Eiji Aonuma para niños
Datos para niños Eiji Aonuma |
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Aonuma en la E3 de 2013
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Información personal | ||
Nombre de nacimiento | Eiji Onozuka | |
Nombre en japonés | 青沼英二 | |
Nacimiento | 16 de marzo de 1963 Nagoya, Japón |
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Nacionalidad | Japonesa | |
Educación | ||
Educado en | Universidad Nacional de Bellas Artes y Música de Tokio | |
Información profesional | ||
Ocupación | Diseñador de juegos Director / productor de Nintendo EPD |
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Conocido por | The Legend of Zelda | |
Empleador | Nintendo | |
Eiji Aonuma (青沼英二) (Nagoya, Japón, 16 de marzo de 1963) es un director y productor de videojuegos japonés, famoso por ser en la actualidad el máximo responsable de la saga The Legend of Zelda.
Biografía
Eiji Aonuma nació en la ciudad de Nagoya el 16 de marzo de 1963. Se licenció en diseño en la Universidad Nacional de Bellas Artes y Música de Tokio en 1988, momento en el cual se incorpora a la plantilla de Nintendo gracias a una serie de marionetas articuladas que presentó ante la junta de la compañía como muestra de su trabajo.
Eiji Aonuma empezó a desempeñar labores de mayor importancia en Nintendo a partir de 1996, cuando colaboró como diseñador gráfico en el desarrollo de Marvelous, Another Treasure Island, juego que solo vio la luz en tierras japonesas. A pesar del poco éxito de este, Aonuma persistió en su trabajo y pronto fue solicitado para trabajar en el desarrollo de títulos para la consola Nintendo 64.
Tras varias actuaciones como director de progreso y supervisor en GoldenEye 007 o Blast Corps, su oportunidad de oro llegó cuando tuvo la oportunidad de trabajar cerca de Shigeru Miyamoto como director de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
A Miyamoto le gustó tanto su trabajo y entusiasmo que, desde entonces y junto a él, Aonuma es el productor y máximo responsable de la saga The Legend of Zelda.
Tras The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora's Mask y The Legend of Zelda: The Wind Waker fueron sus primeros trabajos con un puesto de alta responsabilidad dentro de la serie Zelda.
Curiosidades
Eiji Aonuma es un gran aficionado al título de la franquicia The Legend of Zelda.
Juegos en los que ha participado
- 1996 - Marvelous: Mouhitotsu no Takarajim (Diseñador gráfico)
- 1996 - Pilotwings 64 (Agradecimientos)
- 1997 - Blast Corps (Supervisor)
- 1997 - GoldenEye 007 (Director de Progreso)
- 1998 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Director)
- 2000 - The Legend of Zelda: Majora's Mask (Productor y director)
- 2002 - The Legend of Zelda: The Wind Waker (Productor y director)
- 2004 - The Legend of Zelda: The Minish Cap (Supervisor)
- 2004 - The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (Productor)
- 2006 - The Legend of Zelda: Twilight Princess (Director)
- 2007 - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Productor)
- 2009 - The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Productor)
- 2011 - The Legend of Zelda: Skyward Sword (Productor)
- 2013 - The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Productor y director)
- 2013 - The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Productor)
- 2014 - Hyrule Warriors (Supervisor)
- 2015 - The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (Productor)
- 2016 - Hyrule Warriors Legends (Supervisor)
- 2017 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Productor)
- 2023 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Productor)
Véase también
En inglés: Eiji Aonuma Facts for Kids
- Videojuegos
- Nintendo