robot de la enciclopedia para niños

Airsoft para niños

Enciclopedia para niños
Datos para niños
Airsoft
Flickr - The U.S. Army - Airsoft adds hard edge to combat training.jpg
Soldados estadounidenses en sesión de entrenamiento militar usando réplicas de airsoft
Primera competencia 1970
Características
Categoría Tiro deportivo

El airsoft es un juego divertido y recreativo que combina actividad física con estrategia. Los jugadores trabajan en equipo para lograr objetivos, como eliminar a los oponentes o completar misiones en un tiempo determinado. Se juega en diferentes tipos de lugares, desde campos abiertos hasta edificios especialmente diseñados.

En el airsoft se usan réplicas o marcadoras deportivas. Estas réplicas disparan pequeñas bolas de plástico de 6 milímetros, llamadas BBs. Las réplicas más comunes son las eléctricas (AEG), las de gas o las de resorte. Las BBs pueden tener diferentes pesos, desde 0.12 gramos hasta 0.69 gramos.

La potencia de las réplicas se mide en julios o FPS (pies por segundo). Para saber la potencia, se usan aparatos llamados cronógrafos. Dependiendo de la potencia, las réplicas se clasifican en pistolas, escopetas, fusiles de asalto, ametralladoras y rifles de precisión.

Los lugares donde se juega airsoft suelen tener elementos que hacen el juego más emocionante. Pueden incluir muros, búnkeres, trincheras y edificios. A veces, también se usan vehículos como buggies o quads para añadir más realismo a las partidas.

Existen varias formas de jugar airsoft. Algunas partidas duran unas pocas horas, mientras que otras, llamadas "milsim", pueden durar más de un día y buscan ser muy realistas. También está el "speedsoft", que es un tipo de juego rápido y competitivo.

Aunque las BBs son casi inofensivas, es muy importante usar gafas de protección especiales. También se recomienda usar protección para la cara y la boca para evitar lesiones en los ojos y los dientes. Si se siguen las reglas, el riesgo de accidentes es muy bajo. Antes de cada partida, se revisa la potencia de las réplicas para asegurar que cumplen las normas de seguridad.

Historia del Airsoft

¿Cómo Nació el Airsoft?

El airsoft comenzó en Japón en la década de 1970. En ese momento, las leyes sobre las réplicas de fuego eran muy estrictas. Por eso, las imitaciones de réplicas reales, que eran de tamaño 1:1, se hicieron muy populares. La gente quería coleccionar y disparar réplicas sin romper la ley. También les gustaba simular situaciones de juego con fines recreativos.

Más tarde, en los años 80, el airsoft se hizo conocido en otros países, como Estados Unidos.

Evolución de las Réplicas de Airsoft

Las primeras réplicas de airsoft funcionaban con un resorte y se cargaban a mano antes de cada disparo. A mediados de los años 80, aparecieron las réplicas de gas, que permitían disparos semiautomáticos. También se inventaron sistemas para que las BBs volaran más lejos y con más precisión.

A principios de los años 90, las réplicas eléctricas (AEG) se hicieron muy populares. Fueron desarrolladas por una empresa japonesa llamada Tokyo Marui. Con ellas, también llegó un sistema llamado hop-up, que ayuda a que las BBs vuelen más lejos.

Algunas personas creen que las réplicas de airsoft existen desde los años 50, pero esto no está del todo claro.

Modalidades y Tipos de Partidas

Archivo:AirsoftWWII
Jugadores en la modalidad de airsoft histórico

Modalidades de Juego

Hay muchas formas de jugar airsoft, pero la mayoría se pueden agrupar en estos tipos:

  • Equipo contra equipo: Es la forma más común. Los jugadores se dividen en dos o más equipos y compiten por un objetivo, como "capturar la bandera" o "defender la base".
  • MilSim (Simulación Militar): Esta modalidad busca una experiencia de juego muy realista. Los jugadores usan estrategias y tácticas similares a las que se usan en situaciones reales. Las partidas suelen tener historias más complejas y objetivos más difíciles.
  • TacSim (Simulación Táctica): Se enfoca en situaciones específicas, como el rescate de rehenes.
  • Airsoft Histórico: En este tipo de partida, los participantes se visten como soldados de épocas pasadas. Se basan en eventos históricos, como la Segunda Guerra Mundial o la guerra de Vietnam.
  • Speedsoft: Es una modalidad más rápida y menos táctica. Un ejemplo es el "speedqb", donde dos equipos de 5 jugadores compiten en un espacio cerrado para dominar un punto.

Tipos de Partidas Comunes

Aquí te explicamos algunos tipos de partidas que puedes encontrar:

  • Partida Hi-Cap: Dos equipos compiten por objetivos. La munición es ilimitada y las partidas duran unas 4 horas.
  • Partida Mid-Cap: Similar a la Hi-Cap, pero con munición limitada.
  • Fantasía: Se añade un toque de ficción, combatiendo contra "monstruos" o "zombis".
  • Big Game: Son partidas muy grandes, con más de 100 jugadores. Las misiones son más elaboradas y pueden durar dos días o más.
  • EXTREMO: Requiere mucha resistencia física y mental. Las partidas duran al menos 20 horas y se juegan en terrenos difíciles.
  • MILSIM: Busca la simulación más realista posible. Los jugadores deben interpretar sus roles y superar desafíos como el cansancio y el clima.
  • CQB (Combate en Espacios Cerrados): Pequeños equipos se enfrentan a corta distancia, generalmente dentro de edificios. Requiere decisiones rápidas y mucha habilidad.
  • Tiro Práctico Airsoft (TPA): Es una disciplina deportiva donde se mide la velocidad y precisión de los disparos con pistolas y rifles de airsoft. Las pistas son dinámicas y los jugadores tienen libertad para resolverlas.
  • Speedsoft: Se centra en el trabajo en equipo a alta velocidad. Se juega en distancias muy cortas y con réplicas de baja potencia.

Algunas partidas se pueden jugar tanto en espacios cerrados (CQB) como en campos abiertos:

  • Last man standing: Gana el último jugador que quede "vivo" en el campo.
  • Deathmatch: Un juego de "todos contra todos". Gana el jugador con más eliminaciones.
  • Dominación: Gana el equipo que tenga más puntos o haya cumplido más objetivos al final de un tiempo límite.
  • Operaciones: Se sigue un guion con misiones y roles específicos. Un ejemplo es el "asalto a la embajada", donde un equipo intenta rescatar rehenes.
  • Captura la bandera: Cada equipo tiene una bandera en su base. El objetivo es tomar las banderas de los rivales y llevarlas a la base propia.

Reglas y Seguridad en el Airsoft

El Sistema de Honor

La base principal del airsoft es la honestidad. Cuando un jugador recibe un impacto, debe reconocerlo por sí mismo. Esto es importante porque las BBs no dejan marca. El jugador debe gritar una palabra acordada (como "eliminado" o "hit") y retirarse del juego, levantando la mano o usando un pañuelo rojo en la cabeza. Los jugadores que no reconocen los impactos son mal vistos en la comunidad.

En algunos lugares, se han desarrollado chalecos y cascos con sensores electrónicos que indican cuando un jugador ha sido impactado. Sin embargo, estos accesorios no son muy comunes porque son caros y cambian la esencia del juego basada en el honor.

Reglas Importantes de Seguridad

Para tener una buena partida de airsoft, es fundamental seguir estas reglas:

  • Todos los jugadores deben usar gafas de protección especiales que resistan impactos. Está prohibido quitárselas durante el juego.
  • Necesitas una réplica de airsoft para participar.
  • Cuando te impactan, debes gritar "¡Eliminado!" y levantar la mano. Es buena idea usar un pañuelo rojo. Si te impactan en la réplica, a veces queda inhabilitada.
  • Hay distancias mínimas de seguridad para disparar. No se debe disparar a menos de 5 metros. Si dos jugadores se encuentran muy cerca, el que apunte primero elimina al otro sin disparar. Las distancias varían según la potencia de la réplica.
  • No se debe disparar "a ciegas" o asomando solo la réplica. Siempre debes ver a dónde disparas.
  • No se puede disparar desde o hacia las zonas seguras o de "eliminados".

Roles en el Airsoft

Archivo:Airsoft sniper
Jugador de airsoft en el rol de francotirador.

Tipos de Roles y sus Funciones

En una partida de airsoft, los jugadores pueden tener diferentes roles, lo que ayuda a la estrategia del equipo:

  • Fusilero: Son la mayoría de los jugadores. Van al frente del equipo y son buenos a media y corta distancia. Usan fusiles de asalto, escopetas o subfusiles.
  • Médico (fusilero): Se encargan de "revivir" a los compañeros eliminados usando vendas o bridas. Llevan el mismo tipo de réplicas que los fusileros.
  • Tirador Designado (TD): Usan fusiles de precisión semiautomáticos y miras telescópicas. Su misión es dar apoyo a media y larga distancia con gran puntería. Llevan una pistola para distancias cortas.
  • Apoyo: Llevan ametralladoras ligeras y disparan muchas BBs para mantener al equipo contrario a cubierto. Trabajan con los grupos de asalto.
  • Francotirador (sniper): Se mueven solos o en parejas. Su misión es explorar, infiltrarse o eliminar objetivos importantes. Usan fusiles de francotirador de cerrojo, muy potentes, y pistolas para corta distancia. Suelen ir muy bien camuflados.
  • Ingeniero en explosivos (fusilero): Coloca minas de airsoft y las controla.
  • Jefe de equipo (fusilero): Da órdenes y transmite las estrategias al resto del equipo.

Es importante usar una réplica adecuada para cada rol, según la potencia permitida.

Réplicas y Roles: Una Relación Importante

La Federación Española de Airsoft (FEA) recomienda que la réplica que uses en airsoft se parezca a la función de una réplica real. Por ejemplo, un fusil M4 fue diseñado como fusil de asalto, y aunque se le pueda poner un cargador grande, su función principal es esa.

Rol desempeñado Modo de disparo Tipo de marcadora Ejemplo
Fusilero Automático y semiautomático marcadora de subfusil MP-5, Thompson M1A1, FN, P-90, Uzi, KRISS Vector
Fusilero Automático y semiautomático marcadora de fusil de asalto M4, M16, AK-47, G36, FN Scar, IMI Galil, IMI Tavor, HK416.
Apoyo Automático marcadora de ametralladora ligera RPK, Bar-1918, M249, M60
Tirador designado Semiautomático marcadora de fusil de tirador designado (DMR) M14/M21, SR-25, SVD, Psg-1, HK417.
Francotirador o sniper Cerrojo marcadora de fusil de cerrojo de francotirador o sniper L96, M24, M40, M700, SSG-24

Potencias de Réplicas y Medidas de Seguridad

La FEA establece las potencias máximas para las réplicas y las distancias mínimas de seguridad para disparar:

Tipo de marcadora Modo de disparo Velocidad (pies por segundo o FPS)* Julios Distancia de seguridad (en metros)
Pistola Semiautomático Hasta 300 Hasta 1 0 m
Escopeta Bombeo o Semiautomático Hasta 350 Hasta 1,13 5 m
Subfusil Automático y Semiautomático Hasta 350 Hasta 1,13 5 m
Fusil De Asalto Automático y Semiautomático Hasta 350 Hasta 1,13 5 m
Ametralladora Automático Hasta 400 Hasta 1,48 15 m
Fusil De Tirador Designado (DMR) Semiautomático Hasta 450 Hasta 1,87 20 m
Fusil de Francotirador Cerrojo Hasta 550 Hasta 2,8 30 m
  • Medidas realizadas con bolas de 6 mm y 0,2 g de peso.

Réplicas de Airsoft

Una característica del airsoft es que las réplicas se parecen mucho a las de verdad. Por eso, algunos fabricantes de airsoft compran licencias para hacer sus réplicas. Una "réplica" es un objeto que se parece a uno real, pero no puede transformarse en uno.

Las réplicas de airsoft están hechas para disparar BBs de 6 mm (o a veces 8 mm) de diámetro, que son de plástico biodegradable.

Las réplicas de airsoft funcionan de diferentes maneras: con muelle (spring), eléctricas (AEG) o con gas (GBB). Se eligen según lo que el jugador necesite, como la duración de la batería, el alcance o la precisión. Las primeras réplicas eran de muelle. Luego vinieron las de gas, y ahora las más usadas son las eléctricas automáticas (AEG), que usan baterías recargables.

Archivo:Ca m15a4
AEG M15A4 de la empresa Classic Army, réplica de una carabina M4.

Además de pistolas y fusiles, también se usan granadas de mano que expulsan BBs, granadas sónicas que hacen ruido, o granadas de humo. También hay lanzagranadas que funcionan como escopetas, disparando muchas BBs a la vez.

Algunos fabricantes conocidos de réplicas de airsoft son: Tokyo Marui, Classic Army, G&G, CYMA, y muchos otros.

Al principio, las BBs caían por su propio peso. Para que volaran más lejos, se inventó el sistema hop-up. Este sistema hace que la BB gire sobre sí misma, lo que le da más estabilidad y hace que vuele más lejos. La mayoría de las réplicas actuales tienen este sistema.

Proyectiles (BBs)

Archivo:Airsoft pellets 0.20g
Bolas de pvc (plástico) para airsoft de 6 mm y 0,20 gramos.

La mayoría de las réplicas de airsoft disparan BBs de plástico o materiales biodegradables de 6 mm de diámetro. Su peso varía entre 0.12 y 0.43 gramos. Los pesos más comunes para las réplicas eléctricas (AEG) son entre 0.20 y 0.28 gramos. Las BBs más pesadas (0.30-0.43 gramos) se usan para disparos de largo alcance y por francotiradores, ya que son más estables y precisas.

También existen BBs de 8 mm, pero son raras. Recientemente, se han anunciado BBs de 6.44 mm y 0.58 gramos, biodegradables, para rifles de francotirador de alto rendimiento.

El sistema hop-up hace que las BBs giren, lo que les da más sustentación y aumenta su distancia de vuelo. Hay otros sistemas similares al hop-up, como el R-hop o Flat-hop.

La calidad de las BBs es muy importante. Las BBs mal hechas o sucias pueden dañar la réplica o ser imprecisas. Las BBs biodegradables tienen una vida útil de 6 a 12 meses y se desintegran con el tiempo, lo que ayuda a cuidar el medio ambiente.

Las BBs de pintura también existen, pero no son muy populares porque pueden dañar las réplicas. Las BBs de airsoft tienen un alcance efectivo de entre 30 y 80 metros, dependiendo de su peso y la potencia de la réplica.

Lista de los Proyectiles por Masa

  • 0.12 g: Para réplicas de baja potencia, como algunas pistolas de muelle. Son rápidas pero poco estables.
  • 0.15 g: También para réplicas de baja potencia, pero menos comunes.
  • 0.20 g: Peso estándar para medir la velocidad de una réplica. Muy usadas en AEG, pero los jugadores experimentados prefieren más pesadas.
  • 0.23 g: Más pesadas para AEG. Combinan velocidad con buen alcance y precisión.
  • 0.25 g: Muy comunes. Son más estables que las de 0.20 g sin perder mucha velocidad.
  • 0.27 g: Poco frecuentes, ofrecen mejor precisión que las de 0.25 g.
  • 0.28 g: Buen equilibrio entre precisión y alcance. Ideales para fusiles de tirador selecto o francotirador de potencia media.
  • 0.29 g: Fabricadas por Maruzen.
  • 0.30 g: Peso estándar para la mayoría de fusiles de francotirador y tiradores selectos.
  • 0.32 g: También estándar para fusiles de francotirador.
  • 0.33 g: Similar a la anterior en rendimiento.
  • 0.36 g: BBs pesadas para fusiles de francotirador. Lentas, pero muy estables.
  • 0.40 g: Usadas por francotiradores.
  • 0.43 g: Una de las municiones más pesadas para francotiradores.
  • 0.45 g: Municiones pesadas, de reciente aparición, para francotiradores.
  • 0.46 g: Municiones pesadas, de reciente aparición, para francotirador.
  • 0.49 g: Municiones pesadas, de reciente aparición, para francotirador.
  • 0.69 g: La munición biodegradable más pesada, para fusiles de francotirador con sistemas especiales.

Relación entre Velocidad y Peso de BBs

Generalmente, cuanto más potente sea tu réplica, más pesadas deben ser las BBs que uses. Esto se debe a que las BBs más pesadas son más estables contra el viento a altas velocidades:

  • Para velocidades menores a 250 FPS: usar BBs de 0.12 g.
  • Para velocidades entre 250 y 300 FPS: usar BBs de 0.20 g.
  • Para velocidades entre 300 y 350 FPS: usar BBs de 0.23 g.
  • Para velocidades entre 350 y 380 FPS: usar BBs de 0.25 g.
  • Para velocidades entre 390 y 450 FPS: usar BBs de 0.28 g.
  • Para velocidades entre 450 y 500 FPS: usar BBs de 0.30 g.
  • Para velocidades entre 500 y 600 FPS: usar BBs de 0.40 g.

Si usas BBs pesadas, es posible que necesites una goma de hop-up más dura en tu réplica para que la BB gire correctamente y no caiga antes. En España, el peso máximo permitido para las BBs de 6 mm es de 0.45 g.

Protección y Equipamiento en Airsoft

Archivo:Danny Ellison
Jugador de airsoft con equipo completo

Medidas de Seguridad Esenciales

La seguridad es lo más importante en airsoft. La prioridad es proteger los ojos, que son irremplazables, y luego los dientes, la cara, los tobillos y los codos.

  • Protección ocular y facial: Se usan máscaras o gafas de seguridad especiales. No se permiten gafas de rejilla, ya que las BBs podrían romperse y causar daño.
  • Protección dental: Para proteger los labios y los dientes, se usan máscaras de neopreno, plástico o rejilla. A veces, cubrir toda la cara es obligatorio.
  • Protección del cuerpo: Se recomienda usar botas altas, chalecos, cascos, rodilleras, coderas y guantes. Los guantes protegen las manos de impactos y mejoran el agarre de la réplica. Los chalecos tácticos tienen bolsillos para llevar munición y cargadores.

Consejos de Seguridad Adicionales

  • Al limpiar tu equipo, asegúrate de que la réplica esté apagada (sin batería) para evitar disparos accidentales.
  • Siempre es bueno tener un botiquín de primeros auxilios para pequeñas heridas. En partidas grandes, es ideal contar con personal médico.

Accesorios y Equipamiento Adicional

Además de la réplica, los jugadores suelen usar accesorios para mejorar su rendimiento. Algunos de ellos son: miras telescópicas, bípodes, silenciadores, lanzagranadas, miras holográficas o láser.

También se usa equipamiento adicional como chalecos protectores, portacargadores, binoculares, espejos, linternas y mapas. Estos accesorios ayudan en la comunicación y a detectar a los jugadores del equipo contrario.

Para las partidas nocturnas, los trazadores son muy útiles. Son un tipo de silenciador que hace que las BBs brillen en la oscuridad, simulando las balas trazadoras reales.

En el futuro, podrían usarse chalecos y cascos con sensores electrónicos que indiquen la eliminación de un jugador al recibir un impacto.

Véase también

Kids robot.svg En inglés: Airsoft Facts for Kids

kids search engine
Airsoft para Niños. Enciclopedia Kiddle.