Git para niños
Datos para niños Git |
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Información general | ||
Tipo de programa | Control de versiones | |
Autor | Linus Torvalds | |
Desarrollador | Junio Hamano, Linus Torvalds | |
Modelo de desarrollo | Software libre | |
Lanzamiento inicial | 19 de octubre de 2007 | |
Vulnerabilidades |
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Licencia | GNU GPL v2 | |
Información técnica | ||
Programado en | C, Bourne Shell, Perl | |
Versiones | ||
Última versión estable | 2.35.1 (info) ( 19 de enero de 2022 (1 año y 17 días)) | |
Archivos legibles | ||
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Repositorio de código
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Git es un software de control de versiones diseñado por Linus Torvalds, pensando en la eficiencia, la confiabilidad y compatibilidad del mantenimiento de versiones de aplicaciones cuando estas tienen un gran número de archivos de código fuente. Su propósito es llevar registro de los cambios en archivos de computadora incluyendo coordinar el trabajo que varias personas realizan sobre archivos compartidos en un repositorio de código.
Al principio, Git se pensó como un motor de bajo nivel sobre el cual otros pudieran escribir la interfaz de usuario o front end como Cogito o StGIT.
Sin embargo, Git se ha convertido desde entonces en un sistema de control de versiones con funcionalidad plena.
Hay algunos proyectos de mucha relevancia que ya usan Git, en particular, el grupo de programación del núcleo Linux.
El mantenimiento del software Git está actualmente (2009) supervisado por Junio Hamano, quien recibe contribuciones al código de alrededor de 280 programadores. En cuanto a derechos de autor Git es un software libre distribuible bajo los términos de la versión 2 de la Licencia Pública General de GNU.
Contenido
Características
El diseño de Git se basó en BitKeeper y en Monotone. Originalmente fue diseñado como un motor de sistema de control de versiones de bajo nivel sobre el cual otros podrían codificar interfaces frontales, tales como Cogito o StGIT. Desde ese entonces hasta ahora el núcleo del proyecto Git se ha vuelto un sistema de control de versiones completo, utilizable en forma directa.
Linus Torvalds buscaba un sistema distribuido que pudiera usar en forma semejante a BitKeeper, pero ninguno de los sistemas bajo software libre disponibles cumplía con sus requerimientos, especialmente en cuanto a desempeño. El diseño de Git mantiene una enorme cantidad de código distribuida y gestionada por mucha gente, que incide en numerosos detalles de rendimiento, y de la necesidad de rapidez en una primera implementación.
Entre las características más relevantes se encuentran:
- Fuerte apoyo al desarrollo no lineal, por ende rapidez en la gestión de ramas y mezclado de diferentes versiones. Git incluye herramientas específicas para navegar y visualizar un historial de desarrollo no lineal. Una presunción fundamental en Git, es que un cambio será fusionado mucho más frecuentemente de lo que se escribe originalmente, conforme se pasa entre varios programadores que lo revisan.
- Gestión distribuida. Al igual que Darcs, BitKeeper, Mercurial, SVK, Bazaar y Monotone, Git le da a cada programador una copia local del historial del desarrollo entero, y los cambios se propagan entre los repositorios locales. Los cambios se importan como ramas adicionales y pueden ser fusionados en la misma manera que se hace con la rama local.
- Los almacenes de información pueden publicarse por HTTP, FTP, rsync o mediante un protocolo nativo, ya sea a través de una conexión TCP/IP simple o a través de cifrado SSH. Git también puede emular servidores CVS, lo que habilita el uso de clientes CVS pre-existentes y módulos IDE para CVS pre-existentes en el acceso de repositorios Git.
- Los repositorios Subversion y svk se pueden usar directamente con git-svn.
- Gestión eficiente de proyectos grandes, dada la rapidez de gestión de diferencias entre archivos, entre otras mejoras de optimización de velocidad de ejecución.
- Todas las versiones previas a un cambio determinado, implican la notificación de un cambio posterior en cualquiera de ellas a ese cambio (denominado autenticación criptográfica de historial). Esto existía en Monotone.
- Resulta algo más caro trabajar con ficheros concretos frente a proyectos, eso diferencia el trabajo frente a CVS, que trabaja con base en cambios de fichero, pero mejora el trabajo con afectaciones de código que concurren en operaciones similares en varios archivos.
- Los renombrados se trabajan basándose en similitudes entre ficheros, aparte de nombres de ficheros, pero no se hacen marcas explícitas de cambios de nombre con base en supuestos nombres únicos de nodos de sistema de ficheros, lo que evita posibles y desastrosas coincidencias de ficheros diferentes en un único nombre.
- Realmacenamiento periódico en paquetes (ficheros). Esto es relativamente eficiente para escritura de cambios y relativamente ineficiente para lectura si el reempaquetado (con base en diferencias) no ocurre cada cierto tiempo.
- Compatibilidad con Github y Microsoft Visual Studio Code
Órdenes básicas
git init
:
Esto crea un subdirectorio nuevo llamado .git, el cual contiene todos los archivos necesarios del repositorio – un esqueleto de un repositorio de Git. Todavía no hay nada en tu proyecto que esté bajo seguimiento.
git fetch
:
Descarga los cambios realizados en el repositorio remoto.
git merge <nombre_rama>
:
Impacta en la rama en la que te encuentras parado, los cambios realizados en la rama “nombre_rama”.
git pull
:
Unifica los comandos fetch y merge en un único comando.
git commit -m "<mensaje>"
:
Confirma los cambios realizados. El “mensaje” generalmente se usa para asociar al commit una breve descripción de los cambios realizados.
git push origin <nombre_rama>
:
Sube la rama “nombre_rama” al servidor remoto.
git status
:
Muestra el estado actual de la rama, como los cambios que hay sin commitear.
git add <nombre_archivo>
:
Comienza a trackear el archivo “nombre_archivo”.
git checkout -b <nombre_rama_nueva>
:
Crea una rama a partir de la que te encuentres parado con el nombre “nombre_rama_nueva”, y luego salta sobre la rama nueva, por lo que quedas parado en esta última.
git checkout -t origin/<nombre_rama>
:
Si existe una rama remota de nombre “nombre_rama”, al ejecutar este comando se crea una rama local con el nombre “nombre_rama” para hacer un seguimiento de la rama remota con el mismo nombre.
git branch
:
Lista todas las ramas locales.
git branch -a
:
Lista todas las ramas locales y remotas.
git branch -d <nombre_rama>
:
Elimina la rama local con el nombre “nombre_rama”.
git push origin <nombre_rama>
:
Commitea los cambios desde el branch local origin al branch “nombre_rama”.
git remote prune origin
:
Actualiza tu repositorio remoto en caso de que algún otro desarrollador haya eliminado alguna rama remota.
git reset --hard HEAD
:
Elimina los cambios realizados que aún no se hayan hecho commit.
git revert <hash_commit>
:
Revierte el commit realizado, identificado por el “hash_commit”.
Flujo de trabajo
Git plantea una gran libertad en la forma de trabajar en torno a un proyecto. Sin embargo, para coordinar el trabajo de un grupo de personas en torno a un proyecto es necesario acordar como se va a trabajar con Git. A estos acuerdos se les llama flujo de trabajo. Un flujo de trabajo de Git es una fórmula o una recomendación acerca del uso de Git para realizar trabajo de forma uniforme y productiva. Los flujos de trabajo más populares son git-flow, GitHub-flow, GitLab Flow y One Flow.
Git-Flow
Creado en 2010 por Vincent Driessen. Es el flujo de trabajo más conocido. Está pensado para aquellos proyectos que tienen entregables y ciclos de desarrollo bien definidos.Está basado en dos grandes ramas con infinito tiempo de vida (ramas master y develop) y varias ramas de apoyo, unas orientadas al desarrollo de nuevas funcionalidades (ramas feature-*), otras al arreglo de errores (hotfix-*) y otras orientadas a la preparación de nuevas versiones de producción (ramas release-*). La herramienta gitflow [1] facilita la automatización de las tareas implicadas en este flujo de trabajo
Master
Es la rama principal. Contiene el repositorio que se encuentra publicado en producción, por lo que debe estar siempre estable.
Development
Es una rama sacada de Master. Es la rama de integración, todas las nuevas funcionalidades se deben integrar en esta rama. Luego que se realice la integración y se corrijan los errores (en caso de haber alguno), es decir que la rama se encuentre estable, se puede hacer un merge de development sobre la rama Master.
Features
Cada nueva funcionalidad se debe realizar en una rama nueva, específica para esa funcionalidad. Estas se deben sacar de Development. Una vez que la funcionalidad esté desarrollada, se hace un merge de la rama sobre Development, donde se integrará con las demás funcionalidades.
Hotfix
Son errores de software que surgen en producción, por lo que se deben arreglar y publicar de forma urgente. Es por ello, que son ramas sacadas de Master. Una vez corregido el error, se debe hacer una unificación de la rama sobre Master. Al final, para que no quede desactualizada, se debe realizar la unificación de Master sobre Development.
Release
Las ramas de release apoyan la preparación de nuevas versiones de producción. Para ellos se arreglan muchos errores menores y se preparan adecuadamente los metadatos. Se suelen originar de la rama develop y deben fusionarse en las ramas master y develop.
GitHub-Flow
Creado en 2011 por GitHub y es la forma de trabajo sugerida por las funcionalidades propias de GitHub. Está centrado en un modelo de desarrollo iterativo y de despliegue constante. Está basado en cinco principios:
- Todo lo que está en la rama master está listo para ser puesto en producción
- Para trabajar en algo nuevo, debes crear una nueva rama a partir de la rama master con un nombre descriptivo. El trabajo se irá integrando sobre esa rama en local y regularmente también a esa rama en el servidor
- Cuando se necesite ayuda o información o cuando creemos que la rama está lista para integrarla en la rama master, se debe abrir una pull request (solicitud de integración de cambios).
- Alguien debe revisar y visar los cambios para fusionarlos con la rama master
- Los cambios integrados se pueden poner en producción.
GitHub intenta simplificar la gestión de ramas, trabajando directamente sobre la rama master y generando integrando las distintas features directamente a esta rama
GitLab Flow
Creado en 2014 por Gitlab.Es una especie de extensión de GitHub Flow acompañado de un conjunto de pautas y mejores prácticas que apuntan a estandarizar aún más el proceso. Al igual que GitHub Flow propone el uso de ramas de funcionalidad (feature) que se originan a partir de la rama master y que al finalizarse se mezclan con la rama master. Además introduce otros dos tipos de ramas:
- Ramas de entorno. Por ejemplo pre-production production. Se crean a partir de la rama master cuando estamos listos para implementar nuestra aplicación. Si hay un error crítico lo podemos arreglar en un rama y luego mezclarla en la rama de entorno.
- Ramas de versión. Por ejemplo 1.5-stable 1.6-stable. El flujo puede incluir ramas de versión en caso de que el software requiera lanzamientos frecuentes.
One Flow
Creado en 2015 por Adam Ruka. En él cada nueva versión de producción está basada en la versión previa de producción. La mayor diferencia entre One Flow y Git Flow es que One Flow no tiene rama de desarrollo.
Software que los usa como base
Git se ha usado como software base sobre el que se han desarrollado otros proyectos
- Gerrit. Aplicación web que permite la revisión de código en equipo para la aprobación o rechazo de modificaciones. Consiste de un repositorio Git que actúa como intermediario entre los gits de los desarrolladores y el repositorio Git que usa la integración continua. Los desarrolladores en lugar de enviar el código al sistema de integración continua lo envían al repositorio Gerrit donde se han establecido político.
- Las plataformas de forja son plataformas web que ofrecen servicios que permiten el desarrollo colaborativo de software. Uno de los servicios básicos ofrecidos es poder crear repositorios de software en un sistema de control de versiones concreto. El sistema de control de versiones más utilizado es Git. Ejemplos de estos servicios son GitLab, Bitbucket y GitHub. Se han desarrollado varias soluciones que permiten crear automáticamente forjas software como por ejemplo Gogs, Gitea, RhodeCode Community Edition o las versiones de plataformas ofrecidas por GitHub (GitHub Enterprise), Gitlab (GitLab CE y GitLab EE) y Bitbucket.
- SparkleShare. Es un cliente de código abierto que permite usar repositorios Git como servicios de alojamiento de archivos, permitiendo la sincronización de archivos y colaboración en la nube de forma similar a Dropbox. Los repositorios Git pueden estar en una máquina Linux, generalmente creados con la aplicación Dazzle [2] o en repositorios git alojados en la nube usando servicios como GitLab, GitHub, Bitbucket o NotABug [3].
- git-crypt. Herramienta de git que permite hacer cifrado de forma completamente transparente. Cuando se hace un git push los ficheros marcados para cifrar se cifren automáticamenteno. Análogamente se hará cuando se hace un git pull. De esta forma podemos tener un repositorio que tenga parte de sus archivos cifrados y otra parte sin cifrar. El cifrado se puede realizar con claves de cifrado simétrico (con GPG) o asimétrico.
- Herramientas, como gitflow [4], que facilitan la automatización de las tareas implicadas en cierto/s flujo/s de trabajo.
Véase también
En inglés: Git (software) Facts for Kids
- Control de versiones
- Programas para control de versiones
- GitLab
- GitHub
- Gitea
- CVS
- Subversion (software)
- Repositorio