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Alekséi Pázhitnov para niños

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Datos para niños
Alekséi Pázhitnov
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Alekséi Pázhitnov en 2008
Información personal
Nombre de nacimiento Alekséi Leonídovich Pázhitnov
Nombre en ruso Алексей Леонидович Пажитнов
Nacimiento 16 de abril de 1955
Moscú, Unión Soviética
Residencia Estados Unidos
Nacionalidad Soviética (1956-1991) y rusa (1991-actualidad)
Lengua materna Ruso
Educación
Educado en Instituto de Aviación de Moscú
Información profesional
Ocupación Ingeniero informático y desarrollador de videojuegos
Conocido por Ser el creador de Tetris
Empleador
  • Microsoft
  • Centro de Computación Dorodnitsyn
Obras notables Tetris
Distinciones Game Developers Choice Awards
LARA - Der Deutsche Games Award

Alekséi Pázhitnov es un ingeniero informático y creador de videojuegos de Rusia. Nació en Moscú el 16 de abril de 1955. Es muy famoso por haber inventado el popular juego Tetris.

Al principio, Alekséi no recibió dinero por los derechos de su juego. Esto se debía a que su empleador, el gobierno de la Unión Soviética, era el dueño de los derechos. El juego se distribuyó por todo el país y otras naciones cercanas. No fue hasta 1996 que Alekséi empezó a ganar dinero por su creación. Esto ocurrió cuando él y Henk Rogers fundaron una empresa llamada The Tetris Company.

¿Cómo se creó el famoso juego Tetris?

Pázhitnov creó Tetris en 1984. Contó con la ayuda de Dmitri Pavlovski y Vadim Gerasimov. El juego se lanzó primero en la Unión Soviética. Luego, en 1986, llegó a otros países.

Una empresa soviética llamada Elorg se encargó de licenciar y distribuir Tetris. La empresa usaba el lema "desde Rusia con amor" para promocionarlo. En algunas versiones, como la de NES, el lema era "¡Desde Rusia con Diversión!".

¿Qué hizo Alekséi Pázhitnov después de Tetris?

En 1991, Pázhitnov se mudó a los Estados Unidos junto con Vladímir Pojilko. Cinco años después, en 1996, fundó The Tetris Company con Henk Rogers.

Alekséi también ayudó a diseñar los rompecabezas para las versiones de Tetris en la consola NES. Además, creó todo el sistema de juego. En 1996, empezó a trabajar para Microsoft. Allí, formó parte del equipo que desarrollaba videojuegos para MSN.

También creó una nueva versión del juego Hexic para la consola Xbox 360. En agosto de 2005, dejó Microsoft. Poco después, se anunció que trabajaría para WildSnake Software. Su misión sería crear nuevos juegos de rompecabezas.

En 2015, Alekséi Pázhitnov recibió un premio importante. Fue el premio Bizkaia del Fun & Serious Game Festival.

Galería de imágenes

Véase también

Kids robot.svg En inglés: Alexey Pajitnov Facts for Kids

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Alekséi Pázhitnov para Niños. Enciclopedia Kiddle.