Alekséi Pázhitnov para niños
Datos para niños Alekséi Pázhitnov |
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![]() Alekséi Pázhitnov en 2008
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Información personal | ||
Nombre de nacimiento | Alekséi Leonídovich Pázhitnov | |
Nombre en ruso | Алексей Леонидович Пажитнов | |
Nacimiento | 16 de abril de 1955 Moscú, Unión Soviética |
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Residencia | Estados Unidos | |
Nacionalidad | Soviética (1956-1991) y rusa (1991-actualidad) | |
Lengua materna | Ruso | |
Educación | ||
Educado en | Instituto de Aviación de Moscú | |
Información profesional | ||
Ocupación | Ingeniero informático y desarrollador de videojuegos | |
Conocido por | Ser el creador de Tetris | |
Empleador |
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Obras notables | Tetris | |
Distinciones | Game Developers Choice Awards LARA - Der Deutsche Games Award |
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Alekséi Pázhitnov es un ingeniero informático y creador de videojuegos de Rusia. Nació en Moscú el 16 de abril de 1955. Es muy famoso por haber inventado el popular juego Tetris.
Al principio, Alekséi no recibió dinero por los derechos de su juego. Esto se debía a que su empleador, el gobierno de la Unión Soviética, era el dueño de los derechos. El juego se distribuyó por todo el país y otras naciones cercanas. No fue hasta 1996 que Alekséi empezó a ganar dinero por su creación. Esto ocurrió cuando él y Henk Rogers fundaron una empresa llamada The Tetris Company.
Contenido
¿Cómo se creó el famoso juego Tetris?
Pázhitnov creó Tetris en 1984. Contó con la ayuda de Dmitri Pavlovski y Vadim Gerasimov. El juego se lanzó primero en la Unión Soviética. Luego, en 1986, llegó a otros países.
Una empresa soviética llamada Elorg se encargó de licenciar y distribuir Tetris. La empresa usaba el lema "desde Rusia con amor" para promocionarlo. En algunas versiones, como la de NES, el lema era "¡Desde Rusia con Diversión!".
¿Qué hizo Alekséi Pázhitnov después de Tetris?
En 1991, Pázhitnov se mudó a los Estados Unidos junto con Vladímir Pojilko. Cinco años después, en 1996, fundó The Tetris Company con Henk Rogers.
Alekséi también ayudó a diseñar los rompecabezas para las versiones de Tetris en la consola NES. Además, creó todo el sistema de juego. En 1996, empezó a trabajar para Microsoft. Allí, formó parte del equipo que desarrollaba videojuegos para MSN.
También creó una nueva versión del juego Hexic para la consola Xbox 360. En agosto de 2005, dejó Microsoft. Poco después, se anunció que trabajaría para WildSnake Software. Su misión sería crear nuevos juegos de rompecabezas.
En 2015, Alekséi Pázhitnov recibió un premio importante. Fue el premio Bizkaia del Fun & Serious Game Festival.
Galería de imágenes
Véase también
En inglés: Alexey Pajitnov Facts for Kids