Tux Racer para niños
Datos para niños Tux Racer |
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Información general | |||||
Desarrollador | Jasmin Patry | ||||
Distribuidor | Sunspire Studios | ||||
Compositor | Zhaytee | ||||
Datos del juego | |||||
Género | carreras, winter sports video game | ||||
Modos de juego | un jugador | ||||
Clasificaciones | Sin clasificar | ||||
Datos del software | |||||
Motor | OpenGL | ||||
Versión actual | 0.60.2 (2000) | ||||
Plataformas | Multiplataforma | ||||
Licencias | GNU General Public License | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | descarga digital y disco compacto | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 2000 | ||||
Cronología de videojuegos | |||||
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Enlaces | |||||
Sitio web oficial
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Tux Racer es un videojuego de carreras en 3D que tiene como protagonista a Tux, el famoso pingüino que es la mascota de Linux. Este juego es de software libre, lo que significa que su código puede ser usado, estudiado y modificado por cualquiera.
Contenido
¿Qué es Tux Racer?
Tux Racer es un divertido juego donde controlas a Tux, el pingüino, o a otros tres personajes. Tu misión es deslizarte por montañas cubiertas de nieve y hielo. Mientras bajas, debes recoger sabrosos arenques.
¿Cómo se juega a Tux Racer?
El juego te permite experimentar diferentes superficies. Cuando Tux se desliza sobre el hielo, va mucho más rápido. Si se mueve sobre la nieve, tiene más control para girar y maniobrar. Pero ten cuidado con las rocas, ¡te harán ir más lento! También encontrarás árboles que pueden bloquear tu camino y banderas que te indican la dirección correcta.
La historia de Tux Racer
Tux Racer fue creado por Jasmin Patry. Él era un estudiante en la Universidad de Waterloo en Canadá.
El comienzo del juego
El desarrollo de Tux Racer empezó en agosto de 1999. Fue un proyecto para una clase de gráficos por computadora. Jasmin Patry lo terminó en solo tres días y recibió muy buenas opiniones.
Esta primera versión del juego era bastante sencilla. Tux se deslizaba por una colina con nieve, hielo, rocas y árboles. Para crear el juego, Patry usó algunos elementos gráficos ya existentes.
De un proyecto a un juego popular
En diciembre de 1999, Jasmin Patry y otros estudiantes formaron una compañía llamada Sunspire Studios. Su objetivo era desarrollar más videojuegos.
El 5 de febrero de 2002, Sunspire Studios lanzó una versión mejorada de Tux Racer. Esta versión se vendía en tiendas y funcionaba en sistemas operativos Linux y Windows. Incluía gráficos mejorados, la posibilidad de hacer trucos, elegir personajes y jugar contra otros. Sin embargo, la versión original de software libre de Tux Racer siguió estando disponible para descargar. Sunspire Studios dejó de funcionar años después.
Desde entonces, han aparecido nuevas versiones y actualizaciones no oficiales de Tux Racer. Un ejemplo muy conocido es Extreme Tux Racer, lanzado en septiembre de 2007. Este juego se basó en una versión anterior llamada PlanetPenguin Racer. Incluso hubo una versión de Tux Racer para máquinas recreativas (arcades), ¡siendo uno de los primeros videojuegos de software libre en llegar a las salas de juegos!
Véase también
En inglés: Tux Racer Facts for Kids