Bungie Studios para niños
Datos para niños Bungie, Inc. |
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Tipo | Filial | |||
Industria | Entretenimiento | |||
Género | Videojuegos | |||
Forma legal | sociedad de responsabilidad limitada | |||
Fundación |
7 de mayo de 1991 Chicago, Illinois,![]() |
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Fundador | Jason Jones, Alex Seropian | |||
Sede central | Bellevue, Washington,![]() |
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Personas clave | Pete Parsons (Presidente y CEO) Jason Jones (CCO) |
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Productos | Serie Marathon Serie Myth Oni Serie Halo (hasta Halo Reach) Destiny |
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Empleados | 1151(2022) | |||
Empresa matriz | Sony Interactive Entertainment | |||
Divisiones | Bungie West (Disuelta) | |||
Sitio web | Bungie.net | |||
Cronología | ||||
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Bungie, Inc. es una empresa que crea videojuegos. Fue fundada el 7 de mayo de 1991 por dos estudiantes, Alex Seropian y Jason Jones, en Chicago, Illinois, Estados Unidos. Al principio se llamaba "Bungie Software Products Corporation".
Bungie es muy conocida por haber creado varias series de videojuegos populares. Entre ellas están Marathon, Myth, Halo y Destiny.
Contenido
¿Qué es Bungie y cómo ha evolucionado?
Bungie ha tenido una historia interesante, cambiando de ser una empresa independiente a formar parte de otras grandes compañías y luego volver a ser más autónoma.
Sus inicios y primeros juegos
Bungie comenzó como una empresa pequeña, desarrollando juegos para computadoras. Sus primeros éxitos incluyeron la serie Marathon, que era un juego de disparos en primera persona, y la serie Myth, un juego de estrategia.
La etapa con Microsoft
En el año 2000, la empresa Microsoft compró Bungie. El objetivo principal de esta compra era que Bungie desarrollara un videojuego muy importante para el lanzamiento de la primera consola Xbox. Ese juego fue Halo: Combat Evolved, que se convirtió en un gran éxito. Bungie creó varios juegos de la serie Halo mientras formaba parte de Microsoft.
Volviendo a ser independiente
Después de muchos años, Bungie decidió separarse de Microsoft. Esto significó que Bungie volvió a ser una empresa independiente. Sin embargo, los derechos de la serie Halo se quedaron con Microsoft. Por eso, Bungie ya no pudo crear más juegos de Halo.
¿Qué pasó con Sony?
El 31 de enero de 2022, Sony Interactive Entertainment anunció que compraría Bungie. Esta compra se completó el 15 de julio de 2022. Ahora, Bungie forma parte de PlayStation Studios, que es la división de videojuegos de Sony.
Videojuegos creados por Bungie
Bungie ha desarrollado muchos videojuegos a lo largo de su historia. Aquí tienes una lista de algunos de los más importantes:
- Gnop! - (1990)
- Operation Desert Storm - (1991)
- Minotaur: The Labyrinths of Crete - (1992)
- Pathways into Darkness - (1993)
- Marathon - (1994)
- Marathon 2: Durandal - (1995)
- Marathon Infinity - (1996)
- Myth: The Fallen Lords - (1997)
- Myth II: Soulblighter - (1998)
- Oni - (2001)
- Halo: Combat Evolved - (2001)
- Halo 2 - (2004)
- Halo 3 - (2007)
- Halo 3: ODST - (2009)
- Halo: Reach - (2010)
- Destiny - (2014)
- Destiny 2 - (2017)
Halo: Reach fue el último juego de la serie Halo en el que Bungie trabajó. Esto se debe a su separación de Microsoft. Los juegos de Halo que salieron después son desarrollados por otra empresa llamada 343 Industries. Esta empresa es parte de Microsoft y se encarga de continuar la historia de Halo.
Véase también
En inglés: Bungie Facts for Kids