Salón Internacional de la Fama de los Videojuegos para niños
Datos para niños Salón Internacional de la Fama de los Videojuegos |
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Salón Internacional de la Fama de los Videojuegos | ||
Ubicación | ||
País | ![]() |
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Localidad | Ottumwa | |
Coordenadas | 41°03′04″N 92°24′32″O / 41.0511, -92.409 | |
Tipo y colecciones | ||
Tipo | Público | |
Colecciones | Biografías de las personalidades de los videojuegos | |
Historia y gestión | ||
Inauguración | 9 de julio de 2010 | |
[de los Videojuegos.info www.salón de los videojuegos.info Sitio web oficial] | ||
El Salón Internacional de la Fama de los Videojuegos es un proyecto de museo ubicado en la ciudad de Ottumwa, Iowa, en Estados Unidos. Su objetivo es celebrar el mundo de los videojuegos y reconocer a las personas más importantes de esta industria. También busca recopilar información sobre nuevos videojuegos.
Ottumwa se considera la "Capital mundial de los videojuegos". Esto se debe a que la ciudad fue sede de Twin Galaxies, un lugar famoso por organizar competencias de videojuegos de arcade. El Salón de la Fama funciona como una organización sin fines de lucro. Está dirigido por líderes y residentes de Ottumwa. Su meta es honrar a los "campeones, empresas y profesionales" del mundo de los videojuegos. Aunque el museo aún no se ha construido, la organización sigue añadiendo nuevos miembros a su Salón de la Fama.
Contenido
Historia del Salón de la Fama de los Videojuegos
¿Cómo surgió la idea del museo?
La idea de crear este museo nació alrededor del año 2009. Ottumwa se había autoproclamado la "Capital Mundial de los Videojuegos" en 1982. Esto ocurrió después de que Twin Galaxies fuera reconocida como la fuente oficial de los puntajes más altos en juegos de arcade.
Los líderes de la comunidad pensaron en la posibilidad de un museo. Sabían que otros intentos de crear museos de videojuegos en Estados Unidos no habían funcionado. Vieron una oportunidad para que Ottumwa aprovechara su historia. Querían que fuera como Cooperstown, Nueva York, que es famosa por el Salón de la Fama del Béisbol.
Objetivos y primeros pasos
Los líderes de la ciudad también vieron en el museo una forma de atraer más turismo. Esto ayudaría a la economía de la comunidad. El consejo de la ciudad y la cámara de comercio crearon un comité para organizar el museo.
Los organizadores querían recaudar dinero para construir una instalación moderna. Estimaban que costaría entre 30 y 50 millones de dólares. El museo tendría pantallas interactivas y buscaría tener una versión funcional de cada uno de los 100,000 videojuegos que se han producido. Su meta inicial era empezar la construcción en los primeros cinco años.
Primeras ceremonias y reconocimientos
El 7 de agosto de 2010, el museo celebró su primera ceremonia de ingreso. Fue durante un evento llamado "Big Bang 2010". Entre los primeros en ser incluidos en el Salón de la Fama estuvieron:
- Shigeru Miyamoto de Nintendo
- Masaya Nakamura de Namco
- Los pioneros de los videojuegos Ralph H. Baer y Nolan Bushnell
- El diseñador de juegos Steve Ritchie
- Miembros del equipo original de diseño de Xbox, como Seamus Blackley
- Varios campeones de juegos de arcade, como Steve Wiebe y Billy Mitchell
En esa misma ceremonia, se celebró el 30 aniversario de Pac-Man incluyéndolo en el Salón de la Fama. Estos primeros eventos atrajeron a más de 3,500 visitantes a la ciudad. En los años siguientes, debido a menos donaciones, el Salón de los Videojuegos ha reducido el tamaño de estos eventos. Sin embargo, siguen realizando ceremonias para honrar a los nuevos miembros.
El Paseo de la Fama de los Videojuegos
En 2016, el Salón de los Videojuegos y la ciudad crearon el "Paseo de la Fama de los Videojuegos". Este se encuentra a lo largo de la calle principal de la ciudad. Se cree que es el primero de su tipo. Mientras que el Salón de la Fama se enfoca en personas y organizaciones, el Paseo de la Fama celebra videojuegos importantes.
Pac-Man fue el primer videojuego en tener una "estrella" en este paseo. Se inauguró el 7 de agosto de 2016, junto con la ceremonia de ingreso de nuevos miembros al Salón de la Fama.
¿Quiénes son reconocidos en el Salón de la Fama?
El Salón Internacional de los Videojuegos elige a sus miembros de varias categorías: personas de la industria, jugadores profesionales y videojuegos. Primero, se hacen nominaciones abiertas. Luego, el público da su opinión para reducir la lista. Finalmente, un grupo de periodistas y jugadores vota por los finalistas.
Desarrolladores y líderes de la industria
Estos son algunos de los creadores y líderes que han sido reconocidos:
Año | Nombre | Descripción |
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2010 | Kevin Bachus | Miembro del equipo de diseño de Xbox |
2010 | Ralph H. Baer | "Padre de los videojuegos", inventor de la primera consola de videojuegos casera |
2010 | Otto Berkes | Miembro del equipo de diseño de Xbox |
2010 | Seamus Blackley | Miembro del equipo de diseño de Xbox |
2010 | Nolan Bushnell | Fundador de Atari |
2010 | Ted Hase | Miembro del equipo de diseño de Xbox |
2016 | Satoru Iwata | Expresidente de Nintendo |
2015 | Eugene Jarvis | Desarrollador de Defender y Robotron: 2084 |
2016 | Hideo Kojima | Desarrollador de la franquicia Metal Gear |
2010 | Shigeru Miyamoto | Desarrollador de Donkey Kong |
2010 | Masaya Nakamura | Fundador de Namco |
2010 | Steve Ritchie | Diseñador de videojuegos de Pinball |
2015 | Gary Stern | Presidente de Stern Electronics y Stern Pinball |
Jugadores de Competiciones
Estos son algunos de los jugadores profesionales que han sido reconocidos:
Año | Nombre | Descripción |
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2015 | Thor Aackerland | Jugador de Competiciones |
2010 | Eric Akeson | Jugador de Competiciones |
2015 | Tim Balderramos | Jugador de Competiciones |
2010 | Rob Barrett | Jugador de Competiciones |
2010 | Brian Cady | Jugador de Competiciones |
2010 | Paul Dean | Jugador de Competiciones |
2010 | Ben Falls | Jugador de Competiciones |
2010 | Dennis Fong | Jugador de Competiciones |
2015 | Eric Ginner | Jugador de Competiciones |
2010 | Ben Gold | Jugador de Competiciones |
2015 | Katherine "Mystik" Gunn | Jugador de Competiciones |
2010 | Ike Hall | Jugador de Competiciones |
2015 | Steve Harris | Jugador de Competiciones |
2010 | Ken House | Jugador de Competiciones |
2016 | Isaiah "TriForce" Johnson | Competidor de eSports de los 2000 |
2015 | Josh Jones | Jugador de Competiciones |
2010 | Andrew Laidlaw | Jugador de Competiciones |
2010 | Chris Mansfield | Jugador de Competiciones |
2010 | John McAllister | Jugador de Competiciones |
2016 | Lonnie McDonald | Jugador de la Era Dorada |
2015 | Tim McVey | Jugador de Competiciones |
2010 | Billy Mitchell | Jugador de Competiciones |
2010 | Perry Rodgers | Jugador de Competiciones |
2010 | Todd Rogers | Jugador de Competiciones |
2010 | Scott Safran | Jugador de Competiciones |
2016 | Chris Tang | Competidor de eSports de los 90 |
2010 | Johnathan "Fatal1ty" Wendel | Jugador de Competiciones |
2016 | Joel West | Jugador de la Era Dorada |
2010 | Steve Wiebe | Jugador de Competiciones |
2010 | Phil Younger | Jugador de Competiciones |
Videojuegos Famosos
Estos son algunos de los videojuegos que han sido incluidos:
Año | Nombre | Descripción |
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2015 | Defender | Videojuego Arcade Legendario |
2016 | The Legend de Zelda: A Link to the Past | Juego de la Era de los 90 |
2016 | Minecraft | Videojuego de la Era Actual |
2010 | Pac-Man | Videojuego Arcade Legendario |
2016 | Super Mario Bros. | Videojuego de la Edad de Oro |
2016 | World de Warcraft | Videojuego de la Era 2000 |
Categorías Adicionales de Reconocimiento
También se otorgan premios especiales a personas que han contribuido de otras maneras:
Año | Nombre | Descripción |
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2015 | David Bishop | Premio Walter Day a la Trayectoria |
2016 | Patrick O'Malley | Premio Acción Comunitaria |
2016 | Steve Wozniak | Premio Walter Day a la Trayectoria |
Véase también
En inglés: International Video Game Hall of Fame Facts for Kids