Sucesor espiritual para niños
Un sucesor espiritual es como un "hermano" de una obra de ficción (como un videojuego, una película o un libro) que ya existe. No es una continuación directa de la historia original, como lo sería una secuela o una precuela. En cambio, un sucesor espiritual comparte muchas ideas, temas y el estilo de la obra original. Ofrece una experiencia parecida, pero con una historia y personajes diferentes. Esto suele ocurrir cuando los creadores no pueden usar el nombre o la historia de la obra original, a veces por razones legales.
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¿Qué es un Sucesor Espiritual?
Imagina que te encanta un videojuego por su forma de jugar y su ambiente. Un sucesor espiritual sería un juego nuevo que te da esa misma sensación, pero con un nombre distinto y una trama diferente. Es como si el espíritu del juego original viviera en una nueva aventura.
¿Por qué se crean Sucesores Espirituales?
Hay varias razones por las que los creadores deciden hacer un sucesor espiritual en lugar de una secuela directa.
Cuando los derechos son un problema
A veces, los equipos que crean juegos o películas no son dueños de los derechos de autor (quién puede copiar o usar la obra) o de las marcas registradas (el nombre o logo) de sus creaciones. Esto pasa mucho en la industria de los videojuegos, donde las empresas grandes compran estudios pequeños. Si el estudio original ya no existe o sus creadores se van, la empresa dueña de los derechos puede no querer hacer una secuela.
Para evitar esto, los creadores pueden hacer un producto que se parezca mucho al original, pero sin copiar directamente el título, la historia o los nombres de los personajes. Por ejemplo, los videojuegos TimeSplitters y Perfect Dark son vistos como sucesores espirituales del famoso juego GoldenEye 007. Comparten un estilo de juego similar, pero son historias distintas.
Cuando se busca un nuevo comienzo
Otras veces, un sucesor espiritual se crea porque la obra original no vendió muy bien o fue olvidada. Al usar un nombre nuevo y una historia diferente, el sucesor espiritual puede atraer a un público nuevo sin la "carga" de ser un producto que no tuvo éxito antes. Un buen ejemplo es el videojuego BioShock, que sus creadores mencionaron como sucesor espiritual de System Shock 2. Aunque System Shock y System Shock 2 fueron muy elogiados, no vendieron tanto como se esperaba.
Ejemplos en los videojuegos
Un caso interesante es el juego "Red Dead Redemption", que es considerado un sucesor espiritual de "Red Dead Revolver". Aunque los personajes principales viven en épocas diferentes, ambos juegos comparten la temática del Viejo Oeste y una forma de jugar muy parecida. Los desarrolladores incluyeron estos elementos para que los jugadores sintieran una conexión entre ambos títulos.
Véase también
En inglés: Spiritual successor Facts for Kids
- Spin-off
- Gaiden
- Digresión