Ghostbusters: The Video Game para niños
Datos para niños Ghostbusters: The Video Game |
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Información general | ||
Desarrollador |
Windows, PS3 y Xbox 360 PS2, Wii y PSP Red Fly Studio Nintendo DS Zen Studios |
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Distribuidor | Atari, Sony Computer Entertainment (directo) y Steam (online) | |
Franquicia | Ghostbusters | |
Datos del juego | ||
Género | Acción y videojuego de disparos en tercera persona | |
Obras derivadas | Ghostbusters: The Video Game Remastered | |
Modos de juego | Un jugador y multijugador | |
Clasificaciones | ESRB: T (Xbox 360, PS3 y Windows), E10+ (PS2, Wii y PSP) y E (DS) PEGI: 7+ (Wii, PS2, PSP y Nintendo DS) y 12+ (Xbox 360, PS3 y Windows) |
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Datos del software | ||
Plataformas | Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii, Nintendo DS, PlayStation Portable y Microsoft Windows | |
Requisitos | Procesador Dual Core, 2 GB RAM, 512 MB Shader 3.0 capacidad para tarjeta gráfica, 9 GB libres de disco duro | |
Datos del hardware | ||
Formato | Blu-Ray Disc DVD DS Game Card Wii Optical Disc UMD |
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Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | PlayStation 2 y 3 Norteamérica 16 de junio del 2009 ![]() Xbox 360, Wii, DS y Windows Norteamérica 16 de junio del 2009 ![]() PlayStation Portable Norteamérica 30 de octubre del 2009 ![]() ![]() |
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Enlaces | ||
Sitio web oficial
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Ghostbusters: The Video Game (en español: Los cazafantasmas: El videojuego) es un videojuego de acción basado en las famosas películas de Ghostbusters. Fue desarrollado por diferentes estudios para distintas plataformas. Terminal Reality se encargó de las versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y Microsoft Windows. Red Fly Studio desarrolló las versiones para PlayStation 2, PlayStation Portable y Wii. Finalmente, Zen Studios creó la versión para Nintendo DS.
El juego te pone en el papel de un nuevo miembro de los Cazafantasmas. Este equipo de expertos se dedica a capturar fantasmas usando tecnología especial. En lugar de armas comunes, los personajes usan un "pack de protones" para atrapar a los fantasmas. La historia del juego ocurre dos años después de la película Ghostbusters 2, alrededor del Día de Acción de Gracias de 1991. Los Cazafantasmas te entrenan mientras investigan extrañas actividades en Nueva York.
Muchos de los actores originales de las películas participaron en la creación del juego. Los actores que interpretaron a los Cazafantasmas, como Dan Aykroyd, Harold Ramis, Bill Murray y Ernie Hudson, prestaron sus voces y sirvieron de base para los personajes del juego. Aykroyd y Ramis, quienes escribieron las películas, también ayudaron con el guion del juego. Otros actores, como William Atherton, Brian Doyle-Murray y Annie Potts, también participaron. El creador de Ghostbusters, Dan Aykroyd, mencionó que este juego es "esencialmente la tercera película" por su historia y detalles.
Contenido
¿Cómo se juega a Ghostbusters: The Video Game?
El juego es de videojuego de disparos en tercera persona. Esto significa que ves a tu personaje desde atrás mientras juegas. Controlas a un nuevo recluta de los Cazafantasmas, a quien llaman "cadete". Tu misión es explorar diferentes lugares, investigar actividades paranormales y atrapar fantasmas. Puedes jugar solo o junto a los cuatro Cazafantasmas originales.
Herramientas y habilidades del cadete
Puedes cambiar la vista a una perspectiva de primera persona usando el medidor PKE y un visor. En este modo, los objetos extraños se ven resaltados. El medidor PKE te ayuda a encontrar fantasmas u objetos encantados. Al escanear estos objetos, obtienes más información y dinero. No puedes usar armas en este modo.
Cuando no estás en la vista de primera persona, puedes usar el rayo de protones. Este rayo sirve para debilitar a los fantasmas y luego capturarlos en una trampa. Ten cuidado, usar el rayo mucho tiempo calienta tu equipo. Puedes enfriarlo manualmente. Si se sobrecalienta, no podrás usar tus armas por un momento. Una vez que un fantasma está débil, puedes activar el rayo capturador para llevarlo hacia la trampa. También puedes golpear al fantasma contra una superficie para debilitarlo más rápido. Este rayo también te permite mover objetos en el entorno.
Modos de juego: ¿Puedes jugar con amigos?
Las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 tienen modos de juego en línea. Puedes jugar en equipo con hasta tres amigos en misiones especiales que no son parte de la historia principal. Por ejemplo, pueden intentar capturar la mayor cantidad de fantasmas en un tiempo límite o defender unos aparatos que detienen fantasmas. La versión de Wii es la única que permite jugar con un amigo en la misma consola, con la pantalla dividida.
Es importante saber que los servidores en línea para la versión de PS3 dejaron de funcionar en diciembre de 2012. Sin embargo, los servidores de Xbox 360 siguen activos.
La versión de Nintendo DS: Una experiencia diferente
La versión de Nintendo DS, creada por Zen Studios, es muy diferente de las otras. Tiene un estilo de dibujo más caricaturesco y se juega con la pantalla táctil de la consola. La acción se ve desde arriba, en una proyección isométrica. También incluye partes donde conduces y gestionas recursos. Esta versión tiene una clasificación por edades de ESRB E, lo que significa que es apta para todos.
El camino de Ghostbusters: The Video Game hasta su lanzamiento
El desarrollo de este juego tuvo una historia interesante. En 2006, una empresa llamada ZootFly empezó a trabajar en un juego de Ghostbusters sin tener los derechos oficiales. Mostraron videos del juego en internet, lo que generó mucho interés. Sin embargo, no pudieron conseguir los derechos de las películas. ZootFly siguió adelante con su juego, cambiando algunos elementos para que no se pareciera tanto a Ghostbusters, y lo llamó TimeO.
Mientras tanto, en 2007, Sierra Entertainment y Terminal Reality se reunieron con Sony para hablar sobre hacer un videojuego oficial de Ghostbusters. La buena reacción a los videos de ZootFly convenció a Sony. Terminal Reality comenzó a desarrollar el juego, enfocándose en la versión de PS3.
El desarrollo se detuvo por un tiempo cuando dos grandes empresas, Vivendi y Activision, se unieron para formar Activision Blizzard. En julio de 2008, Activision Blizzard anunció que solo publicarían unos pocos juegos, y Ghostbusters no estaba entre ellos. Esto dejó el futuro del juego en el aire.
Después de meses de incertidumbre, Infogrames anunció en noviembre de 2008 que Atari publicaría el juego en junio de 2009. Esto coincidía con el 25 aniversario de la primera película. En el Consumer Electronics Show de 2009, Sony confirmó las fechas de lanzamiento. Sony también anunció que publicaría las versiones de PS2 y PS3 en Europa, dándoles una exclusividad temporal. Atari se encargaría de publicar el juego en Norteamérica y las otras versiones más tarde.
Terminal Reality informó que el desarrollo del juego costó entre 15 y 20 millones de dólares. El estudio mostró interés en hacer un juego basado en una posible tercera película de Cazafantasmas, aunque el estudio ya no existe.
La actriz Sigourney Weaver inicialmente no quiso participar en el proyecto. Sin embargo, se interesó cuando supo que Bill Murray se había unido. Para entonces, el juego estaba muy avanzado y no fue posible incluir a su personaje. Por eso, Sigourney Weaver no aparece en el juego, aunque otros personajes la mencionan.
Galería de imágenes
Véase también
En inglés: Ghostbusters: The Video Game Facts for Kids