Half-Life (serie) para niños
Datos para niños Half-Life |
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Información general | ||
Desarrollador | Valve Corporation Gearbox Software |
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Distribuidor | Sierra On-Line (1998–2003) Valve Corporation (2004–presente) |
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Datos del juego | ||
Género | Disparos Acción Estrategia |
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Género Inicial | Disparos Acción |
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Primer videojuego | Half-Life (1998) | |
Ultimo videojuego | Half-Life: Alyx (2020) | |
Datos del software | ||
Motor | GoldSrc, Source y Source 2 | |
Plataformas | Android iOS Microsoft Windows macOS Linux Xbox Xbox 360 PlayStation 2 PlayStation 3 Shield Portable |
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Plataforma inicial | PC | |
Enlaces | ||
Sitio web oficial
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Half-Life es una popular serie de videojuegos de disparos en primera persona. Fue creada por la empresa Valve. En los juegos principales, el personaje principal es Gordon Freeman, un físico. Él debe escapar de un centro de investigación llamado Black Mesa. Esto ocurre después de que un experimento con materiales de otro mundo sale mal.
El juego principal consiste en luchar contra una invasión alienígena. También hay que escapar de soldados del gobierno. Los juegos principales son Half-Life (1998) y Half-Life 2 (2004). También hay juegos más cortos, como Half-Life 2: Episode One (2006) y Half-Life 2: Episode Two (2007). En 2019, Valve anunció un juego de realidad virtual, Half-Life: Alyx, que se lanzó en 2020.
La serie de juegos Portal, que se desarrolla en el mismo universo que Half-Life, se lanzó en 2007.
Contenido
Videojuegos de Half-Life
La serie Half-Life incluye juegos que cuentan una historia principal. Estos juegos se lanzaron en orden cronológico. Algunos muestran los eventos desde la vista de otro personaje. Otros continúan la historia del juego anterior.
Juegos principales y expansiones
La serie principal tiene el juego original, su secuela y una precuela. También incluye tres paquetes de expansión y dos juegos episódicos. Además, hay otros juegos relacionados. Estos pueden ser juegos de arcade, demostraciones de tecnología o juegos de rompecabezas.
El juego original y sus expansiones usan el motor de juego GoldSrc de Valve. Este motor es una versión modificada del motor Quake. Todos los juegos posteriores usan el motor Source de Valve.
Half-Life (1998): El comienzo
Half-Life fue el primer juego de la serie. Fue el primer lanzamiento de Valve Software el 19 de noviembre de 1998. En Half-Life, sigues a Gordon Freeman, un científico. Un accidente en el Centro de Investigación de Black Mesa abre una grieta dimensional. Esto permite que seres de otro mundo invadan el lugar. Freeman debe sobrevivir y solucionar la situación.
El juego fue muy elogiado por los críticos. Ganó más de 50 premios al Juego del Año. Ha influido mucho en los juegos de disparos en primera persona. Muchos lo consideran uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
Expansiones del primer Half-Life
- Half-Life: Opposing Force (1999): Esta expansión fue desarrollada por Gearbox Software. En lugar de Gordon Freeman, juegas como Adrian Shephard, un soldado. Él debe luchar contra nuevos invasores y unidades especiales. Fue muy bien recibido por los críticos.
- Half-Life: Blue Shift (2001): También desarrollado por Gearbox Software. Aquí controlas a Barney Calhoun, un guardia de seguridad de Black Mesa. El juego ocurre al principio de Half-Life. Calhoun intenta escapar con un grupo de científicos. Incluye mejoras visuales para los juegos anteriores.
- Half-Life: Decay (2001): Esta expansión es única porque es un juego cooperativo. Dos jugadores deben trabajar juntos. Controlas a Gina Cross y Colette Green, dos científicas. Ellas intentan cerrar la grieta dimensional. Solo estaba disponible para la versión de PlayStation 2 de Half-Life.
Half-Life 2 (2004): La secuela
Valve lanzó Half-Life 2 el 16 de noviembre de 2004. Su desarrollo duró seis años. El juego trae de vuelta a Gordon Freeman. La historia se sitúa veinte años después del juego original. La Tierra ha sido invadida por los Combine, una raza de otro mundo. Freeman es enviado a Ciudad 17 en Europa del Este para luchar contra ellos.
Half-Life 2 recibió excelentes críticas. Ganó más de 35 premios al Juego del Año en 2004. Es considerado uno de los mejores juegos de la historia. Fue el primer juego en usar el sistema de distribución de contenido Steam de Valve.
Episodios de Half-Life 2
En 2006, Valve anunció una serie de juegos cortos para continuar la historia de Half-Life 2. La idea era lanzar juegos más rápido.
- Half-Life 2: Episode One (2006): Controlas a Freeman y Alyx mientras escapan de Ciudad 17. La ciudad está a punto de ser destruida. Este juego introdujo nuevos efectos gráficos.
- Half-Life 2: Episode Two (2007): Se lanzó como parte de La Caja Naranja (The Orange Box). En este juego, Gordon Freeman y Alyx Vance viajan desde las ruinas de Ciudad 17 al campo. Son perseguidos por las fuerzas Combine. Los críticos elogiaron sus nuevas tecnologías y jugabilidad.
Half-Life: Alyx (2020): La experiencia de realidad virtual
El 21 de noviembre de 2019, Valve presentó Half-Life: Alyx. Es un juego de realidad virtual que se lanzó en marzo de 2020. La historia ocurre entre los eventos de Half-Life y Half-Life 2. Se centra en Alyx Vance y su padre Eli. Ellos establecen la resistencia contra los Combine en Ciudad 17. El juego fue diseñado para la realidad virtual. Los jugadores usan guantes de gravedad para manipular objetos.
Juegos futuros y cancelados
Half-Life 2: Episode Three
Half-Life 2: Episode Three fue un juego planeado. Se esperaba su lanzamiento en 2007, pero nunca salió. Se le considera un "vaporware" (un producto anunciado que nunca se lanza). Valve dio poca información sobre él.
Los escritores clave de la serie Half-Life dejaron Valve entre 2016 y 2017. Esto hizo pensar a muchos que la serie Half-Life ya no se desarrollaría. En 2017, Marc Laidlaw, uno de los escritores, publicó una historia corta. Los periodistas la interpretaron como un resumen de lo que podría haber sido la trama del Episode Three.
A raíz de esto, algunos fans crearon sus propios proyectos. Uno de ellos es "Project Borealis". Es un equipo de fans que usa la historia de Laidlaw para crear un juego independiente.
Otros proyectos cancelados
- Regreso a Ravenholm: A veces llamado Half-Life 2: Episode Four. Fue desarrollado por Arkane Studios. Contaba lo que pasó con el soldado Adrian Shephard y el padre Grigori. Valve canceló el proyecto.
- Episodio de Junction Point Studios: Otro episodio cancelado. Habría mostrado cómo Ravenholm se convirtió en la ciudad vista en Half-Life 2. Incluía una "pistola magnética" para atraer objetos y enemigos.
Juegos relacionados
Serie de Portal
La serie Portal se desarrolla en el mismo universo que Half-Life. Son juegos de rompecabezas de Valve Corporation. El primer juego, Portal, se lanzó con Episode Two en La Caja Naranja en 2007. El jugador controla a Chell, que usa un dispositivo para crear portales. Ella debe resolver pruebas en los laboratorios de Aperture Science. El juego fue muy elogiado por su jugabilidad única y su historia con humor oscuro. Portal 2 se lanzó en 2011.
Serie de Counter-Strike
En 2000, Valve adquirió los derechos de una modificación de fans llamada Counter-Strike. Se lanzó como Half-Life: Counter-Strike. Es un juego de disparos multijugador. Los jugadores son miembros de equipos antiterroristas o terroristas. Aunque tiene poca conexión con la historia de Half-Life, comparte algunos elementos visuales. La serie Counter-Strike se ha vuelto muy popular y se ha separado de los juegos principales de Half-Life.
Otros juegos con personajes de Half-Life
El éxito de Half-Life ha inspirado otros juegos.
- Codename Gordon: Un juego de disparos 2D lanzado en 2004 como promoción de Half-Life 2.
- Personajes de Half-Life han aparecido en otros juegos. Por ejemplo, el "headcrab" (una criatura alienígena) es un personaje desbloqueable en Super Meat Boy. También apareció en Vindictus y como mascota en Torchlight 2.
- Garry's Mod comenzó como un modo de juego libre usando elementos de Half-Life 2. Ahora es un producto comercial.
- Black Mesa es una nueva versión del Half-Life original, hecha por fans y aprobada por Valve.
Desarrollo de la serie Half-Life
La empresa Valve Corporation fue fundada en 1996 por Mike Harrington y Gabe Newell. Ellos eran ex empleados de Microsoft. Valve comenzó a trabajar en el primer juego de la serie poco después. Decidieron hacer un juego de acción en 3D con tema de terror. Usaron el motor de juego Quake.
El juego fue un éxito en la convención E3 de 1997. Allí se mostraron sus animaciones y la inteligencia artificial. El éxito llevó a la primera expansión, Half-Life: Opposing Force. Fue desarrollada por Gearbox Software.
Valve trabajó en secreto en la secuela, Half-Life 2. Para este juego, Valve creó un nuevo motor de juego, el Source. Este motor maneja los gráficos, el sonido y la inteligencia artificial. También incluye una versión modificada del motor de física Havok. Esto permite mucha interacción en los entornos del juego.
Películas de Half-Life
En 2013, J. J. Abrams (director de cine) y Gabe Newell (cofundador de Valve) anunciaron planes. Querían colaborar en un juego y una película. Newell dijo: "Vamos a descubrir si podemos hacer una película de Portal o una película de Half-Life juntos". En 2016, Abrams confirmó que todavía tenía planes para dirigir estas películas.
Véase también
En inglés: Half-Life (series) Facts for Kids
- Black Mesa (mod)