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GameStop para niños

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Datos para niños
GameStop
GameStop.svg
GameStop shop front, in Bentley Mall, Fairbanks, Alaska--1 April 2013.jpg
Escaparate de la tienda Gamestop dentro del centro comercial Bentley en Fairbanks, Alaska.
Tipo negocio, empresa, empresa tradicional y cadena de tiendas
ISIN US36467W1099
Industria minorista
Forma legal empresa de capital abierto
Fundación 20 de agosto de 1980
Sede central Grapevine (Estados Unidos)
Productos videojuego
Ingresos 5 272 800 000 dólares estadounidenses
Beneficio económico −311 600 000 dólar estadounidense
Beneficio neto 6 700 000 dólares estadounidenses
Activos 2 709 000 000 dólares estadounidenses
Propietario Barnes & Noble
Filiales GameStop Italia
Coordenadas 32°54′14″N 97°05′14″O / 32.904, -97.0871
Sitio web www.gamestop.com

GameStop es una empresa muy conocida en Estados Unidos que vende videojuegos, aparatos electrónicos y productos relacionados con juegos. Su sede principal está en Grapevine, Texas. GameStop tiene muchas tiendas en varios países como Estados Unidos, Canadá, Australia, Nueva Zelanda y Europa.

Las tiendas de GameStop operan bajo diferentes nombres, como GameStop, EB Games, ThinkGeek y Micromania-Zing. Además de las tiendas, la empresa también es dueña de Game Informer, una revista popular sobre videojuegos.

Durante la época de la pandemia de 2020, GameStop fue criticada por mantener sus tiendas abiertas. Sin embargo, un mes después, la empresa decidió cerrar sus tiendas debido a las medidas de seguridad.

¿Qué es GameStop y cómo funciona?

GameStop es una cadena de tiendas minoristas, lo que significa que venden productos directamente a los clientes. Se especializan en videojuegos, tanto nuevos como usados, consolas y accesorios. También ofrecen productos de colección y ropa relacionada con el mundo de los videojuegos.

La historia de GameStop

La empresa fue fundada el 20 de agosto de 1980. A lo largo de los años, ha crecido hasta convertirse en una de las cadenas de tiendas de videojuegos más grandes del mundo. Su modelo de negocio se basa en la venta de productos físicos, aunque el mercado de los videojuegos ha cambiado mucho con las descargas digitales.

El caso GameStop: Cuando los pequeños inversores se unieron

En enero de 2021, GameStop fue el centro de una noticia muy importante en el mundo de las finanzas. El precio de las acciones de la empresa subió muchísimo en poco tiempo, más del 1500% en dos semanas. Esto ocurrió porque muchos pequeños inversores, que se organizaron a través de una comunidad en Reddit llamada "r/wallstreetbets", decidieron comprar acciones de GameStop.

¿Por qué subieron las acciones de GameStop?

Grandes empresas de inversión habían apostado a que el valor de GameStop bajaría. Esto se llama "vender en corto". Pero cuando los pequeños inversores empezaron a comprar muchas acciones, el precio subió rápidamente. Esto obligó a las grandes empresas a comprar acciones para cubrir sus apuestas, lo que hizo que el precio subiera aún más. Fue un evento inesperado que mostró el poder de la unión de muchos pequeños inversores. Incluso Elon Musk tuiteó sobre el tema, lo que también ayudó a que más gente se interesara.

Impacto en los grandes inversores

La subida del precio de las acciones causó grandes pérdidas a las empresas de inversión que habían apostado en contra de GameStop. Fue un momento histórico que demostró cómo las comunidades en línea pueden influir en los mercados financieros.

El legado de GameStop en el cine

En 2023, se estrenó una película llamada Dumb Money (El poder de los centavos), que cuenta la historia de lo que pasó con GameStop. La película está basada en un libro sobre este evento.

¿De qué trata la película?

La película muestra cómo un grupo de personas comunes y corrientes, lideradas por Keith Gill (conocido como Roaring Kitty en redes sociales), lograron desafiar a los grandes inversores de Wall Street. Los grandes inversores pensaban que GameStop fracasaría porque vendía videojuegos en tiendas físicas, mientras que la mayoría de la gente ahora descarga juegos en línea.

El poder de las redes sociales

Lo que no esperaban los grandes inversores fue el impacto de las redes sociales. Las comunidades en línea, como la de Reddit, unieron a miles de pequeños inversores. Esto llevó al nacimiento de las "acciones meme", que son acciones cuyo valor sube mucho debido al interés de las redes sociales. Este fenómeno causó pérdidas millonarias a quienes apostaron contra GameStop.

Actualmente, GameStop sigue siendo una empresa importante, con un valor de más de 4400 millones de dólares en Wall Street. Sus tiendas físicas aún existen y la empresa sigue buscando nuevas formas de crecer en el futuro.

Galería de imágenes

Véase también

Kids robot.svg En inglés: GameStop Facts for Kids

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GameStop para Niños. Enciclopedia Kiddle.