Mod (videojuegos) para niños
Un mod (abreviatura de "modificación" en inglés) es un cambio o añadido que se hace al contenido original de un videojuego. Los mods pueden incluir cosas nuevas, mejorar lo que ya existe o corregir errores.
Cuando un videojuego no tiene ninguna modificación, se le llama "vanilla".
Contenido
- ¿Quién crea los mods y dónde se encuentran?
- Tipos de mods
- Herramientas para crear mods
- Videojuegos con herramientas oficiales
- Videojuegos con herramientas no oficiales
- Deus Ex
- Super Smash Bros. Brawl
- MVP Baseball 2005
- Battlefield
- Command & Conquer: Generals
- New Super Mario Bros. DS
- Mario Kart Wii
- Doom
- Fallout 3
- Grand Theft Auto
- Mount & Blade
- Age of Empires
- Minecraft (PC / Xbox 360 / Xbox One / PS3 / PS4 / PSvita / Pocket Edition / PI Edition)
- Videojuegos con motor gráfico Source
- Pro Evolution Soccer
- Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3
- F1 2010-16
- Galería de imágenes
- Véase también
¿Quién crea los mods y dónde se encuentran?
La mayoría de los mods son creados por aficionados a los videojuegos. Estas personas dedican su tiempo a expandir las posibilidades de un juego, mejorarlo o incluso crear algo completamente nuevo a partir de él. A veces, algunos crean mods pero no los comparten.
Los lugares más populares para encontrar mods son Steam Workshop, Mod DB y NexusMods.
Por ley, los mods deben ser gratuitos debido a los derechos de autor. Sin embargo, en algunos sitios web puedes hacer donaciones voluntarias a los creadores como agradecimiento por su trabajo.
A veces, se forman grupos de personas que trabajan juntas en un mod. Un ejemplo famoso es la comunidad de "modders" (así se les llama a los creadores de mods) del videojuego Doom de 1993. Esta fue una de las primeras comunidades de modders de la historia.
Algunos mods son tan creativos que se consideran proyectos artísticos. Incluso, algunos mods se han vuelto tan populares que se han convertido en juegos independientes.
Tipos de mods
¿Qué tipos de cambios pueden hacer los mods?
Conversión total
Una conversión total es un mod que cambia el juego por completo. Usa el juego original como base para crear una experiencia totalmente nueva. Por ejemplo, Counter-Strike fue una conversión total de Half-Life. Otro ejemplo es Third Age: Total War, que transformó Medieval II: Total War para ambientarlo en el mundo de El Señor de los Anillos.
Conversión parcial
Las conversiones parciales modifican o reemplazan solo partes específicas de un videojuego, sin cambiar su base principal. Pueden añadir o cambiar características, misiones, mapas, personajes no jugables, sonidos, modelos o texturas.
Un ejemplo es GTA V Redux para GTA V, que mejora los gráficos y efectos visuales.
Complementos
Los complementos, también llamados "add-ons", añaden contenido nuevo sin reemplazar lo que ya existe en el juego. Funcionan de forma similar a los contenidos descargables (DLC) oficiales. Por ejemplo, un mod que añade un arma nueva a un videojuego de disparos sin quitar las originales, sería un complemento. También lo son los nuevos mapas o personajes.
Un mod que añade contenido nuevo, pero que necesita el juego base para funcionar, también es un complemento. Un ejemplo es Tale of Two Wastelands para Fallout: New Vegas.
Parche no oficial
Los parches no oficiales son creados por la comunidad para corregir errores y fallos (bugs) que tiene un juego en su versión "vanilla". No solo arreglan problemas técnicos, sino que a veces corrigen diálogos, equilibran aspectos del juego (como la economía) o mejoran detalles de la historia.
Herramientas para crear mods
Algunos videojuegos incluyen herramientas oficiales para crear mods. Pero si un juego no las tiene, los modders a menudo crean sus propias herramientas. Estas herramientas pueden ser editores de mapas, niveles, modelos, personajes o misiones. También hay programas para configurar y optimizar los mods.
Algunos mods se pueden crear usando programas de código abierto como Blender (para modelos 3D), Audacity (para sonido) o GIMP (para imágenes). A veces, se usan programas especiales para que los archivos del juego sean compatibles con estos editores y luego se vuelven a convertir para que el mod funcione en el juego.
Videojuegos con herramientas oficiales
ARK: Survival Evolved
ARK Dev Kit es una versión más sencilla del Unreal Engine 4 Editor. Facilita la creación y el uso compartido de mods para este juego.
Euro Truck Simulator 2
SCS Software, la empresa creadora de este juego, ofrece herramientas y una documentación oficial detallada para hacer mods. Gran parte del éxito de Euro Truck Simulator 2 se debe a su comunidad de modders, y la empresa apoya activamente su creación.
Far Cry 4
Este videojuego, lanzado en 2014, tiene una herramienta (disponible con una actualización) que permite editar el mapa, añadiendo objetos, agua, montañas o bosques.
Emergency 4
Este juego incluye varias herramientas para modificar vehículos y la forma de jugar. Por ejemplo, el Emergency 4 Editor sirve para crear y editar mods, y el Emergency 4 Mod Installer es un programa para instalarlos.
SimCity 4
Aunque este juego salió en 2003, los jugadores lo mantienen vivo creando mods, nuevos modelos 3D y cambiando el comportamiento de los personajes. La herramienta oficial para editar es Building Architect Tool.
Don't Starve
Este juego tiene herramientas oficiales creadas por sus desarrolladores. Sin embargo, desde el 1 de enero de 2023, ya no se pueden publicar nuevas herramientas en el foro oficial del juego.
The Elder Scrolls
El G. E. C. K. (Kit de Creación del Jardín del Edén) es un programa oficial de Bethesda Softworks. Desde la tercera entrega de la serie The Elder Scrolls, permite a los jugadores crear, modificar y expandir todos los aspectos del juego. También funciona con juegos de la serie Fallout que usan el motor Gamebryo.
Dragon Age: Origins
El equipo de Dragon Age: Origins publicó una herramienta llamada Toolset, que fue la misma que usaron para crear el videojuego.
Fate
Toda la serie Fate (Fate: Undiscovered Realms, Fate: The Traitor Soul y Fate: The Cursed King) se puede modificar. Esto es gracias a su desarrollador, Travis Baldree, quien entregó un kit básico para crear mods.
Move or Die
Este videojuego tiene varias herramientas oficiales para modificarlo, y los desarrolladores ofrecen tutoriales en su sitio web. Puedes añadir personajes personalizados y crear tus propios niveles con la herramienta "Editor".
SWAT 4
Tanto SWAT 4 como su expansión oficial SWAT 4: The Stetchkov Syndicate tienen un editor de mapas oficial llamado SWAT 4 Editor. También incluyen un editor de misiones.
Videojuegos con herramientas no oficiales
Deus Ex
Este clásico de ciencia ficción tiene mods que mejoran sus gráficos (modelos, objetos, texturas) y permiten jugar en pantallas más anchas. Algunos mods incluso añaden misiones e historias secundarias.
Super Smash Bros. Brawl
Hay muchísimos mods para este juego. La herramienta principal es Brawl Box, que permite editar texturas de personajes y escenarios. También se pueden cambiar los movimientos de los personajes y la música. Por ejemplo, en Project M se añaden personajes de Super Smash Bros. Melee y nuevos ataques.
MVP Baseball 2005
Después de esta versión, EA Sports dejó de desarrollar MVP Baseball para PC. Sin embargo, un grupo de modders de Latinoamérica creó MVP Caribe. Este mod transforma el juego, cambiando los equipos de las Ligas Mayores por los de las Ligas Invernales (México, Venezuela, Dominicana y Puerto Rico).
Battlefield
La serie Battlefield ha generado muchas modificaciones, la mayoría conversiones totales. Los mods de Battlefield suelen cambiar el equilibrio del juego para hacerlo más realista, en lugar de solo cambiar objetos pequeños.
Command & Conquer: Generals
El motor del juego, llamado Sage, es fácil de usar. Esto hace que el juego sea muy modificable, incluso para modders sin experiencia en programación. Este juego tiene tanto conversiones totales como parciales.
New Super Mario Bros. DS
Para este videojuego, y otros de consola, no hay mods como tal, sino "ROMs" completas del juego que han sido modificadas. Se usa una herramienta no oficial llamada NSMBe para cambiar la música, colores, niveles y otras cosas.
Mario Kart Wii
Este videojuego de carreras tiene mods que incluyen "texture packs" (paquetes de texturas) y "custom tracks" (circuitos no oficiales). Sin embargo, el audio no es fácil de modificar.
Doom
Estos mods vienen en paquetes como WAD, PK3 y PK7. Se pueden usar con el motor original de Doom o con motores modificados a partir de su código fuente. Son de los mods más antiguos, apareciendo desde el lanzamiento del juego en 1993. El sitio web idGames tiene alrededor de 10.000 modificaciones para este videojuego y su secuela.
Fallout 3
La franquicia dio un gran paso con el programa G.E.C.K. (Kit de Creación del Jardín del Edén). Este programa permite a los jugadores crear su propio mundo, misiones y reglas. Los archivos de los mods tienen el formato .bsa.
Grand Theft Auto
Actualmente, los juegos de Grand Theft Auto para PC son muy populares por la gran cantidad de mods que tienen. Grand Theft Auto San Andreas es el más usado y, por lo tanto, el que tiene más mods. Se usan programas como GTA Garaje, TXD Workshop, IMG Tool y Modloader. Con ellos se pueden crear nuevas armas, coches (o editar los existentes), cambiar texturas (de coches, armas, personajes, edificios), editar subtítulos, modificar el control de los coches (velocidad, freno), cambiar las radios o incluso hacer que los autos vuelen.
Con la llegada de Grand Theft Auto V para PC, muchos modders se han enfocado en este juego. Hay páginas llenas de mods fáciles de instalar para la versión de ordenador. Con herramientas como ZModeler, Photoshop y OpenIV, los modders pueden cambiar casi cualquier vehículo del juego.
Mount & Blade
Mount & Blade y su sucesor Mount & Blade: Warband son muy exitosos gracias a su comunidad de modders. Algunos mods como Star Wars Conquest o Europe 1200 han reunido a muchos fans. Ambos juegos son muy flexibles para los mods, ya que fueron creados para incluir módulos (carpetas individuales con la información de cada mod). Sin embargo, Taleworlds no ha publicado herramientas oficiales.
Age of Empires
Como muchos videojuegos de estrategia, la serie Age of Empires ha incorporado varios mods. La mayoría son para Age of Empires II: The Age of Kings, como Forgotten Empires, que añade nuevas civilizaciones. La facilidad de uso del editor de escenarios permite crear mapas, misiones y campañas sin necesidad de saber programar.
Minecraft (PC / Xbox 360 / Xbox One / PS3 / PS4 / PSvita / Pocket Edition / PI Edition)
En este videojuego de Mojang AB, hay mods que permiten añadir "skins" (apariencias para el personaje), nuevos bloques, mapas, retos, objetos, minerales o criaturas. Se instalan en archivos con extensión .jar, hechos en Java.
Age of History 3 (PC / tablet / celulares)
En este videojuego de Łukasz Jakowski, hay mods que permiten crear nuevas civilizaciones y eventos mundiales dentro del juego. El juego fue creado con Java. Se puede instalar desde AOH3 (Steam), AOH3 (Epic Games) o AOH3 (Android).
Videojuegos con motor gráfico Source
Valve incluyó herramientas de desarrollo de software en la mayoría de sus videojuegos más recientes que usan el motor gráfico Source. Esto permite a los usuarios crear sus propios mapas o incluso versiones diferentes del juego, como en Half-Life 2 o Counter-Strike: Source.
Pro Evolution Soccer
Con programas como PES Editor y G.G.S (Game Graphic Studio), los usuarios pueden modificar los uniformes de los clubes, que cambian constantemente en el fútbol. También pueden añadir equipos sin licencia oficial o crear ligas nuevas. Esto permite actualizar el juego sin esperar una nueva versión.
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3
Con programas como 010 Editor, DKZ Studio y AFS Explorer, se puede modificar este juego para añadir más trajes, editar o crear personajes, voces y mucho más. Un proyecto importante fue la versión HQ Rebuild, que mejora la apariencia de los personajes. La modificación de este juego es muy popular en las versiones de PlayStation 2 y Nintendo Wii.
Para PlayStation 2, se han creado aplicaciones para modificar los archivos del juego, como los que guardan la lista de personajes. En Nintendo Wii, se han logrado grandes avances en la edición de menús, misiones, escenarios, texturas, sonidos, música, animaciones y modelos 3D.
Actualmente, se pueden encontrar muchos mods en Internet, la mayoría para la consola Sony.
F1 2010-16
Se han creado herramientas para editar los coches, personajes, habilidades de los pilotos de Fórmula 1 y el idioma del juego en los 7 juegos de Codemasters para PC. Esto no es posible en las consolas.
Galería de imágenes
Véase también
En inglés: Video game modding Facts for Kids