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Proceso para el desarrollo de software para niños

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El Proceso para el desarrollo de software, también conocido como ciclo de vida del desarrollo de software, es como una guía o un plan paso a paso que se sigue para crear un programa o aplicación. Hay diferentes maneras de organizar este proceso, y cada una describe un enfoque distinto para las actividades que se realizan. Piensa en ello como diferentes recetas para cocinar un mismo plato: el resultado es similar, pero los pasos y el orden pueden variar.

¿Qué es el Proceso de Desarrollo de Software?

Muchas empresas que crean programas usan metodologías para organizar su trabajo. Esto les ayuda a ser más eficientes y a asegurar que el software que desarrollan sea de buena calidad. Existe un estándar internacional, llamado ISO 12207, que ayuda a las empresas a elegir, usar y supervisar cómo desarrollan su software.

Desde hace mucho tiempo, el objetivo ha sido encontrar formas de trabajar que sean predecibles y que se puedan repetir, para así mejorar la productividad y la calidad del software. Algunas de estas formas buscan hacer más ordenado el trabajo de crear software, que a veces puede parecer un poco desorganizado. Otras aplican técnicas de gestión de proyectos para asegurarse de que el software se cree de manera efectiva. Sin una buena gestión, los proyectos de software podrían tardar más de lo esperado o costar más dinero del planeado. Por eso, una buena gestión es muy importante.

Algunas organizaciones incluso tienen un grupo especial, llamado Software Engineering Process Group (SEPG), que se encarga de mejorar cómo se desarrolla el software dentro de la empresa.

Pasos clave en el desarrollo de software

Archivo:Waterfall model
Actividades del proceso de desarrollo de software representadas en el desarrollo en cascada. Hay otros modelos para mostrar este proceso.

Crear software es un trabajo que se divide en varias etapas importantes. Aquí te explicamos las principales:

Planificación: El inicio de todo

La primera tarea importante al crear un programa es entender bien lo que se necesita. A esto se le llama análisis de requisitos. A veces, los clientes tienen una idea general de lo que quieren, pero no saben exactamente qué funciones debe tener el software.

Una vez que se han reunido todas las necesidades del cliente, se hace un análisis detallado de lo que abarcará el proyecto. Este documento se conoce como especificación funcional y describe qué hará el software.

  • Planificación: Este es el paso más importante antes de empezar cualquier proyecto. Aquí se definen las funciones que debe tener el software. Esto se hace trabajando en equipo con los desarrolladores, el equipo de ventas, los estudios de mercado y, sobre todo, hablando con el cliente. En esta etapa también se analizan los posibles riesgos del proyecto y se establecen los requisitos para asegurar la calidad.

Creación y pruebas: ¡Manos a la obra!

La implementación es la parte del proceso donde los ingenieros de software escriben el código del programa, siguiendo lo que se pidió en la planificación. En esta etapa se realizan pruebas para asegurar que el código funciona bien.

Las pruebas de software son una parte esencial. Su función es encontrar cualquier error en el programa lo antes posible.

La documentación del diseño interno del software se hace durante todo el proyecto. Esto ayuda a que sea más fácil mejorarlo y mantenerlo en el futuro. Es como escribir la receta de un plato para que otros puedan entender cómo se hizo y cómo arreglarlo si algo sale mal.

Lanzamiento y cuidado: El software en acción

El despliegue (o lanzamiento) ocurre cuando el código ha sido probado lo suficiente, se ha aprobado para su lanzamiento y se ha puesto a disposición para que los usuarios lo utilicen.

El entrenamiento y soporte para el software es muy importante. A veces, los usuarios no están acostumbrados a los cambios, por eso es fundamental enseñarles cómo usar el nuevo programa de forma adecuada.

El mantenimiento o mejora de un software que ya está en uso puede llevar más tiempo que su desarrollo inicial. A veces, hay que añadir código nuevo para solucionar un problema o para añadir funciones que el cliente necesita. Si el mantenimiento es muy costoso, puede que sea mejor rediseñar el sistema para reducir esos gastos.

Diferentes formas de desarrollar software (Modelos)

Los modelos de desarrollo de software son como planos o guías que muestran una forma particular de trabajar. No son reglas estrictas, sino enfoques comunes que se pueden adaptar a las necesidades de cada proyecto. Hay varios modelos, cada uno con sus ventajas y desventajas. El proyecto debe elegir el que mejor se adapte a lo que necesita. A veces, incluso se puede combinar varios modelos.

Existen tres tipos principales de modelos:

  • Paradigma Tradicional: Es uno de los enfoques más antiguos. Si se elige este, el trabajo se divide en etapas que se siguen una tras otra. Una desventaja es que si hay un error en una etapa temprana, puede afectar a todo el proyecto y retrasarlo. Se necesita tener las ideas muy claras desde el principio, porque los cambios tardíos son difíciles.

* Permite reutilizar partes del software, lo que ahorra tiempo. * Facilita la creación de herramientas que ayudan en el desarrollo.

  • Paradigma de Desarrollo Ágil: Este enfoque busca ser más flexible y rápido que los métodos tradicionales. Se centra en las personas y en los resultados, colaborando mucho con el cliente y aceptando cambios de forma continua.

Aquí te explicamos algunos modelos específicos:

Modelo en Cascada: Paso a paso

En Ingeniería de software el desarrollo en cascada, también llamado secuencial o ciclo de vida de un programa (denominado así por la posición de las fases en el desarrollo de esta, que parecen caer en cascada “por gravedad” hacia las siguientes fases), es el enfoque metodológico que ordena rigurosamente las etapas del proceso para el desarrollo de software, de tal forma que el inicio de cada etapa debe esperar a la finalización de la etapa anterior. Al final de cada etapa, el modelo está diseñado para llevar a cabo una revisión final, que se encarga de determinar si el proyecto está listo para avanzar a la siguiente fase. Este modelo fue el primero en originarse y es la base de todos los demás modelos de ciclo de vida.

La versión original fue propuesta por Winston W. Royce en 1970 y posteriormente revisada por Barry Boehm en 1980 e Ian Sommerville en 1985.

Un ejemplo de una metodología de desarrollo en cascada es:

  1. Análisis de requisitos.
  2. Diseño del sistema.
  3. Diseño del programa.
  4. Codificación.
  5. Pruebas.
  6. Despliegue del programa.
  7. Mantenimiento.

De esta forma, cualquier error de diseño detectado en la etapa de prueba conduce necesariamente al rediseño y nueva programación del código afectado, aumentando los costos del desarrollo. La palabra cascada sugiere, mediante la metáfora de la fuerza de la gravedad, el esfuerzo necesario para introducir un cambio en las fases más avanzadas de un proyecto.

Si bien ha sido ampliamente criticado desde el ámbito académico y la industria, sigue siendo el paradigma más seguido al día de hoy.

Modelo en Espiral: Aprendiendo y mejorando

El desarrollo en espiral es un modelo de ciclo de vida del software definido por primera vez por Barry Boehm en 1986, utilizado generalmente en la ingeniería de software.

Las actividades de este modelo consisten en la conformación de una espiral, en la que cada bucle o iteración representa un conjunto de actividades. Las actividades no están fijadas a ninguna prioridad, sino que las siguientes se eligen en función del análisis de riesgo, comenzando por el bucle interior.

Desarrollo Iterativo e Incremental: Pequeños avances

Archivo:Agile-vs-iterative-flow
Comparación entre desarrollo iterativo (izquierda) y desarrollo ágil (derecha).

El desarrollo iterativo y creciente (o incremental) es un proceso de desarrollo de software creado en respuesta a las debilidades del modelo tradicional de cascada.

Básicamente este modelo de desarrollo, que no es más que un conjunto de tareas agrupadas en pequeñas etapas repetitivas (iteraciones), es uno de los más utilizados en los últimos tiempos ya que, como se relaciona con novedosas estrategias de desarrollo de software y una programación extrema, es empleado en metodologías diversas.

El modelo consta de diversas etapas de desarrollo en cada incremento, las cuales inician con el análisis y finalizan con la instauración y aprobación del sistema.

El desarrollo iterativo sugiere construir el software en partes pequeñas que van creciendo. Esto ayuda a encontrar problemas importantes a tiempo, antes de que sea demasiado tarde. Los procesos iterativos también pueden ayudar a descubrir lo que el cliente realmente quiere, especialmente si al principio no lo tiene muy claro.

Desarrollo Ágil: Flexibilidad y colaboración

En el desarrollo de software, las prácticas ágiles (a veces denominadas "Agile") consisten en la mejora de requisitos, investigación y soluciones mediante el esfuerzo colaborativo de equipos autoorganizados y multifuncionales junto con sus clientes/usuarios finales. Popularizados en el Manifiesto por el Desarrollo Ágil de Software de 2001, estos valores y principios se derivaron de, y sustentan, una amplia gama de modelos de desarrollo de software, incluidos Scrum y Kanban.

Aunque hay muchas evidencias anecdóticas de que la adopción de prácticas y valores ágiles mejora la eficacia de los profesionales del software, así como de los equipos y las organizaciones, las pruebas empíricas son dispares y difíciles de encontrar.

Codificación y corrección: Un enfoque menos organizado

El desarrollo de "codificación y corrección" (en inglés "Code and fix") no es una estrategia planeada, sino que suele ser el resultado de la falta de experiencia o de la presión por cumplir una fecha de entrega. En este caso, los programadores empiezan a escribir el código de inmediato, sin dedicar tiempo al diseño. Las pruebas suelen empezar tarde, y los errores que se encuentran deben eliminarse antes de poder entregar el software.

Orientado a la reutilización: Aprovechando lo ya hecho

La reutilización de software es un proceso donde se usan partes de programas que ya existen (como diseños, código o pruebas) para crear una nueva aplicación o sistema. Esto ahorra tiempo y esfuerzo, ya que no hay que empezar desde cero. Se mide por el porcentaje de una aplicación que se puede usar en otra, que suele estar entre el 15% y el 85%.

Este enfoque se basa en la idea de que muchos sistemas dentro de un mismo campo tienen cosas parecidas, y que el software se puede construir combinando módulos ya existentes.

Modelos para mejorar los procesos

Existen modelos que ayudan a las empresas a mejorar cómo desarrollan su software:

  • Capability Maturity Model Integration (CMMI): Es un modelo muy conocido que se basa en las mejores prácticas. Ayuda a las organizaciones a ver qué tan bien siguen sus propios procesos. No evalúa la calidad del software final, sino si la empresa sigue sus propios pasos.
  • ISO 9000: Describe estándares para tener un proceso organizado que dé como resultado un buen producto. También incluye métodos para gestionar y supervisar el progreso. Aunque se creó para la fabricación, también se aplica al desarrollo de software. Al igual que CMMI, tener una certificación ISO 9000 no garantiza la calidad del producto final, solo que se han seguido los procesos establecidos.
  • ISO 15504 (SPICE): Es un marco para evaluar los procesos de software. Su objetivo es tener un modelo claro para comparar procesos. Se usa para medir lo que una organización o proyecto hace durante el desarrollo del software. Esta información se analiza para encontrar puntos débiles y fuertes, y así mejorar.

Roles en el equipo de desarrollo de software

En un equipo de desarrollo de software, cada persona tiene un papel o "rol" específico. Un rol es la función que alguien cumple en un grupo. Cada rol aporta algo necesario para que el equipo tenga éxito. Los roles son importantes porque aseguran que todas las tareas se cubran y que no haya dos personas haciendo el mismo trabajo.

El software se construye en equipo, y los roles se asignan según las habilidades, la experiencia y los intereses de cada persona. Los roles más comunes son:

Descripción de roles en el Proceso de Desarrollo de Software

Gerente de proyecto

Es como el director de orquesta. Se encarga de informar sobre los posibles problemas, asegurar que se cumplan los plazos y controlar los costos. También organiza al equipo, planifica y calcula el tiempo de las actividades. Su trabajo es resolver los problemas que surjan.

Analista de requisitos

Esta persona se encarga de descubrir y entender las necesidades clave para el desarrollo del software. También documenta estos requisitos para que el resto del equipo pueda consultarlos en cualquier momento. Debe ser alguien con buena capacidad para entender y analizar ideas complejas.

Desarrollador de software o programador

Es quien piensa en cómo se hará el programa, escribe el código, prueba lo que construye y se encarga de mantener el código funcionando correctamente.

Probador (Tester)

Diseña y realiza pruebas para encontrar errores en el software. Para ello, debe conocer bien el producto, estudiar sus funciones y crear pruebas que revelen problemas importantes. Informa sobre los problemas encontrados y da información sobre la calidad del sistema.

Arquitecto de software

Define cómo se estructurará la aplicación y qué tecnologías se usarán para construirla. Se encarga de asegurar la calidad y de mejorar continuamente la estructura del software. También gestiona los requisitos que no son directamente funciones (como la velocidad o la seguridad) y dirige técnicamente al equipo para que todo se desarrolle correctamente. Debe ser una persona con liderazgo, dispuesta a enseñar a los demás y a escuchar sus ideas.

Véase también

Kids robot.svg En inglés: Software development Facts for Kids

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Proceso para el desarrollo de software para Niños. Enciclopedia Kiddle.