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Shadow the Hedgehog (videojuego) para niños

Enciclopedia para niños
Datos para niños
Shadow the Hedgehog
Información general
Desarrollador Sega Studio USA
Distribuidor Sega
Diseñador Takashi Iizuka
Shun Miyanaga
Director Takashi Iizuka
Productor Yuji Naka
Programador Takeshi Sakakibara
Artista Kazuyuki Hoshino
Hiroshi Nishiyama
Escritor Takashi Iizuka
Compositor Jun Senoue
Yutaka Minobe
Tomoya Ohtani
Mariko Nanba
Franquicia Sonic the Hedgehog
Datos del juego
Género Plataformas, disparos en tercera persona
Idiomas Inglés
Japonés
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
ESRB
Todos +10
USK 12
Datos del software
Motor RenderWare
Plataformas Nintendo GameCube
PlayStation 2
Xbox
Datos del hardware
Formato DVD
GameCube Optical Disc
Dispositivos de entrada GameCube Controller, DualShock 2, Xbox Controller
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 15 de diciembre de 2005
  • NA 15 de noviembre de 2005
  • PAL 18 de noviembre de 2005
Cronología de videojuegos
Sonic Rush
Shadow the Hedgehog
Sonic the Hedgehog (2006)

Shadow the Hedgehog es un videojuego de plataformas lanzado en 2005. Fue creado por Sega Studios USA y publicado por Sega. Este juego forma parte de la popular serie Sonic the Hedgehog.

En este juego, el personaje principal es Shadow the Hedgehog. Él fue creado por el abuelo del Doctor Eggman, el Profesor Gerald Robotnik. Shadow está tratando de descubrir su pasado, ya que ha perdido la memoria.

Shadow the Hedgehog incluye elementos de disparos en tercera persona, que ya se habían visto en juegos anteriores como Sonic Adventure y Sonic Adventure 2. Sin embargo, este juego los expande mucho y añade una nueva forma de jugar que no es lineal. Para vencer a los enemigos, Shadow puede usar diferentes armas y nuevos poderes del Caos.

El juego tiene veintidós niveles. Once de ellos ofrecen tres misiones diferentes para elegir, y los otros once tienen dos misiones. Las misiones que el jugador completa deciden cómo avanza la historia y qué niveles se jugarán después.

El equipo de desarrollo quiso crear un juego centrado en Shadow porque el personaje era muy popular. También querían resolver los misterios de su historia, que comenzaron cuando apareció por primera vez en Sonic Adventure 2. El juego fue escrito y dirigido por Takashi Iizuka, producido por Yuji Naka y la música fue compuesta por Jun Senoue. Iizuka buscaba atraer a un público un poco mayor con este juego, y el personaje de Shadow les permitió explorar temas más serios.

El juego se anunció en marzo de 2005 y se lanzó para GameCube, PlayStation 2 y Xbox en Norteamérica y Europa en noviembre de 2005. En Japón se lanzó en diciembre de ese mismo año. Aunque recibió algunas críticas por sus controles y el diseño de los niveles, muchos jugadores disfrutaron de su valor de rejugabilidad. Fue un éxito de ventas, con 2.06 millones de copias vendidas hasta marzo de 2007.

Este fue el primer juego de la serie Sonic en usar las voces del doblaje de 4Kids de Sonic X. También fue el primero en recibir una clasificación E10+ de la ESRB, debido a su tono y la acción de fantasía.

¿Cómo se juega a Shadow the Hedgehog?

Archivo:Szmaragdy emeralds
Las siete Chaos Emeralds son productoras de una energía muy potente y cuyo objetivo en el videojuego es recuperarlas independientemente del camino que se escoja

Shadow the Hedgehog es un videojuego de plataformas que combina elementos de disparos en tercera persona y acción. La forma básica de jugar es similar a otros juegos de Sonic: correr muy rápido, recoger anillos, superar plataformas difíciles y derrotar enemigos.

Shadow usa los anillos como su salud. Si un enemigo lo ataca o sufre daño, pierde diez anillos. Si no tiene anillos y recibe daño, pierde una vida y regresa al último punto de control.

Cada nivel se completa al realizar una misión. Las misiones pueden ser de tipo «Hero», «Dark» o «Normal».

  • Las misiones «Hero» implican ayudar a los personajes buenos de la serie Sonic o, en una ocasión, al Doctor Eggman.
  • Las misiones «Dark» consisten en ayudar a Black Doom o al Doctor Eggman.
  • Las misiones «Normal» requieren llegar a la Chaos Emerald o al Anillo de Meta al final del nivel.

Algunos ejemplos de objetivos de misión incluyen derrotar a todos los enemigos, destruir un avión o activar/desactivar objetos en el nivel. Los enemigos atacan a Shadow sin importar la misión que elija. El tipo de misión que completes afectará la historia, los niveles que jugarás y uno de los diez finales posibles.

Cada etapa tiene escenas que hacen avanzar la historia. Siete niveles también incluyen batallas contra jefes. Hay muchas rutas posibles en Shadow the Hedgehog, cada una con su propio nombre.

Nuevas habilidades y vehículos

Shadow the Hedgehog introduce nuevas características que lo hacen diferente de los juegos anteriores de Sonic. Por ejemplo, Shadow puede recoger y usar armas para luchar contra los enemigos. Esto añade un elemento de juego de disparos en tercera persona. Incluso objetos del escenario, como las señales de tráfico, pueden usarse como armas.

Otra novedad es la posibilidad de conducir vehículos, como motocicletas y naves alienígenas. Aunque Shadow es más rápido que los vehículos, estos tienen habilidades especiales. Por ejemplo, pueden aplastar enemigos o cruzar áreas peligrosas que de otra forma serían imposibles de pasar.

Poderes del Caos

Como en la mayoría de los juegos de Sonic, las Chaos Emeralds son muy importantes. Ayudan a Shadow a recordar su pasado y le permiten usar los poderes de Chaos Control y Chaos Blast.

  • El Chaos Control permite a Shadow moverse más rápido en los niveles y ralentizar el tiempo en las batallas contra jefes.
  • El Chaos Blast crea una explosión que destruye o daña a todos los enemigos cercanos.

Shadow puede usar Chaos Control al llenar su Medidor de Héroe. Esto se logra al derrotar a los soldados de Black Arms o al hacer buenas acciones, como apagar incendios. Puede usar Chaos Blast al llenar su Medidor Oscuro, lo que se logra al derrotar a los soldados de G.U.N. o al realizar acciones que no son consideradas buenas, como destruir partes del escenario.

Modo multijugador

El juego también tiene un modo para dos jugadores. Mantiene las mismas mecánicas que el modo de un jugador, pero se juega en tres escenarios especiales. La pantalla se divide verticalmente para que cada jugador tenga su propia vista. Los jugadores eligen entre Shadow, dos versiones metálicas de él y otras variantes. Se atacan entre sí y se roban los anillos hasta que uno es eliminado.

Además, en el modo de un jugador, un segundo jugador puede controlar a los compañeros héroes de Shadow (pero no a Doom's Eye o al Dr. Eggman). Sin embargo, esta función no está disponible en la versión de Xbox del juego.

Historia del juego

Personajes principales

Shadow the Hedgehog es el personaje principal. Fue creado hace cincuenta años por el profesor Gerald Robotnik en una estación espacial de investigación llamada ARK. Robotnik quería crear la "Forma de vida Definitiva" para el gobierno. Shadow fue diseñado para usar los poderes de las Chaos Emeralds.

Shadow vio cómo G.U.N. (Guardian Units of Nations) atacaba la ARK y mataba a la nieta de Robotnik, Maria Robotnik. Al final de Sonic Adventure 2, su primera aparición, se pensó que Shadow había muerto salvando la Tierra. Pero regresó en Sonic Heroes con amnesia.

G.U.N. es el ejército del gobierno de la Tierra, la Federación Unida. Está dirigido por el Comandante G.U.N., quien no confía en Shadow. Al completar misiones «Hero», Shadow suele ayudar a G.U.N. y a los personajes buenos de la serie Sonic, como Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Rouge, Omega, Vector, Charmy y Espio. Su objetivo es proteger la Tierra del Doctor Eggman y de Black Arms.

Black Arms es un ejército de alienígenas que invaden la Tierra desde el Cometa Negro. Black Doom, su líder, envía a "Doom's Eye" para observar a Shadow y ayudarlo en sus misiones. Al completar misiones «Dark», Shadow ayuda a Black Doom o al Doctor Eggman. Ambos quieren las Chaos Emeralds para sus propios planes. En una misión, Shadow incluso ayuda al Doctor Eggman a luchar contra los Black Arms.

Trama principal

Archivo:ShadowTheHedgehogMap vector
Completar misiones «Normal», «Dark» o «Hero» determina qué niveles se pueden jugar posteriormente. Cada cuadro representa un nivel, y los marcados de rojo o azul representan una misión de jefe al final del juego. Las líneas de colores que conectan los niveles muestran cómo la finalización de ciertas misiones afecta la historia

Shadow tiene amnesia y solo recuerda dos cosas: su nombre y su intento de escapar de la Colonia Espacial ARK con Maria, quien fue asesinada por soldados de G.U.N. Después de ver androides que se parecen a él en Sonic Heroes, Shadow se pregunta si él también es un androide.

Mientras recuerda partes de su pasado, una raza alienígena llamada Black Arms invade la ciudad de Westopolis. Black Doom, el líder de los alienígenas, contacta a Shadow y le habla de una antigua promesa sobre las Chaos Emeralds. Sorprendido de que Black Doom sepa su nombre, Shadow decide buscar las Chaos Emeralds para aprender más sobre su pasado.

El juego avanza a través del nivel de Westopolis y otros cinco niveles, dependiendo de las decisiones de Shadow. A medida que completa misiones, Shadow aprende más sobre su pasado y recupera recuerdos. Puede elegir ayudar al Doctor Eggman, a Black Arms, a G.U.N. y a los héroes, o no ayudar a nadie y quedarse con las Chaos Emeralds. Las misiones completadas determinan cuál de los diez finales posibles verá el jugador después de que Shadow recolecte todas las Chaos Emeralds y derrote a un jefe. Los finales pueden variar desde ayudar a los héroes a destruir a Black Arms hasta ayudar a Black Doom a destruir el planeta.

Completar los diez finales desbloquea el verdadero final del juego. Después de reunir las 7 Chaos Emeralds, Black Doom usa Chaos Control para traer el Cometa Negro a la Tierra. Black Doom explica que los Black Arms quieren usar a los humanos como fuente de energía. El Cometa Negro comienza a liberar un gas que paraliza a quienes lo respiran.

Shadow es inmune al gas y se enfrenta a Black Doom. Descubre que el profesor Gerald Robotnik creó el Cañón Eclipse de la Estación Espacial ARK para destruir el Cometa Negro, porque Gerald había descubierto los planes de Black Doom. Durante la pelea, Black Doom revela que Shadow fue creado con su sangre e intenta controlarlo mentalmente, pero falla.

Black Doom se transforma en una bestia gigante llamada Devil Doom. Shadow usa las Chaos Emeralds para transformarse en Super Shadow y lo enfrenta. Durante la batalla, el Doctor Eggman le confirma a Shadow que él es el original y no un androide. Shadow derrota a Devil Doom y usa Chaos Control para teletransportar el Cometa Negro de vuelta al espacio. Luego, lo destruye con el poderoso rayo del Cañón Eclipse.

Sus amigos y la gente de G.U.N. celebran a Shadow como un héroe. Momentos después, Shadow está en la Estación Espacial ARK, mirando la Tierra y sosteniendo una foto de Maria y Gerald. Recordando las últimas palabras de Maria, "Adiós para siempre... Shadow the Hedgehog", acepta su futuro. Deja caer la fotografía y se aleja, decidiendo vivir en la Estación Espacial ARK.

Creación del juego

«Shadow tiene una personalidad mucho más seria que Sonic. En Sonic the Hedgehog, tu misión típica era salir y vencer a los malos. Este juego les da a los jugadores la opción de ponerse del lado de los buenos o de los que no lo son, dando al jugador la opción de elegir en el juego».
——Takashi Iizuka de Sonic Team

Shadow the Hedgehog fue desarrollado por Sega Studios USA, una división de Sonic Team de Sega. Sega fue también la empresa que lo publicó. La compañía anunció el juego y su lema —«Hero or villain? You decide» (¿Héroe o villano? Tú decides)— en marzo de 2005. Se confirmó su desarrollo para las consolas Nintendo GameCube, PlayStation 2 y Xbox el 23 de marzo de 2005. Sega lanzó el juego en Norteamérica el 15 de noviembre de 2005, en Europa el 18 de noviembre y en Japón el 15 de diciembre.

Takashi Iizuka de Sonic Team y el cocreador de la serie Yuji Naka dirigieron el desarrollo. Iizuka fue el escritor y director, y Naka fue el productor. Iizuka, quien había trabajado en la serie Sonic the Hedgehog desde 1993, había dirigido juegos anteriores para un público más joven. Con Shadow the Hedgehog, quería atraer a un público un poco mayor.

El equipo de desarrollo quiso hacer un juego con Shadow para resolver los misterios de su historia, que comenzaron cuando el personaje apareció en Sonic Adventure 2. Sentían que el diseño de Shadow, inspirado en películas como Underworld, Constantine y la serie Terminator, permitiría una historia con un tono más serio. También permitiría añadir nuevos elementos, como vehículos y armas, que de otra forma no serían adecuados para un juego de Sonic. Naka mencionó en una entrevista que querían usar a Shadow como personaje principal por su popularidad entre los fans y porque era ideal para un juego de "acción con armas".

El juego incluye varias escenas animadas por CGI creadas por Blur Studio. La música de Shadow the Hedgehog fue compuesta por Jun Senoue, con ayuda de Yutaka Minobe, Tomoya Ohtani y Mariko Nanba. Se lanzaron dos álbumes de la banda sonora: Lost and Found: Shadow the Hedgehog Vocal Trax y Shadow the Hedgehog: Original Soundtrax, ambos el 22 de febrero de 2006.

En Japón, Shadow the Hedgehog se promocionó con una colaboración con el grupo de hip hop japonés M-flo. Su canción «Tripod Baby» fue remezclada y apareció en el comercial del juego. También se lanzó un video musical alternativo de «Tripod Baby» con el remix, que incluía escenas nuevas con Shadow.

El juego fue el primero de la serie Sonic en usar el elenco de voces de 4Kids de Sonic X. Esto ocurrió después del fallecimiento del actor de voz anterior del Doctor Eggman, Deem Bristow. Este elenco de voces se usó hasta finales de 2010, cuando la mayoría de los actores fueron reemplazados antes del lanzamiento de Sonic Free Riders.

Galería de imágenes

Véase también

Kids robot.svg En inglés: Shadow the Hedgehog (video game) Facts for Kids

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Shadow the Hedgehog (videojuego) para Niños. Enciclopedia Kiddle.