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Anexo:Personajes de Avatar: la leyenda de Aang para niños

Enciclopedia para niños

Personajes principales de la serie animada de televisión Avatar: la leyenda de Aang

Datos para niños
Aang
Personaje de Avatar: La leyenda de Aang
Japan Expo 2024 - Cosplay of Aang.jpg
Primera aparición El Niño En El Iceberg
Última aparición Cometa Sozin: Avatar Aang
Temporada(s) 3
Información personal
Alias Avatar, último maestro aire
Nacimiento 88 a.G.
Fallecimiento 158 d.G.
Edad 112
Nacionalidad Templo Aire Del Sur
Características físicas
Sexo Masculino
Color de pelo Calvo, Castaño Oscuro (Con Cabello)
Color de ojos Grises
Familia y relaciones
Familia Katara, Bumi, Kya y Tenzin
Pareja(s) Katara
Hijos Bumi, Kya y Tenzín
Otros familiares Katara, Bumi, Kya y Tenzin.
Información profesional
Ocupación Avatar
Especialidad Scooter de Aire
Título Avatar
Conexiones Toph, Zuko, Sokka, Katara

Aang es el personaje principal de la serie animada Avatar: La leyenda de Aang. Es un Nómada Maestro Aire del Templo Aire del Sur. Al inicio de la historia, Aang es el nuevo Avatar, pero no lo sabe. Junto a sus amigos Katara y Sokka, vive muchas aventuras y desafíos.

Aang aparece en casi todos los episodios y a menudo es quien derrota a los villanos. Al principio, no sabía nada sobre la guerra que había estado ocurriendo. Esto se debe a que escapó de su templo y, durante una fuerte tormenta, cayó al océano con su bisonte volador, Appa. Para salvarse, Aang entró en el Estado Avatar sin darse cuenta y quedó congelado en un iceberg por 100 años.

Cuando descubre la verdad, Aang se da cuenta de que debe aprender a controlar los cuatro elementos. Él ya dominaba el Aire Control. Ahora, necesita encontrar maestros que le enseñen Agua Control, Tierra Control y Fuego Control para cumplir su destino como Avatar.

Katara: La Maestra Agua del Sur

Katara
Personaje de Avatar: La leyenda de Aang
Primera aparición El Niño en el Iceberg
Temporada(s) 3
Información personal
Edad 14 años, 85 años en la leyenda de Korra
Nacionalidad Tribu Agua del Sur
Características físicas
Sexo Femenino
Color de pelo Café
Color de ojos Azules
Familia y relaciones
Familia Sokka, Kanna, el Maestro Pakku Hakoda, Aang, Bumi, Kya y tenzin.
Padres Hakoda y Kya
Pareja(s) Aang
Hijos Kya, Bumi y Tenzin
Otros familiares Sokka, Kanna, el Maestro Pakku Hakoda, Aang, Bumi, Kya y tenzin.
Información profesional
Especialidad Maestra Agua, Maestra Sangre

Katara (卡塔拉 Kätara) es una Maestra Agua de la Tribu Agua del Sur. Es valiente, cariñosa y muy hábil. Tiene 14 años. Junto con su hermano Sokka, encuentra a Aang, el más reciente Avatar. Lo acompaña en su viaje para detener a la Nación del Fuego y traer paz al mundo.

Katara creció asumiendo responsabilidades importantes en su familia y tribu. Cuando era niña, su madre falleció en un ataque. Por eso, Katara tomó el lugar de su madre en el hogar. Aunque quería mejorar sus habilidades de Agua Control, se dedicaba a las tareas de la casa. Su hermano Sokka entrenaba para ser guerrero. A los 12 años, su padre, Hakoda, y otros hombres de la tribu se fueron a la guerra. Katara quedó al cuidado de la tribu con Sokka y su abuela Kanna.

Katara siempre lleva un collar azul con un pendiente de piedra. Este collar era un regalo para su abuela, símbolo de un compromiso. Katara extraña mucho a su madre y a su padre, quien se fue a la guerra. Aunque al principio estaba molesta con su padre, luego se dio cuenta de que estaba molesta consigo misma.

El descubrimiento del Avatar

La historia de la serie comienza cuando Katara y Sokka están pescando. Katara se enoja con Sokka y, con su Agua Control, rompe un iceberg. Dentro, encuentran a Aang en un estado de sueño profundo. Katara lo libera y descubren que Aang es el Avatar. Su destino es dominar los cuatro elementos: Agua, Tierra, Fuego y Aire. Con el objetivo de dominar el Agua Control, Katara y Sokka se unen a Aang. Esperan viajar a la Tribu Agua del Norte para encontrar un maestro que les enseñe.

Habilidades de Agua Control

Para Katara, el Agua Control es una habilidad única que realmente quiere dominar. Al principio, aprendió sola. Demostró mucho potencial, aunque le faltaba control. Después de conocer a Aang, continuó practicando y adquiriendo nuevas habilidades. En un puerto, Katara consiguió un pergamino de Agua Control. Siguiendo sus instrucciones, ella y Aang aprendieron el "látigo de agua".

Más tarde, Katara descubrió que tenía una habilidad especial: curar heridas usando el agua. Cuando llegaron al Polo Norte, conocieron al Maestro Pakku. Él se negó a enseñarle a Katara a luchar, pues las costumbres de la tribu solo permitían a las mujeres aprender a curar. Katara desafió a Pakku a una batalla. Él la derrotó, pero al ver su collar, reconoció que lo había hecho para la abuela de Katara. Pakku cambió de opinión y aceptó enseñarles a Aang y a Katara. Katara aprendió muy rápido y se convirtió en la maestra de Aang.

En el episodio "La Titiritera", Katara aprendió a sacar agua de la atmósfera y las plantas. También aprendió una técnica especial llamada Sangre Control, que permite controlar los fluidos del cuerpo. Aunque al principio no quería usarla, tuvo que hacerlo para proteger a sus amigos.

Relación con Aang

Aang siente un cariño especial por Katara. En varios momentos de la serie, se muestra que Aang la admira mucho. Al final de la serie, en la película del Cometa de Sozin, Katara derrota a Azula. En la última escena, Katara y Aang comparten un momento especial en Ba Sing Se.

Otros datos de Katara

  • En el episodio "El Paso de la Serpiente", Katara ayuda a nacer a un bebé. Esto muestra su gran responsabilidad en su hogar.
  • Katara es la única persona que no es de la Nación del Fuego en vencer a Azula en una batalla.

Voces de Katara

Sokka: El Guerrero Estratega

Sokka
Personaje de Avatar: La leyenda de Aang
Primera aparición El Niño en el Iceberg
Temporada(s) 3
Información personal
Edad 15 años
Nacionalidad Tribu Agua del Sur
Características físicas
Sexo Masculino
Color de pelo Café
Color de ojos Azules
Familia y relaciones
Familia Katara, Tenzin, Bumi, Kya, Kanna, Rangi,Senna, tonraq, June, Korra, Kuira, Hakoda, Aang, Kirima el Maestro Pakku y Hadoka
Padres Hakoda y Kya
Pareja(s) Rangi , Yue (novia fallecida)
Hijos Yuiko, Kuira, Hakoda y Senna
Otros familiares Katara, Tenzin, Bumi, Kya, Kanna el Maestro Pakku y Hadoka
Información profesional
Ocupación Guerrero
Especialidad Espadachín Jian
Conexiones Orden del Loto Blanco

Sokka es un guerrero inteligente de la Tribu Agua del Sur. Tiene 15 años. Junto con su hermana Katara, descubre a Aang, el más reciente Avatar. Lo acompaña en su viaje para derrotar a la Nación del Fuego y traer paz a las cuatro naciones.

Sokka creció queriendo ser un gran guerrero. Después de la muerte de su madre, entrenó para ser un protector. Su padre y otros hombres de la aldea se fueron a la guerra. Sokka y Katara quedaron al cuidado de la aldea con su abuela. A los 15 años, Sokka ya mostraba liderazgo.

El encuentro con Aang

Mientras pescaban, Katara y Sokka encontraron a Aang en un iceberg. Sokka al principio pensó que Aang era un espía. Pero al descubrir que Aang era el Avatar, Sokka entendió que tenían un enemigo común. Así, Sokka, Katara y Aang comenzaron su viaje para encontrar un Maestro Agua.

Habilidades e Ingenio

Sokka no tiene poderes elementales, pero es muy ingenioso. Es experto en crear armas y soluciones. Por ejemplo, construyó bombas caseras y trabajó con un mecánico para crear un globo. Sokka también es hábil con varias armas.

Aunque sus amigos tienen poderes, Sokka a menudo es quien crea las estrategias para ganar. Sus habilidades como guerrero mejoran durante la serie. Su persistencia le ayuda a vencer a oponentes más fuertes. En "La Biblioteca", su ingenio fue clave cuando los poderes de Aang y Katara no funcionaron. Él también descubrió la información sobre el eclipse solar.

En la tercera temporada, Sokka se sintió un poco atrás en habilidades. Decidió entrenar con el Maestro Pian Dao, un espadachín de la Nación del Fuego. El maestro le forjó una espada especial de un meteorito. Sokka se convirtió en un gran guerrero. Al final, se unió a la Orden del Loto Blanco, un grupo secreto.

Durante el final de la serie, Sokka, Toph y Suki tuvieron la misión de destruir los dirigibles de guerra. Sokka perdió su espada y su bumerán para salvar a Toph.

Personalidad de Sokka

Sokka es lógico y a veces escéptico. Le gusta ver para creer. Es el personaje gracioso del grupo y a menudo se mete en situaciones divertidas. En los capítulos finales, Sokka demuestra ser un excelente estratega. Entrenó al grupo para atacar el palacio del Señor del Fuego y ayudó a destruir la flota de dirigibles.

Otros datos de Sokka

  • Sokka es el único personaje que ha entrado al mundo de los espíritus y ha regresado, junto con Aang e Iroh.
  • Le atraen las mujeres jóvenes, como Suki y Yue.
  • Sokka tiene talento para la poesía.
  • Es común que Sokka termine cubierto de líquidos extraños.

Voces de Sokka

Toph: La Maestra Tierra Ciega

Toph
Personaje de Avatar: la leyenda de Aang
Cosplay of Toph at AVA Expo 2013.jpg
Primera aparición

El Pantano (en una visión de Aang)

La Bandida Ciega (aparición real).
Información personal
Edad 12 años (83 en la leyenda de korra)
Nacionalidad El Reino Tierra
Características físicas
Sexo Femenino
Color de pelo Negro
Color de ojos Verde Pálido azulejo (Ciega)
Información profesional
Archivo:Emblema de la familia Beifong
Emblema de la familia Bei Fong.

Toph Beifong (北方 托夫 Tuō Fū) es una heroína de la serie animada de televisión Avatar: la leyenda de Aang. Tiene 12 años y es una Maestra Tierra ciega de nacimiento. Toph acepta enseñar a Aang Tierra Control para ayudarlo a derrotar a la Nación del Fuego y restaurar el equilibrio en el mundo. También quiere viajar y conocer lugares fuera de su casa. Es tan buena que la llaman "La mejor Maestra Tierra jamás vista". Como es ciega, usa las vibraciones de la tierra como un sonar para detectar personas y movimientos.

Toph también es conocida como "La Bandida Ciega". Su nombre puede estar relacionado con su habilidad para sentir las vibraciones en la tierra. También podría referirse a su actitud fuerte y decidida. Su familia es muy rica y respetada en el Reino Tierra.

Personalidad y Habilidades

Toph es una nueva adición al grupo de Aang. A diferencia de Katara, Aang o Sokka, Toph es muy independiente, directa y sincera. Aunque a veces parece ruda, es bondadosa por dentro. No es muy femenina y le encanta un buen desafío. Toph es muy abierta al criticar a los demás, sin importar su edad o posición. Su actitud fuerte podría venir de ser la única hija de una familia rica. Es muy buena con los comentarios sarcásticos. A pesar de sus defectos, Toph aprende rápido y su valentía y lealtad la hacen una gran amiga.

Aunque es ciega, Toph puede usar Tierra Control para "sentir" hasta el objeto más pequeño en la tierra. Puede saber dónde están las personas, su distancia y su tamaño. Este sentido sísmico es muy útil contra otros Maestros Tierra. Puede predecir sus movimientos y reaccionar rápido. También le sirve contra Maestros Fuego o Agua, ya que ellos suelen tocar el suelo al usar sus poderes.

El estilo de Tierra Control de Toph es único. Ella es autodidacta y aprendió de los tejones-topo. Como depende de las vibraciones de la tierra, le cuesta con los ataques aéreos. Por eso, tiene dificultad con los Maestros Aire. También le cuesta con la arena, ya que es muy suelta y no puede "ver" bien. Toph puede dormir cómodamente sobre una piedra y camina sin zapatos. Esto es importante para ella, ya que necesita el contacto con el suelo para "ver" y usar su poder. No sabe nadar y le cuesta con el lodo o el hielo.

Toph tiene un oído excepcional. Puede reconocer a la gente por el sonido de sus pasos. También puede saber si alguien miente sintiendo los latidos de su corazón a través de la tierra.

La Maestra del Metal Control

Toph es la única hija de la rica familia Bei Fong. Sus padres la sobreprotegían por ser ciega. A pesar de esto, Toph desarrolló habilidades especiales. Luchaba en el torneo "Estruendo Tierra" como "La Bandida Ciega" y nunca perdió. Cuando Aang y sus amigos la encontraron, ella ya era campeona.

Toph se unió al grupo de Aang como su maestra de Tierra Control. En el episodio "El Gurú", Toph descubrió cómo controlar el metal. Fue capturada en una jaula de metal y, al intentar escapar, se dio cuenta de que el metal tiene pequeñas partes de tierra. Al sentir estas impurezas, pudo manipular el metal. La mayoría de los Maestros Tierra no pueden hacer esto.

En "El Templo del Aire del Oeste", Zuko quemó accidentalmente los pies de Toph. Esto la dejó sin poder caminar ni "ver". Katara no pudo curarla.

En "Los Maestros del Fuego Control", Toph reveló que sus maestros fueron los tejones-topo. Cuando era pequeña, se escapó de casa y encontró a estas criaturas ciegas que también controlaban la tierra. Ella los imitó y aprendió de ellos.

Al final de la serie, Toph fue muy útil. Encontró el escondite de Azula y ayudó a entrenar al grupo. También fue clave para destruir los dirigibles de la Nación del Fuego.

Otros datos de Toph

  • Toph inventó el metal control.
  • Es la única del equipo Avatar que no tuvo un viaje a solas con Zuko.
  • No sabe nadar y no le gusta volar en Appa.

Voces de Toph

Appa: El Bisonte Volador

Appa
Personaje de Avatar: la leyenda de Aang
Primera aparición

El Niño en el Iceberg

Aunque aparece en el episodio piloto
Información personal
Edad

Más de 114 años (cronológicamente) y

14 (Biológicamente)
Nacionalidad Los Nómadas del Aire
Características físicas
Sexo Masculino
Color de pelo Pelaje blanco
Color de ojos Café
Información profesional

Appa (アッパ) es un bisonte volador. Nació en el Templo Aire del Este. Es muy tranquilo y protector con sus amigos. Viaja con Aang, Katara, Sokka, Toph y el lémur volador Momo.

La habilidad principal de Appa es el transporte de personas. Puede volar usando una "corriente de aire" natural que genera con su pelaje. Esto le permite deslizarse y levitar. Para volar más rápido, usa su cola para crear ráfagas de aire. Para que empiece a volar, se le dice la frase: "Yip, yip".

Appa es herbívoro y come mucho pasto, heno y frutas. Puede pasar varios días sin comer ni beber, ya que su cuerpo procesa la comida lentamente. Bebe mucha agua. Casi nunca se enferma, pero el cansancio le afecta.

Es un poco tímido y muy obediente. A veces, pone a Aang en situaciones complicadas. Es muy protector con Aang y sus amigos. Es capaz de todo para salvarlos. Con un coletazo de aire, puede alejar a muchos soldados. Le encanta viajar y jugar. A menudo intenta imitar a otros animales. Desde el episodio Los Días Perdidos de Appa le tiene miedo al fuego.

Datos curiosos de Appa

  • Es el único personaje no humano o espíritu que se enfrenta a maestros.
  • Fue el primero en aceptar a Zuko como amigo.

Momo: El Lémur Volador

Edad: 3 años en La leyenda de Aang, fallecido en La leyenda de Korra Primera aparición: en el Templo del Aire del Sur Nacionalidad: Templo del Aire del Sur Momo (もも) es un lémur volador. Es la mascota de Aang, el personaje principal de la serie. Momo vivía en las ruinas del Templo del Aire del Sur. Aang lo encontró cuando regresó a su templo y lo llevó consigo en su viaje.

Aang quiere mucho a Momo, ya que representa la esperanza de que otros Nómadas del Aire sigan vivos. Momo es inteligente, pero solo entiende la voz de Aang. Le gusta comer frutas e insectos. Puede volar abriendo unas alas que tiene bajo sus brazos, parecidas a las de los murciélagos.

Momo es muy amigo de Appa. También se lleva muy bien con Sokka. Son muy divertidos juntos, como cuando beben jugo de cactus. Momo es curioso y le gusta mucho comer.

Zuko: El Príncipe de la Nación del Fuego

Zuko
Personaje de Avatar: la leyenda de Aang
Cosplay of Zuko at AVA Expo 2013 - 2.jpg
Primera aparición

El Niño en el Iceberg

Aunque aparece en el episodio piloto .
Información personal
Edad 16 años, 87 en la leyenda de Korra
Nacionalidad Nación del fuego (Ciudad Capital)
Características físicas
Sexo Masculino
Color de pelo Negro
Color de ojos Dorados
Información profesional

El Príncipe Zuko es un Maestro Fuego experto y un príncipe exiliado de la Nación del Fuego al inicio de la serie. Su objetivo era capturar a Aang, el Avatar, para recuperar su honor y su derecho al trono. Quería volver a casa después de su exilio. Su tío Iroh lo acompañaba y aconsejaba. Zuko tiene una gran cicatriz en el lado izquierdo de su cara.

Zuko es el hijo mayor del Señor del Fuego Ozai y la Princesa Ursa. Es descendiente de importantes Maestros Fuego. Desde pequeño, su padre lo trataba mal y su hermana, la princesa Azula, lo manipulaba. Sin embargo, su madre lo quería mucho y lo protegía.

El camino del exilio

Al final de la segunda temporada, Zuko parece traicionar a Iroh. Se une a su hermana Azula, quien había tomado el control de la ciudad de Ba Sing Se. Después de una gran batalla, Azula atacó a Aang. Con la supuesta derrota del Avatar y la toma de Ba Sing Se, Zuko recuperó su lugar en el trono.

Al principio de la tercera temporada, Zuko regresa a la Nación del Fuego. Azula dice que él fue quien derrotó al Avatar. Zuko recupera su estatus de príncipe y comienza una relación especial con Mai. Pero, a pesar de todo, Zuko sigue visitando a Iroh en la cárcel, pues tiene dudas.

Gracias a una carta de Iroh, Zuko encuentra el testamento de su bisabuelo, el Señor del Fuego Sozin. Al leerlo, descubre cómo Sozin traicionó al Avatar Roku, quien era su mejor amigo. Este descubrimiento hace que Zuko dude sobre la guerra y su padre. Finalmente, en el episodio "El Día del Sol Negro", Zuko se enfrenta a su padre Ozai. Ozai lo ataca con un rayo, pero Zuko logra devolverlo gracias al entrenamiento de Iroh. Después, Zuko deja una carta a Mai y escapa de la Nación del Fuego para unirse a Aang y sus amigos.

Un nuevo camino

En el episodio El Templo del Aire del Oeste, Zuko se une a Aang. Al principio, le cuesta ser aceptado, especialmente por Katara. Zuko intenta agradarles y empieza a mostrar una personalidad más divertida. Solo Toph le da una oportunidad. Después de ayudar al grupo, Aang lo acepta como su maestro de Fuego Control. Katara, aunque enojada por su traición anterior, acepta la decisión del grupo, pero le advierte que lo vigilará de cerca.

En Los Maestros del Fuego-Control, Zuko descubre que sus habilidades de Maestro Fuego se han debilitado. Junto con Aang, viaja en busca de los primeros maestros fuego, "Los Guerreros del Sol". Allí, aprenden el verdadero significado del fuego, que no es solo destrucción, sino también vida. Zuko decide que su nuevo objetivo será enseñar Fuego Control al Avatar.

Después, en el episodio "La Roca Hirviente", Zuko y Sokka van a liberar a Suki y Hakoda de prisión. De vuelta en el Templo del Aire del Oeste, Azula los busca. En el episodio Los Invasores del Sur, Zuko, Aang, Sokka, Suki, Toph y Katara escapan.

Zuko y Katara viajan juntos para encontrar al soldado que atacó a la madre de Katara. Aunque Katara decide no tomar venganza, le dice a Zuko que está lista para perdonarlo. Así, se hacen buenos amigos. Toph es la única del grupo que no tuvo un viaje a solas con Zuko.

El final de la guerra

Al final de la serie, durante el día del Cometa de Sozin, Zuko se enfrenta a Azula en un impresionante duelo. Zuko demuestra haberla superado, pero Azula ataca a Katara. Zuko la protege y recibe el impacto. Katara termina el combate y salva a Zuko con sus poderes curativos.

Cuando Aang derrota a Ozai, Zuko se reencuentra con Mai. Luego, es coronado como el nuevo Señor del Fuego. Zuko promete reconstruir las naciones y limpiar el nombre de la Nación del Fuego. Visita a su padre en prisión y le pregunta sobre el paradero de su madre. En la última escena, Zuko está en la tienda de té de su tío, relajándose con sus amigos.

Datos curiosos de Zuko

  • Es el mejor maestro fuego que sabe desviar rayos.
  • Es el segundo maestro fuego de Aang y el último.
  • Es el personaje de la Nación del Fuego que más duelos ha tenido.

Voces de Zuko

Iroh: El Sabio Tío Dragón

Iroh
Personaje de Avatar: la leyenda de Aang
Primera aparición El Niño en el Iceberg
Información personal
Edad 55 años
Nacionalidad Isla
Características físicas
Sexo Masculino
Color de pelo Gris
Color de ojos Miel
Información profesional

El General y Tío Iroh es un Maestro Fuego muy experimentado. Es el mentor de su sobrino Zuko. Le gusta cocinar, preparar té, la música y el juego de Pai Sho. Es el líder de la Orden del Loto Blanco, un grupo que busca la paz. También es conocido como 'El Dragón del Oeste' por su habilidad con el fuego. Inventó la técnica para desviar rayos.

Iroh era el heredero original al trono de la Nación del Fuego. Es el hermano mayor del Señor del Fuego Ozai. Al inicio de la serie, acompaña a su sobrino Zuko en su viaje para capturar a Aang. Iroh es tranquilo y tiene buen humor. Siempre disfruta del , el juego de Pai Sho y la música.

Iroh era el hijo mayor del Señor del Fuego Azulon. Estaba destinado a ser el siguiente Señor del Fuego. Pero su hermano menor, Ozai, tomó su lugar. Esto ocurrió después de la muerte de su padre y la decisión de Iroh de dejar el trono. Iroh estaba muy triste por la muerte de su hijo Lu Ten durante un asedio.

Tres años antes de la serie, Iroh llevó a Zuko a una reunión importante. Zuko no estuvo de acuerdo con un plan de guerra. Su padre, el Señor del Fuego, lo obligó a un duelo de fuego. Zuko se negó a luchar contra su padre. Iroh vio cómo su hermano quemó el rostro de Zuko.

El viaje con Zuko

La aventura de Iroh comienza cuando Aang aparece en el Polo Sur. Zuko lo captura, pero Aang escapa. Iroh y Zuko viajan por el mundo siguiendo al Avatar.

En la segunda temporada, Iroh y Zuko son considerados traidores. Después de un enfrentamiento con Azula, deciden vivir como fugitivos. Iroh se adapta a una vida sencilla, pero Zuko no. Iroh intenta enseñarle a Zuko que la verdadera fuerza está en la fe ante la adversidad. Aunque se separan por un tiempo, se reúnen. Iroh sabe que Zuko está confundido y necesita guía.

Iroh conoce muchos secretos del mundo y de la familia real. Entendió que la guerra era un error cuando perdió a su hijo. No le revela los secretos directamente a Zuko. En cambio, se deja herir por Azula para que Zuko se quede a su lado. Así, lo guía para que Zuko descubra la verdad por sí mismo.

Habilidades y Sabiduría

Iroh es uno de los Maestros Fuego más grandes. Domina muchas técnicas y ha inventado algunas. Puede controlar el rayo y desviar los ataques de rayo. Es conocido como "El Dragón del Oeste" porque puede lanzar fuego por la boca. Aunque es muy poderoso, dice que no está seguro de ser más fuerte que su hermano Ozai.

Cuando la Nación del Fuego captura Ba Sing Se, Iroh le dice a Zuko que deben hacer lo correcto. Le dice que Ozai está equivocado. Zuko, sin embargo, busca la aprobación de su padre. Iroh se entrega a la prisión, aunque podría haber escapado. Él cree que Zuko lo necesita cerca.

En prisión, Iroh le revela a Zuko que su bisabuelo era el Avatar Roku. Por eso, Zuko está conectado a Aang y tiene una lucha interna. Iroh le dice que el Avatar debe derrotar a Ozai y que Zuko debe ser el nuevo Señor del Fuego. Iroh no teme ser derrotado por Ozai. Cree que el Avatar debe restaurar el honor de la familia. En el episodio El maestro de Sokka, Iroh se ejercita en secreto y escapa en El Día del Sol Negro.

Iroh pertenece a la Sociedad del Loto Blanco, un grupo secreto de ancianos de todas las naciones. Intercambian secretos e información. Después de escapar, Iroh se reúne con la Orden del Loto Blanco y retoman Ba Sing Se. También se reencuentra con Zuko y se siente orgulloso de él. Después de la guerra, Iroh reabre su tienda de té en Ba Sing Se.

Datos curiosos de Iroh

  • Es el maestro de Fuego Control de Zuko.
  • Es el inventor de la técnica para desviar rayos.
  • Es un miembro importante de la Orden del Loto Blanco.
  • Tiene grandes habilidades musicales.

Voces de Iroh

  • Inglés: Mako (Libro Agua y Libro Tierra), Greg Baldwin (Libro Fuego).
  • Latinoamérica: Mario Santander

Azula: La Princesa de Fuego Azul

Azula
Personaje de Avatar: la leyenda de Aang
Cosplay of Azula (2016).jpg
Primera aparición La Tormenta (Forma parte del público que observa el Agni Kai)
Información personal
Edad 14 años
Nacionalidad La Nación del Fuego (Ciudad Capital)
Características físicas
Sexo Femenino
Color de pelo Negro
Color de ojos Miel
Información profesional

Azula (アスラ Azura) es la princesa de la Nación del Fuego. Es sobrina de Iroh y hermana de Zuko. Es la favorita de su padre y una Maestra Fuego excepcional. A los 14 años, puede crear fuego azul, que es más caliente y se propaga más fácilmente. También puede crear rayos. Su nombre viene de la palabra "azul", por el color de su fuego, y en honor a su abuelo, Azúlon.

En el capítulo "El Regreso a Omashu", se reúne con sus amigas de la infancia, Ty Lee y Mai. Juntas, intentan capturar al Avatar.

Estrategia y Poder

Azula es inteligente, astuta y manipuladora. A menudo llama a Zuko por su apodo de la niñez, "Zuzu". Su astucia se ve en la invasión a Ba Sing Se. Logró tomar la ciudad sin un ejército real, engañando al Rey Tierra. También preparó la defensa de la Nación del Fuego para la invasión del Día del Sol Negro. Azula es una guerrera y estratega brillante.

Es la silueta de Maestra Fuego en la introducción de la serie. Se la ve por primera vez en el episodio La Tormenta. Azula disfruta el castigo de su hermano, ya que su exilio la acercaría al trono. Zuko e Iroh no confían en Azula. Zuko fue atormentado por ella en su infancia. Iroh desaprueba sus acciones y su impaciencia. Su relación con su madre era difícil, ya que Azula sentía que su madre prefería a Zuko.

La habilidad de Azula en el Fuego Control es innegable. Es una de las pocas maestras capaces de crear rayos, junto con Iroh y el Señor del Fuego Ozai. Su personalidad fría y calculadora la convierte en una gran enemiga del Avatar. Es muy poderosa y conoce muchas técnicas. Puede usar el fuego para impulsarse en el aire y tiene una gran habilidad física.

En el episodio El día del Sol Negro, parte 2: La Invasión, Aang y su grupo se enfrentan a ella. Azula los engaña para que pierdan tiempo hasta que el eclipse termina. Así, la invasión fracasa.

El final de Azula

En el episodio "La Roca Hirviente", sus amigas Mai y Ty Lee la traicionan. Azula, furiosa, las encarcela. Azula es nombrada Señor del Fuego por su padre. Sin embargo, debido a la distancia con su madre, el abandono de su padre y la traición de sus amigas, Azula empieza a tener un comportamiento errático. Expulsa a muchos sirvientes y aliados.

Cuando Azula iba a ser coronada, Zuko y Katara llegan. Azula reta a su hermano a un duelo. Zuko casi le gana, pero Azula ataca a Katara con un rayo. Zuko la protege y recibe el impacto. Azula continúa la batalla con Katara, burlándose de ellos. Katara la atrae a una trampa de agua y la encadena con hielo.

Después de que Katara cura a Zuko, Azula pierde el control por completo. Empieza a llorar de desesperación. Esta es la última vez que se la ve en la serie.

Tiempo después de la guerra, Azula es llevada a un lugar especial para su cuidado. Zuko le pide que busquen a su madre juntos, y ella acepta. Sin embargo, su estado la hacía muy inestable. Azula tuvo muchas discusiones con Zuko. A pesar de todo, salvó al equipo Avatar de unas abejas y a Sokka en una pelea.

Después de encontrar a su madre, Azula intenta atacarla. Tras una lucha con Sokka y Zuko, ella se rinde. Su madre le pide perdón. Azula se siente muy afectada y escapa al bosque. Se dice que Azula regresará en un cómic del Avatar.

Datos curiosos de Azula

  • Es la única maestra fuego que tiene fuego de color azul.
  • Es la única que venció a Aang en un combate.
  • Solo fue vencida cuatro veces: por Zuko, por Iroh, por Ty Lee y por Katara.

Voces De Azula

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Véase también

Kids robot.svg En inglés: List of Avatar: The Last Airbender characters Facts for Kids

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Anexo:Personajes de Avatar: la leyenda de Aang para Niños. Enciclopedia Kiddle.