aparece y va por Kaileena. El Príncipe, furioso, ataca al Dahaka con la espada. Descubre que la espada puede herir al Dahaka. Después de derrotar al Dahaka y salvar a Kaileena, ambos regresan a una Babilonia bajo ataque. Se ve una figura oscura tomando la corona del Príncipe. También se ve a Farah, del juego anterior, en una situación difícil. La voz del anciano sabio repite que nadie puede cambiar su destino.
Detalles Adicionales
- Han pasado siete años desde el juego anterior, Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, y un tiempo después de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas.
- La máscara espectral permite al Príncipe viajar a un tiempo anterior y coexistir con su "otro yo" en la misma línea de tiempo. Al usarla, deja de ser humano. Para que el Príncipe vuelva a la normalidad, su versión del pasado debe ser eliminada.
- En Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, el Príncipe se ve más tranquilo. Esto podría ser porque el Dahaka aún no lo perseguía.
- El Príncipe viaja entre el presente y el pasado usando portales de arena.
- Shahdee, la comandante del barco, era sirvienta de la Emperatriz. Cuando no logró derrotar al Príncipe, la Emperatriz la atacó, y Shahdee se rebeló contra ella.
- El amuleto que lleva el Príncipe es el que le dio Farah en el primer juego.
- La versión para PSP se llama Prince of Persia: Revelations.
Véase también
En inglés: Prince of Persia: Warrior Within Facts for Kids
- Prince of Persia (serie)
- Prince of Persia (videojuego de 1989)
- Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame
- Prince de Persia 3D
- Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo
- Prince of Persia: Las Dos Coronas
- Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas
- Prince of Persia: Rival Swords
- Prince of Persia (videojuego de 2008)
- Battles of Prince of Persia
- Prince of Persia: The Fallen King
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Prince of Persia: El Alma del Guerrero en MobyGames
- Prince of Persia: Revelations en MobyGames
de:Prince of Persia#Prince of Persia: Warrior Within