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Shovel Knight para niños

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Datos para niños
Shovel Knight
Shovel Knight logo black.svg
Información general
Desarrollador Yacht Club Games
Distribuidor Yacht Club Games
Diseñador Sean Velasco
Director Sean Velasco
Programador David D'Angelo
Ian Flood
Artista Erin Pellon
Nick Wozniak
Compositor Jake Kaufman
Manami Matsumae
Franquicia Shovel Knight
Datos del juego
Género Acción-aventura, plataforma
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
ESRB
Todos
USK 6
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows, Nintendo 3DS, Wii U, OS X, Linux, PlayStation Network, Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato Digital
Dispositivos de entrada mando de videojuegos y pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento

Microsoft Windows
26 de junio de 2014

Nintendo 3DS & Wii U
26 de junio de 2014

OS X
13 de septiembre de 2014

Linux
8 de octubre de 2014

PlayStation Network

2015
Cronología de videojuegos
Shovel Knight
Shovel Knight: Plague of Shadows
Enlaces
Sitio web oficial

Shovel Knight es un videojuego de plataformas en 2D lanzado en 2014. Fue creado por Yacht Club Games, una empresa de videojuegos independiente. El juego se lanzó inicialmente para Microsoft Windows, Nintendo 3DS y Wii U.

Más tarde, se hicieron versiones para OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita. El juego busca parecerse a los clásicos de Nintendo Entertainment System (NES). Por su estilo y jugabilidad, recibió muy buenas críticas y ganó varios premios importantes.

¿Cómo se juega Shovel Knight?

Shovel Knight es un juego de plataformas en 2D con gráficos que recuerdan a los juegos de 8 bits. Los jugadores controlan al héroe principal, Shovel Knight. Su misión es recolectar tesoros y luchar contra un grupo de villanos llamado la Orden Sin Cuartel.

Habilidades y herramientas de Shovel Knight

La herramienta principal de Shovel Knight es su pala. Con ella, puede atacar a los enemigos de frente. También puede usarla para desenterrar tesoros escondidos. Una técnica especial es saltar y apuntar la pala hacia abajo para rebotar sobre los enemigos. Esto es similar a cómo se juega en el clásico juego DuckTales.

A lo largo de los niveles, puedes encontrar vendedores secretos. Ellos ofrecen accesorios que Shovel Knight puede usar con una cantidad limitada de magia. Estos objetos incluyen proyectiles para atacar a distancia, guantes para romper bloques de tierra y un manto que te hace invencible por un corto tiempo.

Recolectar tesoros y mejoras

Además de avanzar por los niveles y vencer a los jefes, es importante recolectar tesoros. Puedes encontrar dinero al derrotar enemigos, abrir cofres o cavar en las paredes. También hay páginas de notas que desbloquean nuevas canciones para el juego.

El dinero que consigues se puede gastar en las aldeas. Allí puedes comprar mejoras para tu vida y magia. También puedes adquirir los accesorios que te venden y mejorar tu armadura y pala. Estas mejoras te dan poderes extra.

Si Shovel Knight pierde una vida, no te preocupes, tienes vidas infinitas. Sin embargo, perderás algo de dinero. Pero puedes recuperarlo si recoges las bolsas que aparecen donde fuiste derrotado. Para un desafío mayor, puedes destruir los puntos de guardado (checkpoints). Esto te da más tesoros, pero si pierdes, regresarás mucho más atrás.

Modos de juego adicionales

Al terminar el juego, se desbloquea el modo New Game +. En este modo, el juego es más difícil. Los enemigos son más fuertes y causan más daño. Pero mantienes todas las mejoras de vida y magia que conseguiste en tu primera partida. También hay un sistema de contraseñas para activar trucos especiales.

Características especiales por consola

Algunas versiones de Shovel Knight tienen características únicas:

  • Las versiones de Nintendo 3DS y Wii U permiten usar la pantalla táctil. Así puedes cambiar de accesorios sin pausar el juego.
  • La versión de Nintendo 3DS tiene un modo exclusivo llamado "Arena de StreetPass". Aquí, grabas un movimiento de tu personaje. Luego, otros jugadores pueden luchar contra tu personaje grabado usando StreetPass.
  • Un Amiibo de Shovel Knight fue lanzado en 2015. Este Amiibo desbloquea un modo cooperativo exclusivo para la versión de Wii U. También permite personalizar el armamento y acceder a nuevos niveles de desafío en las versiones de 3DS y Wii U.
  • Las versiones de PlayStation incluyen una batalla especial contra Kratos, un personaje de la serie God of War.
  • La versión de Xbox One tiene una batalla exclusiva contra los Battletoads.

¿Cuál es la historia de Shovel Knight?

Antes de los eventos del juego, Shovel Knight y su compañera, Shield Knight, eran grandes aventureros. Un día, mientras exploraban la Torre del Destino, un amuleto maldito atrapó a Shield Knight. Shovel Knight quedó fuera de la torre, que se selló. Triste por la pérdida de su amiga, Shovel Knight dejó de aventurarse y se aisló.

Mientras él estaba ausente, una villana llamada la Hechicera tomó el poder. Ella extendió la maldad por toda la tierra. Cuando Shovel Knight se enteró de que la Hechicera había abierto la Torre del Destino, decidió ir a buscarla. Su objetivo era encontrar y rescatar a Shield Knight. Para lograrlo, debe enfrentarse a los miembros de la "Orden Sin Cuartel", que la Hechicera ha enviado para detenerlo.

Los villanos de la Orden Sin Cuartel

La Orden Sin Cuartel tiene ocho miembros: King Knight, Specter Knight, Treasure Knight, Mole Knight, Plague Knight, Polar Knight, Propeller Knight y Tinker Knight. Además, el rival de Shovel Knight, Black Knight, intenta impedir que llegue a la Torre del Destino.

Después de derrotar a cada miembro de la Orden, Shovel Knight llega a la Torre del Destino. Allí se enfrenta de nuevo a Black Knight. Al subir por la torre, Shovel Knight se encuentra con los miembros de la Orden cenando. Ellos le exigen una revancha, y Shovel Knight los derrota uno por uno en la mesa del banquete. Después de vencerlos de nuevo, Shovel Knight puede ayudarlos a salir de allí.

El enfrentamiento final

Al llegar a la cima de la torre, Shovel Knight se enfrenta a la Hechicera. Logra liberarla del espíritu maligno, y ella vuelve a ser Shield Knight. Pero la Hechicera se transforma en un espíritu muy poderoso. Shovel Knight y Shield Knight unen fuerzas para derrotarlo.

En un último intento desesperado, el espíritu intenta acabar con los dos caballeros. Pero Shield Knight lo detiene mientras Black Knight llega y lleva a Shovel Knight a un lugar seguro.

Después, una escena muestra a Black Knight dejando a Shovel Knight junto a una fogata. Luego se va, cumpliendo su promesa a Shield Knight de salvarlo. Finalmente, se muestra qué pasó con los miembros de la Orden. Una escena final muestra a Shield Knight, quien logró escapar de la torre, cojeando hacia la fogata y acostándose junto a Shovel Knight mientras él duerme.

¿Cómo se creó y lanzó Shovel Knight?

Shovel Knight es el primer videojuego creado por Yacht Club Games. Fue dirigido por Sean Velasco. Velasco ha dicho que se inspiró mucho en juegos clásicos de NES. Algunos de ellos son Castlevania III: Dracula's Curse, DuckTales, Super Mario Bros. 3 y los juegos de Mega Man. También tomó ideas de U.N. Squadron y Dark Souls.

El juego se anunció el 13 de marzo de 2013. Para financiar su desarrollo, se lanzó una campaña en Kickstarter. La meta mínima era de 75,000 dólares. La campaña superó su meta a finales de marzo y recaudó un total de 311,502 dólares. Esto permitió añadir muchas características extras al juego.

Shovel Knight estaba planeado para septiembre de 2013, pero se retrasó a principios de 2014. Después de varios aplazamientos, Yacht Club Games anunció el 5 de junio que el juego saldría el 26 de junio de 2014.

Contenido adicional y música

Las características extras que se lograron gracias a la campaña de Kickstarter incluyen:

  • Un modo de batalla para cuatro jugadores.
  • Un modo de desafío basado en misiones.
  • Un modo que cambia el género de todos los personajes.
  • Campañas de historia jugables para tres de los jefes.

Estas características se añadirán al juego como actualizaciones gratuitas en el futuro. Para promocionar la campaña de Kickstarter, Yacht Club Games compartió una demo del juego con importantes creadores de contenido de videojuegos en YouTube. Algunos personajes de Shovel Knight también aparecen en otros juegos independientes como Road Redemption, Creepy Castle y Hex Heroes.

La música de Shovel Knight es de estilo chiptune, creada por Jake Kaufman. También cuenta con dos canciones de Manami Matsumae, compositora de Mega Man. La banda sonora se lanzó para descargar el mismo día que el juego.

En diciembre de 2014, se anunció que Shovel Knight llegaría a las consolas PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita en abril de 2015. Estas versiones de PlayStation incluirían una batalla especial con el personaje invitado Kratos.

En marzo de 2015, Yacht Club reveló la primera historia adicional, Shovel Knight: Plague of Shadows. En ella, los jugadores controlan al personaje jefe Plague Knight. Esta expansión se lanzó como una actualización gratuita en 2015. También se planearon campañas para Specter Knight y King Knight.

El 3 de marzo de 2015, Microsoft anunció que Shovel Knight se lanzaría en Xbox One. Esta versión incluiría a los personajes invitados exclusivos de los Battletoads.

El 27 de agosto de 2015, Nintendo confirmó el lanzamiento del Amiibo de Shovel Knight, que ya se rumoreaba.

¿Qué tan bien fue recibido Shovel Knight?

Shovel Knight fue muy bien recibido por los críticos. Sitios web que recopilan reseñas, como GameRankings y Metacritic, le dieron altas calificaciones. Por ejemplo, la versión de 3DS obtuvo un 93.67% en GameRankings y un 90/100 en Metacritic.

La revista Kotaku lo incluyó en su lista de "Los 22 Juegos Mejor Calificados Que No Tienen Secuela (Aún)" en 2014. IGN le dio una calificación de 9/10, llamándolo "posiblemente el mejor juego de 2014 hasta ahora". Otros sitios elogiaron sus controles, gráficos, música y personajes. También destacaron su diseño de niveles y su sistema de combate.

Ben "Yahtzee" Croshaw, un conocido crítico, también lo reseñó positivamente. Le gustó cómo la historia se contaba a través del juego y su dificultad. Mencionó que, aunque algunos lo consideren "nostalgia", a él le gustó sin haber tenido una NES.

En el primer mes de su lanzamiento en Norteamérica, Shovel Knight vendió 180,000 copias. De estas, 49,000 fueron para Wii U, 59,000 para 3DS y 66,000 para Steam. Para el 4 de diciembre de 2014, ya había vendido más de 300,000 copias en todas las plataformas.

Premios y reconocimientos

Shovel Knight ha ganado varios premios importantes:

  • En 2014, ganó el premio a "Mejor Juego Independiente" en The Game Awards.
  • También en 2014, ganó el premio a "Mejor Juego del Año de la eshop de 3DS" y "Mejor Juego del Año de la eshop de Wii U" en los Nintendo Life's Reader Awards y Staff Awards.
  • En 2015, ganó varios premios en los IGN's Best of 2014, incluyendo "Mejor Juego de 3DS", "Mejor Música", "Mejor Juego de Plataformas" y "Mejor Juego de Plataformas - Elección Popular".

Véase también

Kids robot.svg En inglés: Shovel Knight Facts for Kids

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Shovel Knight para Niños. Enciclopedia Kiddle.