Sóftbol para niños
Datos para niños Sóftbol |
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![]() Huemul Mata, pitcher argentino, actual Nª1 del mundo, lanzando en Praga 2019
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Autoridad deportiva | Confederación Mundial de Béisbol y Sóftbol | |
Otros nombres | softbol sófbol softball |
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Primera competencia | Estados Unidos 1887 | |
País de origen | Estados Unidos | |
Características | ||
Contacto | si | |
Miembros por equipo | 9 | |
Género | Mixto, competiciones separadas por el equipo | |
Categoría | Deporte de equipo, bate y pelota | |
Accesorios | Pelota de sóftbol Bate Guante Campo |
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Olímpico | 1996-2008; 2020 | |
El sóftbol (softball en idioma inglés), también conocido como softbol o sófbol, es un deporte de equipo en el que una pelota es golpeada con un bate. Es similar al béisbol, pero la pelota es más grande y los lanzamientos se hacen por debajo del hombro.
Existen varias formas de jugar sóftbol. Algunas de ellas son el Fastpitch (lanzamiento rápido), el Slowpitch (lanzamiento lento) y el Modificado (con reglas especiales para los lanzamientos).
La WBSC es la organización que dirige este deporte a nivel mundial. Esta confederación organiza campeonatos mundiales cada año en diferentes categorías.
El sóftbol fue un deporte olímpico en los Juegos Olímpicos de Atlanta 1996, Juegos Olímpicos de Sídney 2000, Juegos Olímpicos de Atenas 2004 y Juegos Olímpicos de Pekín 2008. Volvió a ser parte de los juegos en Juegos Olímpicos de Tokio 2020.
En la categoría masculina, Argentina es el actual campeón del mundo. Ganaron la final 3 a 2 contra Japón en Praga, República Checa, en 2019.
Contenido
¿Cómo es el campo de juego de sóftbol?
El juego se desarrolla en un campo con forma de diamante. Este campo está delimitado por dos líneas que forman un ángulo recto, llamadas líneas de foul.
Medidas y bases del campo
Dentro de estas líneas, se dibuja un cuadrado de 18,244 metros por cada lado. En cada esquina de este cuadrado se colocan las bases. Estas bases son lugares seguros para los jugadores del equipo que está atacando. Una de las bases es el home, que tiene forma pentagonal y se ubica en la esquina donde se unen las dos líneas de foul.
El lanzador se ubica en el centro de este cuadrado. La distancia desde el centro del círculo del lanzador hasta el home es de 14 metros para hombres y 12 metros para mujeres. El campo de sóftbol es similar al de béisbol, pero con medidas más pequeñas.
¿Cuántos jugadores hay en un equipo de sóftbol?
Un equipo de sóftbol tiene 9 jugadores en el campo. Cada jugador tiene un rol específico y una posición asignada.
Roles de los jugadores en el campo
- Lanzador (pitcher): Es quien lanza la pelota para que el bateador no pueda golpearla bien. Trabaja con el receptor para decidir qué tipo de lanzamiento hacer. También ayuda a cubrir las bases si es necesario.
- Receptor (catcher): Se coloca detrás del home plate para atrapar los lanzamientos del lanzador. Su trabajo también es evitar que los corredores del equipo contrario avancen a otras bases.
- Primera base: Se encarga de la primera base. Recibe los lanzamientos de otros jugadores para eliminar a los bateadores que no lograron golpear bien la pelota.
- Segunda base: Cuida la segunda base. Si la pelota es bateada entre la primera y la segunda base, él la atrapa y la lanza a primera para eliminar al bateador. También puede ayudar a hacer una doble jugada.
- Tercera base: Protege la tercera base. Su función es evitar que la pelota pase por la línea izquierda del campo.
- Parador en corto (shortstop): Juega entre la segunda y la tercera base. Su misión es evitar que las pelotas bateadas por esa zona lleguen al jardín izquierdo. Puede cubrir la segunda y tercera base.
- Jardinero izquierdo: Se encarga de atrapar las pelotas elevadas que van por su sector y las que ruedan más allá del cuadrado. Como muchos bateadores son diestros, suele tener mucha acción.
- Jardinero central: Es el jardinero que cubre más terreno. Ayuda a los otros dos jardineros con las pelotas que van entre ellos. A menudo, es el encargado de lanzar la pelota al home para evitar que el equipo contrario anote carreras.
- Jardinero derecho: Es el jardinero que menos pelotas recibe, ya que la mayoría de los bateadores no son zurdos. Ayuda al jardinero central y a la primera base si no atrapan un lanzamiento.
¿Cuánto dura un partido de sóftbol?
Un partido de sóftbol oficial tiene siete entradas. En cada entrada, los equipos se turnan para batear y defender. Gana el equipo que anote más carreras. Un partido suele durar entre 2 y 3 horas.
¿Cómo se anotan carreras en sóftbol?
Se anota una carrera cuando un jugador logra pisar la primera, segunda y tercera base, y luego el home, antes de que el equipo contrario consiga hacer tres outs.
Conceptos importantes del juego
- Strike: Es un lanzamiento válido que el árbitro declara cuando:
* La pelota pasa por encima del home entre las rodillas y el pecho del bateador. * El bateador intenta golpear la pelota y falla. * El bateador golpea la pelota fuera de las líneas de foul (si tiene menos de dos strikes).
- Pelota mala (bola): Es un lanzamiento que pasa fuera de la zona de strike y el bateador no intenta golpearla.
- Pelota en foul: Es una pelota que se batea legalmente pero:
* Sale directamente fuera de las líneas de foul. * Se detiene cerca de la primera o tercera base, o el home, fuera de las líneas.
- Vuelta a las bases: Los corredores deben regresar a la base que ocupaban si:
* Están en peligro de ser eliminados. * El árbitro declara una pelota en foul sin riesgo.
- Quieto (safe): Es la señal del árbitro que indica que un corredor llegó a una base antes o al mismo tiempo que la pelota.
- Base por bolas: Si el lanzador hace cuatro lanzamientos fuera de la zona de strike (y el bateador no tiene tres strikes), el bateador puede avanzar a primera base. Si hay otros corredores en las bases, también avanzan.
- Doble jugada: Cuando dos jugadores del equipo que ataca son eliminados en una sola acción continua.
- Obstrucción: Ocurre cuando un jugador defensor, que no tiene la pelota ni está a punto de recibirla, impide el avance de un jugador atacante.
- Toque: Es cuando el bateador no golpea la pelota con fuerza, sino que la hace rodar suavemente dentro del cuadrado del campo.
- Robo de base: Un corredor intenta avanzar a la siguiente base mientras el lanzador está lanzando, sin esperar a que su compañero batee la pelota.
- Jugada forzada: Un jugador debe avanzar obligatoriamente a la siguiente base porque un compañero viene detrás de él y ocupa su base.
- Pisa y corre: Si un bateador golpea una pelota elevada y un defensor la atrapa, un corredor en base puede tocar su base y correr a la siguiente, dependiendo de la distancia.
- Hit and run: Con un corredor en base, se le indica que intente robar una base, y al mismo tiempo, el bateador intenta golpear la pelota para que sea un hit, sin importar cómo venga el lanzamiento.
- Out: El bateador es eliminado si golpea la pelota y un jugador del equipo contrario la atrapa antes de que toque el suelo.
Más información sobre deportes similares
- Béisbol
- Críquet
- Pesäpallo
- Federación Internacional de Sóftbol
- Sóftbol en los Juegos Olímpicos
Galería de imágenes
Véase también
En inglés: Softball Facts for Kids