Worms (videojuego de 1995) para niños
Datos para niños Worms |
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Información general | |||||
Desarrollador | Ocean Software | ||||
Distribuidor | Team 17 | ||||
Diseñador | Andy Davidson | ||||
Productor | Andy Davidson | ||||
Compositor | Bjørn Lynne | ||||
Franquicia | Worms | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Estrategia por turnos | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | Individual, Multijugador | ||||
Clasificaciones |
ESRB
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Datos del software | |||||
Plataformas | Amiga, Amiga CD32, Game Boy, Sega Genesis, Atari Jaguar, Mac OS, IBM PC compatible (MS-DOS), PlayStation, Sega Saturn, Super NES | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | distribución digital | ||||
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Cronología de videojuegos | |||||
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Enlaces | |||||
Sitio web oficial
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Worms es un videojuego muy divertido de estrategia por turnos que fue creado por la empresa Team17 y salió al público en 1995. Este juego fue el primero de una serie muy popular llamada la saga de videojuegos Worms.
En Worms, controlas a un equipo de gusanos muy especiales que se enfrentan a otros equipos de gusanos. Tu misión es usar diferentes armas para derrotar a los gusanos de los equipos rivales, ya sean controlados por la computadora o por tus amigos.
Contenido
Worms: Cómo Nació el Juego
La Idea Original de Andy Davidson
El juego Worms fue una idea de Andy Davidson. Él lo creó inicialmente para un concurso de programación. En ese momento, el juego se llamaba Total Wormage. Aunque no ganó el concurso, Andy no se rindió.
El Camino Hacia el Éxito
Andy Davidson intentó que varias empresas publicaran su juego, pero no tuvo suerte al principio. Sin embargo, en una feria de tecnología, conoció a Mark Foreman. Mark le sugirió que hablara con Ocean Software o Team17. ¡Y así fue! Team17 se interesó mucho y decidió desarrollar y publicar el juego.
Expansiones y Versiones Especiales
Después del éxito de Worms, Team17 lanzó algunas expansiones. Una de ellas fue Worms Reinforcements. Más tarde, en 1997, crearon Worms & Reinforcements United, que incluía el juego original y su expansión. También hubo una edición especial llamada Worms: The Director's Cut para una plataforma específica, de la cual solo se vendieron 5000 copias.
Diseño de Personajes y Escenarios
Un Estilo de Dibujos Animados
Los gráficos y los sonidos de Worms tienen un estilo de dibujos animados. Esto hace que el juego sea muy divertido y visualmente atractivo.
Mundos Generados al Azar
Los escenarios donde juegan los gusanos se crean de forma aleatoria cada vez que empiezas una partida. Esto significa que cada batalla es diferente. Los escenarios pueden tener diferentes "temas", como bosques, paisajes de Marte, playas o incluso un lugar que parece el "infierno".
Remakes de Worms
El Regreso de un Clásico
Worms fue el primer juego de la famosa serie. Debido a su popularidad, se hizo un remake (una nueva versión) del juego. Este remake, que también se llamó Worms, se lanzó en 2007 para la consola Xbox 360.
Worms en Nuevas Plataformas
Con el tiempo, el remake de Worms llegó a otras plataformas. En abril de 2009, se lanzó para PS3, y el 11 de julio de 2009, estuvo disponible para iPhone. Esto permitió que más jugadores disfrutaran de este clásico.
Véase también
En inglés: Worms (1995 video game) Facts for Kids
- Worms (serie)
- Team17