Janice Lourie para niños
Datos para niños Janice Lourie |
||
|---|---|---|
| Información personal | ||
| Nacimiento | 9 de julio de 1930 Chelsea (Estados Unidos) |
|
| Nacionalidad | Estadounidense | |
| Educación | ||
| Educada en |
|
|
| Información profesional | ||
| Ocupación | Artista gráfica, informática teórica, clarinetista y tejedora | |
| Empleador | IBM (desde 1957, hasta años 1980) | |
Janice Richmond "Jan" Lourie (nacida el 9 de julio de 1930) es una científica informática y artista gráfica de Estados Unidos. A finales de la década de 1960, fue una de las primeras personas en usar el diseño y la fabricación asistidos por computadora (CAD/CAM) en la industria textil. Es muy conocida por inventar un conjunto de programas de computadora que facilitaron el proceso de producción de telas, desde el diseño del artista hasta la fabricación. Por su trabajo en el diseño gráfico de textiles, recibió la primera patente de software de la empresa IBM.
Contenido
¿Quién es Janice Lourie?
Janice Lourie es una figura importante en la historia de la computación y el diseño. Su trabajo combinó su pasión por el arte, la música y la tecnología. A lo largo de su carrera, siempre buscó formas de usar las computadoras para representar y organizar información de manera visual, como los patrones en los textiles.
Sus primeros años y educación
Janice Lourie estudió música, incluyendo teoría e historia, en la Longy School of Music en Cambridge, Massachusetts. Aprendió a tocar el clarinete y participó en conciertos de música de cámara. También tocó instrumentos antiguos como la chirimía y el salterio en el Museo de Bellas Artes de Boston.
Después de obtener un título en filosofía de la Universidad Tufts, trabajó como editora técnica. Su interés por lo que editaba la llevó a trabajar con la computadora Whirlwind en el MIT. Más tarde, obtuvo una maestría en matemáticas de la Universidad de Boston.
Su carrera en IBM
En 1957, Janice Lourie comenzó a trabajar en IBM, una de las empresas de tecnología más grandes del mundo. En ese tiempo, IBM contrataba a músicos para capacitarlos como programadores de computadoras. Su primera tarea fue ayudar en un proyecto llamado Operation Moonwatch, que se realizaba en el Observatorio Astrofísico Smithsoniano.
Resolviendo problemas complejos
Luego, Lourie trabajó en un campo llamado investigación de operaciones, que se trata de usar métodos científicos para tomar mejores decisiones en los negocios. Uno de sus primeros proyectos importantes fue crear un programa para resolver el "problema de carga de máquinas". Este problema es como encontrar la forma más barata de enviar productos desde varios lugares a diferentes destinos, asegurándose de que todos los pedidos se cumplan.
Su trabajo ayudó a las empresas a organizar mejor sus envíos y producción. Ella analizó cómo las soluciones a estos problemas cambiaban paso a paso, y cómo se podían representar visualmente. En 1959, IBM publicó un programa basado en su trabajo, que usaba técnicas avanzadas para manejar grandes cantidades de información.
Pionera en diseño textil por computadora
Janice Lourie había aprendido a tejer desde los siete años y era una tejedora muy hábil. En 1964, propuso a IBM crear un sistema de diseño asistido por computadora (CAD) para la industria textil.
Su idea fue aceptada, y ella desarrolló un sistema que podía traducir los diseños de los artistas en instrucciones para los telares. Esto significaba que las computadoras podían ayudar a crear telas. Su primer artículo, "El diseñador textil del futuro", explicaba cómo las computadoras darían más libertad a los diseñadores de telas.
Lourie pasó un año trabajando con artistas y diseñadores en fábricas textiles para entender cómo se transformaban los diseños en productos reales. Cuando su diseño de software estuvo listo, IBM solicitó una patente en 1966, que se le concedió en 1970. ¡Fue la primera patente de software de IBM! Más tarde, escribió un libro llamado "Textile Graphics/Computer Aided".
Su proyecto, conocido como GRITS (Graphic Interactive Textile System), fue un precursor de las herramientas modernas que usamos hoy para "pintar" y rellenar áreas en diseños gráficos en una computadora.
El impacto de su trabajo
El sistema de gráficos textiles de Lourie fue presentado en la Exposición Internacional de San Antonio en 1968. Los visitantes podían dibujar un diseño en una pantalla y recibir una muestra de tela tejida en solo tres minutos. Esto demostró claramente el poder del diseño y la fabricación asistidos por computadora (CAD/CAM).
Las herramientas interactivas que ella ayudó a desarrollar, como las pantallas de visualización, las tabletas de dibujo digital y los lápices ópticos, despertaron un gran interés en cómo las computadoras podían usarse para la creatividad. Museos y organizaciones de arte pronto vieron el potencial de estas aplicaciones. En 1968, el Museo Metropolitano de Arte organizó una conferencia sobre cómo las computadoras podrían aplicarse en los museos.
Véase también
En inglés: Janice Lourie Facts for Kids