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Polygon para niños

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Polygon
Polygon logo.svg
Información general
Dominio polygon.com
Tipo Página web de videojuegos
Comercial
Registro opcional
Idiomas disponibles inglés
En español No
Estado actual Activo
Gestión
Propietario Vox Media
Operador Christopher Grant
Lanzamiento 24 de octubre de 2012 (12 años, 8 meses y 13 días)
Estadísticas

Polygon es una página web de videojuegos de Estados Unidos. Publica noticias, análisis y videos sobre la cultura de los videojuegos. Fue lanzada por la empresa Vox Media el 24 de octubre de 2012.

El sitio web se creó en diez meses. Su equipo inicial estaba formado por 16 personas. Entre ellos, había editores importantes de otras páginas de videojuegos como Kotaku y The Escapist. Vox Media incluso hizo una serie documental sobre cómo se creó Polygon.

Polygon buscó ser diferente de otras páginas. Se enfocó en contar las historias de las personas que crean los juegos. También publicaron artículos largos y detallados, como los de una revista. Invirtieron mucho en videos y permitieron que las puntuaciones de sus análisis de juegos se actualizaran. Esto significaba que si un juego cambiaba, su puntuación también podía cambiar. Este enfoque innovador hizo que Polygon fuera muy popular. Llegó a estar entre las 2000 páginas web más visitadas de Internet.

¿Cómo se creó Polygon?

El inicio de una idea

El sitio web de juegos Polygon se lanzó el 24 de octubre de 2012. Fue la tercera propiedad de la empresa de medios Vox Media. Antes de Polygon, Vox Media ya había lanzado The Verge, una página de tecnología. Esta, a su vez, surgió de la red de blogs deportivos SB Nation.

A principios de 2011, Jim Bankoff, el director de Vox Media, habló con Christopher Grant. Grant era el editor principal de Joystiq, otra página de videojuegos. Bankoff quería crear una nueva página de videojuegos. Pensaba que los videojuegos eran un buen mercado para Vox Media. Sus páginas atraían a un público de entre 18 y 49 años. También veía que el mercado de los juegos estaba creciendo mucho, especialmente en móviles y redes sociales.

Un enfoque diferente en el periodismo de videojuegos

Christopher Grant quería que la nueva página compitiera con sitios grandes como GameSpot e IGN. Pero también quería que tuviera su propia identidad. Buscaba un "periodismo al estilo revista" que fuera interesante y duradero. Para mostrar cómo querían "redefinir el periodismo de juegos", Vox Media hizo una serie documental. Se llamó "Press Reset" y siguió la creación del sitio desde el principio hasta su lanzamiento.

La revista Forbes describió al equipo original de Polygon como "lleno de estrellas". Esto se debía a que incluía a editores principales de tres páginas de videojuegos importantes. Grant dejó Joystiq en enero de 2012. Con él, llegaron Brian Crecente de Kotaku y Russ Pits de The Escapist. También se unieron otros miembros de Joystiq, UGO, IGN, MTV, Videogamer.com y 1UP.com.

El equipo de Polygon trabaja a distancia desde varias ciudades. Algunas de ellas son Filadelfia, Nueva York, San Francisco, Sídney, Londres y Austin. La sede principal de Vox Media está en Washington D.C. El sitio web se desarrolló durante diez meses. Durante ese tiempo, el equipo eligió el nombre y las reglas para sus reportajes y análisis. Antes de su lanzamiento oficial en octubre, el personal de Polygon publicaba en The Verge bajo el nombre "Juegos de Vox Media". El nombre "Polygon" se anunció en un evento llamado PAX East en abril. Se refiere a los polígonos, que son la base visual de los videojuegos.

¿Qué tipo de contenido ofrece Polygon?

Polygon publica noticias, entretenimiento, opiniones y videos sobre videojuegos. Su contenido busca ser diferente de otras páginas de periodismo de videojuegos. Se enfoca en las personas que crean los juegos, no solo en los juegos mismos.

Polygon planeaba publicar varios artículos largos y detallados cada semana. Estos artículos eran como los reportajes principales de una revista. También decidieron que las puntuaciones de sus análisis de juegos se actualizarían. Así, si un juego cambiaba con contenido descargable o actualizaciones, la puntuación reflejaría esos cambios. Por ejemplo, Polygon recibió algunas críticas por la puntuación inicial de The Last of Us. Pero la aumentaron después de que se lanzó una versión mejorada del juego. Para juegos que pueden cambiar mucho después de su lanzamiento, Polygon ahora marca los análisis previos como "provisionales". La puntuación final se da después de que el juego está disponible para el público.

A finales de 2013, Vox Media invirtió más dinero en Polygon. Anunciaron que invertirían más en videos para el sitio. Querían que los videos se sintieran "tanto como programación de televisión como publicación de revistas". En junio de 2014, el editor Russ Pitts dejó Polygon. También se fueron el director y el diseñador de video. Esto fue porque el sitio planeaba tener menos artículos largos en el futuro.

¿Cómo es el diseño de Polygon?

El sitio web de Polygon usa una paleta de colores con tonos rosados. Su diseño se parece al estilo de revista de The Verge. Está programado para usar HTML 5. Esto significa que su diseño se adapta a diferentes tamaños de pantalla. Funciona bien en computadoras portátiles, tabletas y teléfono celular. Así, no necesitan una versión móvil separada. Sus artículos largos están optimizados para leerse fácilmente en tabletas.

¿Cómo funciona el negocio de Polygon?

Polygon usa un modelo de publicidad llamado "patrocinio de contenido directo". Este modelo también lo usan SB Nation y The Verge. Por ejemplo, una marca puede patrocinar una serie de videos específica. Forbes escribió que Vox Media evita las tácticas de "granjas de contenido" y la agregación de noticias. En cambio, se interesa en construir comunidades. Esto es atractivo para los anunciantes de "revistas de calidad". El sitio presentó sus artículos largos a los anunciantes como una señal de contenido de alta calidad. Los patrocinadores iniciales de Polygon incluyeron a Geico, Sony y Unilever.

En junio de 2014, Polygon ocupaba el cuarto lugar en tráfico web entre los sitios de juegos. Estaba detrás de IGN, GameSpot y Kotaku. En el mismo mes, Christopher Grant informó que el mes anterior había sido el período más popular para Polygon.

Galería de imágenes

Véase también

Kids robot.svg En inglés: Polygon (website) Facts for Kids

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Polygon para Niños. Enciclopedia Kiddle.