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Primera persona (videojuegos) para niños

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La cámara en primera persona en los videojuegos es una forma de ver el mundo del juego como si estuvieras mirando a través de los ojos del personaje principal. ¡Es como si tú mismo fueras el personaje! Esta vista es muy común en los juegos de disparos, lo que dio origen a un tipo de juego muy conocido llamado juegos de disparos en primera persona.

Pero no solo se usa en juegos de disparos. También puedes encontrarla en juegos de aventura como Mirror's Edge o en juegos de supervivencia como Outlast. La gran ventaja de esta vista es que hace que el juego se sienta muy real. Te da la sensación de estar realmente dentro de la acción. La única desventaja es que solo puedes ver lo que está directamente delante de ti. Para ver lo que te rodea, debes girar a tu personaje. Esto puede tomar más o menos tiempo, dependiendo del juego.

Archivo:Nexuiz (screenshot 03)
Ejemplo de videojuego en primera persona.

¿Cómo Empezó la Vista en Primera Persona?

Los Primeros Pasos de la Cámara en Primera Persona

Se cree que los primeros juegos en usar esta vista fueron Maze War y Spasim. No estamos seguros cuál de los dos la usó primero. Sin embargo, los juegos que realmente hicieron famosa esta vista fueron Wolfenstein 3D y luego Doom. Estos juegos fueron creados por la empresa id Software a principios de los años 90.

Desde ese momento, la vista en primera persona se empezó a usar en muchísimos videojuegos. Fue especialmente popular en los juegos de disparos en primera persona. Esto se debe a que transmitía una gran sensación de realismo. Los jugadores sentían que estaban realmente dentro del juego, viviendo la aventura.

Galería de imágenes

Véase también

Kids robot.svg En inglés: First-person (video games) Facts for Kids

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Primera persona (videojuegos) para Niños. Enciclopedia Kiddle.