Autodesk Maya para niños
Datos para niños Autodesk Maya |
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Parte de software de gráficos 3D | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Gráficos 3D por computadora Animación CGI | |
Desarrollador | Autodesk | |
Lanzamiento inicial | Febrero de 1998 | |
Licencia | Propietario | |
Idiomas | Inglés/Japonés/Chino | |
Información técnica | ||
Programado en | C++ MEL Python |
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Plataformas admitidas | x64 | |
Interfaz gráfica predeterminada | Qt | |
Versiones | ||
Última versión estable | 2024.1 (01 de abril de 2023 (2 años, 3 meses y 3 días)) | |
Archivos legibles | ||
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Enlaces | ||
Sitio web oficial
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Autodesk Maya (conocido como Maya) es un programa informático muy potente. Se usa para crear gráficos 3D, efectos especiales y animaciones. Es una herramienta clave en la industria del cine y los videojuegos.
Maya surgió de la unión de varias empresas canadienses dedicadas a los gráficos por computadora. Más tarde, una gran compañía de informática llamada Silicon Graphics compró estas empresas. Finalmente, Autodesk, otra empresa importante, adquirió Maya.
Este programa es conocido por su gran capacidad y por lo mucho que se puede adaptar. Tiene un lenguaje de programación propio llamado MEL (Maya Embedded Language). Gracias a MEL, los usuarios pueden crear sus propias herramientas y personalizar el programa.
Maya ofrece muchas herramientas para modelado (crear objetos), animación (darles movimiento), renderización (convertir el diseño en una imagen final), y simular cosas como ropa, cabello o líquidos.
Además, Maya ha recibido un Oscar por su gran impacto en el cine. Es muy usado para crear efectos visuales debido a su capacidad de personalización.
Contenido
¿Qué es Autodesk Maya?
Autodesk Maya es un software de gráficos 3D que permite a los artistas y diseñadores crear mundos, personajes y objetos tridimensionales. Es una herramienta esencial para producir animaciones, efectos visuales y contenido para videojuegos.
¿Cómo empezó Autodesk Maya?
La historia de Maya es la suma de tres programas de diseño 3D diferentes. Estos programas eran Wavefront's The Advanced Visualizer, Thomson Digital Image (TDI) Explore y Alias' Power Animator.
Esta combinación de tecnologías se usó en películas famosas como Parque Jurásico y Terminator 2: el juicio final. Las empresas se unieron y formaron Alias-Wavefront.
Alias tomó un programa llamado "Alias Sketch!" y lo mejoró para computadoras más potentes. El nombre clave de este proyecto fue "Maya". Esta palabra viene del sánscrito y significa "ilusión".
Maya se desarrolló con la ayuda de Walt Disney Animation Studios. Ellos querían que la interfaz del programa fuera muy personalizable. Esto fue muy importante porque permitió a los estudios de animación adaptar Maya a sus propias formas de trabajar.
En 2006, la empresa Alias fue comprada por Autodesk. Desde entonces, el programa se conoce como Autodesk Maya.
¿Por qué es tan especial Maya?
Maya es muy valorado por su potencia y flexibilidad. Permite a los grandes estudios de cine y videojuegos crear herramientas personalizadas. Esto les da una ventaja competitiva y les ayuda a producir efectos visuales increíbles.
Es un programa muy completo para modelar, animar y renderizar objetos 3D. Su interfaz gráfica y sus herramientas avanzadas lo hacen uno de los programas más usados por profesionales. Con Maya, puedes crear objetos en 2D y 3D, y transformarlos en cosas como casas, coches o personajes.
¿Qué puedes hacer con Maya?
Autodesk Maya se vendía antes en dos versiones: Maya Complete y Maya Unlimited. La versión Complete tenía las funciones básicas, mientras que Unlimited incluía más herramientas avanzadas. Desde la versión 2011, estas dos se unieron en una sola.
Existe una versión gratuita llamada Maya Personal Learning Edition (PLE). Esta versión es para uso no comercial. Las imágenes que creas con ella tienen el logo de la compañía como una marca de agua.
Maya funciona en sistemas operativos como Microsoft Windows, GNU/Linux y Mac OS X.
Cuando Autodesk compró Alias, muchos se preguntaron si Maya se fusionaría con otro programa de Autodesk, 3D Studio Max. Sin embargo, se decidió que seguirían siendo programas separados.
Modelado 3D: Creando Formas

Maya te permite crear objetos 3D usando diferentes tipos de superficies. Puedes convertir un tipo de superficie en otro fácilmente.
Tipos de Superficies en Maya
- NURBS: Son figuras hechas con curvas y superficies. Sus partes principales son los puntos de control y las líneas que las definen.
- Polígonos: Son los objetos más sencillos de modelar. Están hechos de caras, bordes y vértices.
- Subdivisiones: Son una mezcla entre NURBS y polígonos. Permiten refinar los objetos para añadir más detalles.
El Espacio 3D en Maya
Maya utiliza un espacio tridimensional virtual. Este espacio se define con tres ejes: X, Y y Z. El punto donde se cruzan estos ejes se llama origen, y sus coordenadas son (0, 0, 0). En este espacio virtual, puedes crear, modificar y organizar todos los objetos 3D de tu escena.
La Interfaz de Usuario de Maya
La interfaz gráfica de Maya, es decir, lo que ves en la pantalla para interactuar con el programa, fue creada usando unas librerías llamadas Qt.
Galería de imágenes
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Animación en Maya con Arnold
Véase también
En inglés: Autodesk Maya Facts for Kids
- Autodesk 3ds Max (programa similar)
- Blender (programa similar)