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Rhythm Tengoku para niños

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Datos para niños
Rhythm Tengoku
Rhythm Tengoku logo.svg
Información general
Desarrollador Nintendo R&D 1
Distribuidor Nintendo
Productor Tsunku y Yoshio Sakamoto
Compositor Tsunku y Masami Yone
Franquicia Rhythm Paradise
Datos del juego
Género Musical
Idiomas japonés
Modos de juego multijugador y un jugador
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance
Datos del hardware
Formato Cartucho (128 Mb)
Desarrollo
Lanzamiento Japón 3 de agosto de 2006
Cronología de videojuegos
Rhythm Tengoku
Rhythm Paradise
Enlaces
Web del videojuego

Rhythm Tengoku (en japonés リズム天国), que significa Paraíso del ritmo, es un divertido videojuego musical. Fue creado por Nintendo Research & Development 1 para la consola Game Boy Advance. Este juego se lanzó solo en Japón el 3 de agosto de 2006.

Rhythm Tengoku fue reconocido por su calidad. Recibió un premio de excelencia en la categoría de videojuegos en el Festival de arte de Japón en 2006.

¿Cómo se juega Rhythm Tengoku?

Este juego es similar a la serie WarioWare en su estilo visual y en cómo se presentan los desafíos. Rhythm Tengoku te invita a poner a prueba tu sentido del ritmo.

Minijuegos y desafíos rítmicos

Cada nivel es un minijuego único. Tu objetivo es realizar acciones al ritmo de la música. Por ejemplo, puedes tener que golpear pelotas de béisbol siguiendo el compás. La forma de jugar es muy sencilla: solo necesitas presionar un botón (el botón A) en el momento justo.

El juego está organizado en varias fases. Cada fase tiene seis niveles diferentes. Para avanzar, debes superar cada nivel con una puntuación de "mediocre" o "alto nivel". Si obtienes un "suspenso", tendrás que intentarlo de nuevo.

El último nivel de cada fase es un "remix". Este remix combina los cinco minijuegos anteriores en una sola canción. En total, hay ocho fases con 48 niveles para disfrutar.

¿Qué es la "partida perfecta"?

Si juegas muy bien y obtienes puntuaciones altas, puedes desbloquear una fase especial llamada "partida perfecta". Aquí, el desafío es superar el nivel sin cometer ni un solo error. Si fallas una vez, pierdes la oportunidad de completarla perfectamente.

Si logras una partida perfecta, recibirás un certificado especial para ese nivel. Si consigues completar todas las pruebas perfectamente, obtendrás un certificado aún más especial.

La música y el arte del juego

La música de Rhythm Tengoku fue creada por Tsunku, un famoso productor musical. Él trabajó junto a Yoshio Sakamoto en la banda sonora y los sonidos del juego. El estilo visual, con sus personajes y escenarios, fue diseñado por el mismo equipo que creó los gráficos de los juegos de WarioWare.

Diferentes versiones de Rhythm Tengoku

Rhythm Tengoku ha tenido algunas versiones interesantes:

  • Rhythm Tengoku: Es el juego original para Game Boy Advance del que estamos hablando.
  • Rhythm Tengoku Arcade: Esta es una versión especial para máquinas recreativas. Fue lanzada en Japón en 2007 y fue creada por SEGA. Es como una nueva versión del juego original.
  • Rhythm Heaven Silver: Esta versión no es oficial, sino que fue hecha por fans. Permitió que jugadores en América y Europa pudieran disfrutar de una experiencia similar a Rhythm Tengoku, traducida al inglés.

El impacto de Rhythm Tengoku

El éxito de Rhythm Tengoku llevó a la creación de más juegos en la serie.

Secuelas y colaboraciones

En 2008, se lanzó una segunda parte para Nintendo DS llamada Rhythm Paradise. Este juego se lanzó en todo el mundo, incluyendo Estados Unidos y Europa. En Rhythm Paradise, los jugadores usan el stylus de la consola para seguir el ritmo.

El 20 de septiembre de 2007, Nintendo y SEGA colaboraron para lanzar una máquina recreativa de Rhythm Tengoku. Esta fue la primera vez que las dos compañías trabajaron juntas en un sistema de arcade. Aunque las canciones eran las mismas que en el juego de Game Boy Advance, la versión de arcade se enfocaba en un modo para dos jugadores.

Galería de imágenes

Véase también

Kids robot.svg En inglés: Rhythm Tengoku Facts for Kids

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Rhythm Tengoku para Niños. Enciclopedia Kiddle.