robot de la enciclopedia para niños

Videojuego multijugador de arena de batalla en línea para niños

Enciclopedia para niños

Los videojuegos multijugador de arena de batalla en línea, conocidos como MOBA (por sus siglas en inglés Multiplayer Online Battle Arena), son un tipo de videojuego donde dos equipos de jugadores compiten entre sí. Cada jugador controla a un personaje especial, llamado "héroe", que tiene poderes y habilidades únicas. El objetivo principal es destruir la base principal del equipo contrario.

Estos juegos combinan elementos de los videojuegos de acción, los juegos de rol y los juegos de estrategia. A diferencia de otros juegos de estrategia, en los MOBA los jugadores no suelen construir edificios ni ejércitos. En cambio, se enfocan en mejorar a su héroe y trabajar en equipo.

Los equipos suelen tener entre 3 y 5 jugadores. Además de los héroes controlados por los jugadores, hay unidades más pequeñas controladas por la computadora que avanzan por caminos fijos, llamados "carriles", hacia la base enemiga. Los héroes ganan experiencia y oro al derrotar a estas unidades y a los héroes enemigos, lo que les permite volverse más fuertes y comprar objetos para mejorar sus habilidades.

¿Cómo surgieron los juegos MOBA?

Los inicios con mapas personalizados

El género MOBA tiene sus raíces en mapas creados por jugadores para otros videojuegos. Uno de los primeros fue "Aeon of Strife" (AoS), un mapa personalizado para el videojuego StarCraft en 1998. En este mapa, los jugadores controlaban una sola unidad poderosa y luchaban contra un equipo controlado por la computadora.

Más tarde, en 2002, con el lanzamiento de Warcraft III: Reign of Chaos, un creador de mapas llamado Eul hizo una versión de AoS para este juego, a la que llamó "Defensa de los Ancestros" (conocida como DotA). Este mapa se hizo muy popular y fue uno de los primeros MOBA en tener torneos organizados por la comunidad de jugadores.

La evolución a juegos independientes

Con el tiempo, la popularidad de DotA creció tanto que llamó la atención de empresas de videojuegos. En 2009, la compañía Riot Games lanzó League of Legends, un juego MOBA independiente que se inspiró en DotA. Este juego ayudó a popularizar el término "MOBA".

Poco después, en 2010, S2 Games lanzó Heroes of Newerth, y en 2012, Valve Corporation lanzó Dota 2, una secuela directa del mapa original de DotA. Otros juegos populares del género incluyen Smite (2014) y Heroes of the Storm (2015).

¿Cómo se juega un MOBA?

Archivo:Vainglory Halcyon Fold map
Mapa del videojuego para móvil Vainglory.

El campo de batalla y los objetivos

En un juego MOBA, hay dos equipos que se enfrentan en un mapa. El objetivo principal es destruir la estructura más importante en la base del equipo contrario. Para proteger sus bases, cada equipo tiene estructuras defensivas, como "torres", que atacan automáticamente a los enemigos.

El mapa suele tener tres "carriles" principales que conectan las bases. Entre estos carriles, hay una zona inexplorada llamada "jungla" o "bosque", donde los jugadores pueden encontrar unidades neutrales para derrotar y obtener ventajas.

Los héroes y sus mejoras

Cada jugador elige un "héroe" al inicio de la partida. Al derrotar unidades enemigas o héroes, el héroe gana puntos de experiencia y sube de nivel. Cada vez que sube de nivel, puede mejorar sus habilidades especiales. Si un héroe es derrotado, debe esperar un tiempo antes de volver a aparecer en su base.

Los héroes también ganan oro, que pueden usar para comprar objetos. Estos objetos mejoran sus características, como el daño que hacen, su resistencia o sus habilidades. La elección de objetos es clave para la estrategia del equipo.

La importancia del trabajo en equipo

En los MOBA, ningún héroe es lo suficientemente fuerte como para ganar la partida solo. Por eso, el trabajo en equipo y la cooperación son muy importantes. Los jugadores deben coordinarse para atacar, defender y ayudar a sus compañeros.

¿Qué tipos de héroes existen?

En los juegos MOBA, los héroes suelen tener diferentes "roles" o funciones dentro del equipo. Un héroe puede tener más de un rol, pero aquí te explicamos los principales:

  • Tanque: Son héroes con mucha vida y resistencia. Su trabajo es iniciar las peleas y recibir el daño de los enemigos para proteger a sus compañeros.
  • Apoyo (o soporte): Estos héroes tienen habilidades para ayudar a sus aliados, como curarlos, darles escudos o hacer que los enemigos sean más débiles.
  • Matador (o carry): Son héroes que se vuelven muy poderosos a medida que avanza la partida. Su objetivo es causar mucho daño a los héroes enemigos y destruir las estructuras. Al principio son más débiles y necesitan protección.
  • Emboscador (o ganker): Héroes que son buenos para sorprender a los enemigos. A menudo tienen habilidades para moverse rápido o hacerse invisibles, lo que les permite atacar a los héroes enemigos desprevenidos en otros carriles.
  • Recolector (o farmer): Son héroes que pueden conseguir mucho oro rápidamente al derrotar unidades controladas por la computadora. Esto les permite comprar objetos antes que los demás y volverse muy fuertes.
  • Distancia (o alcance): Héroes que atacan desde lejos. Son seguros porque no necesitan acercarse a los enemigos, pero al principio pueden no hacer mucho daño.
  • Medio (o mid): Héroes que suelen jugar solos en el carril central del mapa. Son versátiles y pueden adaptarse a diferentes situaciones.
  • Sigilo (o agilidad): Héroes muy rápidos y difíciles de atrapar. Suelen tener habilidades para moverse por el mapa y sorprender a los enemigos.
  • Hechiceros (o magos): Héroes que usan hechizos mágicos para causar mucho daño, controlar a los enemigos o empujar los carriles.
  • Omnipresentes (o roaming): Héroes que se mueven por todo el mapa para ayudar a sus compañeros en diferentes carriles y conseguir ventajas para el equipo.
  • Incapacitador (o stuneador): Héroes con habilidades para detener o ralentizar a los enemigos, impidiendo que usen sus poderes o se muevan.
  • Héroe de área (o AoE): Héroes cuyas habilidades afectan a una zona grande, dañando a varios enemigos a la vez.

¿Qué tan populares son los MOBA?

Los juegos MOBA son extremadamente populares en todo el mundo. Por ejemplo, League of Legends tuvo más de 100 millones de jugadores activos cada mes en 2016. Debido a la gran cantidad de partidas que se juegan, los desarrolladores y expertos usan herramientas de análisis de datos para estudiar cómo se desarrollan los juegos y predecir resultados, incluso explorando cómo la inteligencia artificial podría interactuar con los jugadores.

Lista de videojuegos populares del género

  • Crash Team Rumble (2023)
  • Defense of the Ancients (2003)
  • Demigod (2009)
  • League of Legends (2009)
  • Heroes of Newerth (2010)
  • Dota 2 (2012)
  • Bloodline Champions (2011)
  • Storm of the Imperial Sanctum (2011)
  • Realm of the Titans (2011)
  • Rise of Immortals (2011)
  • Stellar Impact (2011)
  • Awesomenauts (2012)
  • Guardians of Middle-Earth (2012)
  • Heroes of Order & Chaos (2013)
  • Dragons and Titans (2014)
  • Invokers Tournament (2014)
  • Smite (2014)
  • Strife (2014)
  • Mobile Legends: Bang Bang (2016)
  • Clash Royale (2016)
  • Heroes of the Storm (2016)
  • Shards of War (2015)
  • Vainglory (2014)
  • Battleborn (2016)
  • Paragon (2016)
  • Heavy Metal Machines (2017)
  • Heroes Evolved (2017)
  • Mobile Legends (2014)
  • Arena of Valor (2016)
  • Brawl Stars (2018)
  • Adversator (2019)
  • Champions Legion (2020)
  • Onmyoji Arena (2020)
  • Extraordinary One (2020)
  • Pokémon Unite (2021)
  • League of Legends: Wild Rift (2020)

Galería de imágenes

Véase también

Kids robot.svg En inglés: MOBA Facts for Kids

kids search engine
Videojuego multijugador de arena de batalla en línea para Niños. Enciclopedia Kiddle.