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Hidetaka Miyazaki para niños

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Hidetaka Miyazaki (宮崎英高 Miyazaki Hidetaka) es un famoso diseñador y director de videojuegos japonés. Nació el 19 de septiembre de 1974 en Shizuoka, Japón. Actualmente, es el presidente de la empresa desarrolladora de videojuegos FromSoftware.

Miyazaki comenzó a trabajar en FromSoftware en 2004. Al principio, se dedicó a la serie de juegos Armored Core. Sin embargo, se hizo muy conocido por crear la popular franquicia Souls. Después del gran éxito de Dark Souls en 2011, Miyazaki fue ascendido a presidente de FromSoftware en 2014. Desde entonces, ha dirigido otros títulos muy exitosos como Bloodborne (2015), Dark Souls III (2016), Sekiro: Shadows Die Twice (2019) y Elden Ring (2022).

Datos para niños
Hidetaka Miyazaki
Hidetaka Miyazaki, The Game Awards 2022 (cropped).png
Hidetaka Miyazaki en 2022
Información personal
Nombre en japonés 宮崎英高
Nacimiento 19 de septiembre de 1974
Shizuoka, Japón
Residencia Japón
Nacionalidad Japonesa
Lengua materna Japonés
Familia
Hijos 2
Educación
Educado en Universidad de Keiō
Información profesional
Ocupación Diseñador de juegos, Director creativo, Guionista, Productor de videojuegos
Cargos ocupados Presidente
Empleador FromSoftware (desde 2004)
Obras notables Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring
Término 2004 - Actualidad
Distinciones
  • Lifetime achievement award
  • Time 100 (2023)

¿Quién es Hidetaka Miyazaki?

Hidetaka Miyazaki es una figura muy importante en el mundo de los videojuegos. Es conocido por crear juegos desafiantes y con historias profundas.

Sus Primeros Pasos en los Videojuegos

Miyazaki creció en una familia con pocos recursos en Shizuoka, Japón. Le encantaba leer libros y manga en la biblioteca de su ciudad. Estas lecturas, años más tarde, le servirían de inspiración para sus juegos.

Estudió ciencias sociales en la Universidad de Keiō. Después de graduarse, trabajó en una empresa llamada Oracle Corporation. Su objetivo era ayudar a pagar los estudios de su hermana menor.

En 2001, un amigo le mostró el videojuego Ico. Este juego lo inspiró tanto que decidió cambiar su carrera y dedicarse al diseño de videojuegos. A los 29 años, y sin experiencia previa en la industria del videojuego, FromSoftware fue una de las pocas empresas que le dio una oportunidad.

Comenzó en FromSoftware en 2004, trabajando en el desarrollo de Armored Core: Last Raven. Luego, dirigió Armored Core 4 (2006) y su secuela Armored Core: For Answer (2008).

Creando Mundos de Fantasía: La Serie Souls

Miyazaki descubrió un proyecto en desarrollo llamado Demon's Souls. Este juego de fantasía y rol de acción le emocionó mucho. Se ofreció a ayudar, ya que el proyecto no estaba yendo bien. Él pensó que, si el juego no funcionaba, no empeoraría la situación.

Aunque Demon's Souls no fue bien recibido al principio en la feria Tokyo Game Show de 2009, sus ventas aumentaron con el tiempo. Pronto, otras empresas quisieron venderlo fuera de Japón.

El Éxito de Dark Souls y Nuevos Proyectos

Después del lanzamiento de Dark Souls en 2011, que fue un sucesor espiritual de Demon's Souls, Miyazaki fue ascendido a presidente de FromSoftware en 2014. Este ascenso tan rápido en solo 10 años fue algo muy inusual en Japón.

Más tarde, en 2012, Sony Computer Entertainment propuso a FromSoftware crear un nuevo juego juntos. Miyazaki preguntó si podían desarrollar un juego para las nuevas consolas. Así nació la idea de Bloodborne. Aunque no tiene la misma historia que sus juegos anteriores, Miyazaki dijo que Bloodborne tiene el "ADN" de Demon's Souls en su diseño.

Mientras Miyazaki dirigía Bloodborne, otros directores se encargaron de Dark Souls II. Después de lanzar Bloodborne en 2015, Miyazaki regresó a la serie Souls para dirigir Dark Souls III, que salió al año siguiente. Tras este lanzamiento, Miyazaki anunció que no tenía planes de hacer más juegos de la serie Dark Souls.

Explorando Nuevos Horizontes: Bloodborne y Sekiro

En 2018, FromSoftware lanzó Déraciné, su primer videojuego de realidad virtual. Miyazaki lo dirigió, buscando explorar nuevas ideas con esta tecnología.

Al año siguiente, Miyazaki cambió de tema con Sekiro: Shadows Die Twice. Este juego está ambientado en el período Sengoku de la historia de Japón, y el jugador controla a un shinobi. Sekiro: Shadows Die Twice ganó el premio a mejor juego del año en los Game Awards 2019, entre otros reconocimientos.

Elden Ring: Un Éxito Mundial

En el E3 2019, se anunció Elden Ring. Este juego fue una colaboración entre Miyazaki y el famoso escritor de fantasía George R. R. Martin, autor de la serie de libros Canción de hielo y fuego.

Elden Ring ha vendido más de 30 millones de copias, convirtiéndose en uno de los videojuegos más vendidos de la historia. También ganó muchos premios, incluyendo el de mejor juego del año en los Game Awards 2022.

En 2023, se lanzó Armored Core VI: Fires of Rubicon. Miyazaki participó en el inicio de su desarrollo, pero luego cedió la dirección a Masaru Yamamura.

¿Qué Inspiró a Hidetaka Miyazaki?

Las inspiraciones de Miyazaki son variadas. Incluyen videojuegos como Ico, los primeros juegos de la saga Dragon Quest y la franquicia King's Field. También se inspira en mangas como Berserk, Los Caballeros del Zodiaco y JoJo's Bizarre Adventure. Además, le gustan los libros-juego como Steve Jackson's Sorcery!. Su juego de mesa favorito es King of Dragon Pass, cuyo mundo ha influido en juegos como Elden Ring.

Sus Obras Más Destacadas

Lanzamiento Título Rol
4 de agosto de 2005 Armored Core: Last Raven Diseñador
21 de diciembre de 2006 Armored Core 4 Director
19 de marzo de 2008 Armored Core: For Answer
5 de febrero de 2009 Demon's Souls
22 de septiembre de 2011 Dark Souls Director

Productor

11 de marzo de 2014 Dark Souls II Supervisor
24 de marzo de 2015 Bloodborne Director
11 de abril de 2016 Dark Souls III
6 de noviembre de 2018 Déraciné
22 de marzo de 2019 Sekiro: Shadows Die Twice
25 de febrero de 2022 Elden Ring
2026 The Duskbloods

Galería de imágenes

Véase también

Kids robot.svg En inglés: Hidetaka Miyazaki Facts for Kids

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