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The Phantom Tollbooth para niños

Enciclopedia para niños
Datos para niños
The Phantom Tollbooth
de Norton Juster
Tema(s) Educación escolar y recuentos de la vida
Idioma Inglés
Título original The Phantom Tollbooth
Ilustrador Jules Feiffer
Editorial Random House
País Estados Unidos
Fecha de publicación 12 de agosto de 1961

The Phantom Tollbooth (conocida como La cabina mágica o La caseta mágica) es una novela escrita en 1961 por Norton Juster. Las ilustraciones fueron creadas por Jules Feiffer. La primera edición de este libro se publicó en 1988.

La historia trata sobre un niño llamado Milo que se siente muy aburrido. Un día, recibe una cabina mágica que lo lleva a un lugar especial. Este lugar es el Reino de la Sabiduría, que antes era muy próspero, pero ahora tiene problemas. Milo, junto a un perro llamado Tock, inicia una aventura. Su misión es encontrar a las dos princesas del reino, llamadas Rhyme y Reason, que fueron desterradas. A lo largo de su viaje, Milo aprende muchas cosas importantes. Descubre lo divertido que puede ser aprender, en una historia llena de juegos de palabras y significados ocultos en las frases.

Creación del libro

En 1958, Norton Juster recibió una ayuda económica para escribir un libro infantil. La idea inicial era que tratara sobre ciudades. Sin embargo, Juster no pudo avanzar con ese proyecto. En su lugar, decidió escribir lo que se convertiría en The Phantom Tollbooth. Este fue su primer libro publicado.

Su compañero de piso, Jules Feiffer, quien era dibujante, se interesó en el proyecto. Juntos trabajaron en el libro. Jason Epstein, un editor de la editorial Random House, decidió publicar la historia.

Éxito y adaptaciones

El libro fue muy bien recibido por la crítica. Ha vendido más de tres millones de copias, superando todas las expectativas. Su éxito llevó a que fuera adaptado a diferentes formatos. Se convirtió en una película, una ópera y una obra de teatro. Además, ha sido traducido a muchos idiomas.

Temas principales de la obra

Aunque a primera vista parece una historia de aventuras, el libro tiene un mensaje importante. Uno de sus temas principales es la importancia de amar el aprendizaje. A través de sus experiencias, Milo usa lo que ha aprendido en la escuela. Esto le ayuda a crecer como persona y a encontrar alegría en la vida que antes le parecía aburrida.

Los críticos han comparado el atractivo de este libro con otras obras famosas. Se le ha comparado con Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas de Lewis Carroll. También se ha comparado con El maravilloso mago de Oz de Lyman Frank Baum.

Maurice Sendak, un famoso autor, escribió una introducción para el libro en 1996. En ella, cita a un crítico que compara The Phantom Tollbooth con El progreso del peregrino. El crítico dijo que, así como El progreso del peregrino trata sobre despertar el espíritu, The Phantom Tollbooth trata sobre despertar una mente que se siente perezosa.

Archivo:Jules Feiffer
El ilustrador Jules Feiffer.

Resumen de la historia

Milo es un niño de diez años que piensa que la vida no tiene sentido. Siempre está aburrido. Un día, encuentra una caja misteriosa en su habitación. La abre y dentro hay un peaje que se puede armar. Milo lo construye y luego juega con su carro eléctrico. Cuando pasa por el peaje, de repente se encuentra en otro lugar: la Tierra de la Sabiduría.

El principal objetivo de Milo es devolver el orden a la Tierra de la Sabiduría.

Mientras explora esta tierra, vive muchas aventuras. En una de ellas, conoce a Tock. Tock es un perro que tiene un reloj en su costado. Tock se convierte en su compañero de viaje. Cuando llegan a Dictionopolis, la ciudad de las palabras, Milo se encuentra con un escarabajo llamado el "Embaucador". También conoce al rey Azaz, el gobernante de Dictionopolis.

Después de Dictionopolis, Milo sigue su camino y llega a Digitopolis. Esta es la ciudad de los números. Allí, conoce a personajes como el dodecaedro y el matemático, entre otros.

Finalmente, Milo logra rescatar a las princesas de la pura razón y de la dulce rima. Ellas habían sido desterradas al Castillo en el Aire. Gracias a Milo, todo en la Tierra de la Sabiduría vuelve a la normalidad.

Personajes principales

  • Milo: Un niño que al principio no entiende la importancia de la escuela.
  • Tock: El perro guardián de los Doldrums, que acompaña a Milo.
  • El Embaucador: Un escarabajo que a menudo se equivoca.
  • Las princesas de la pura razón y la dulce rima: Dos princesas legendarias del Reino de la Sabiduría.
  • El rey Azaz: El rey de Dictionopolis, la ciudad de las palabras.
  • El Matemático: El gobernante de Digitopolis, la ciudad de los números.

Otros personajes

  • El doctor Dischordance.
  • DINNE.
  • El dodecaedro.
  • Chroma.
  • Canby.

Véase también

Kids robot.svg En inglés: The Phantom Tollbooth Facts for Kids

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The Phantom Tollbooth para Niños. Enciclopedia Kiddle.