Arte ASCII para niños
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Arte ASCII (pronunciado arte áski), es un medio artístico que utiliza recursos computarizados fundamentados en los caracteres de impresión del Código Estándar Estadounidense de Intercambio de Información. Hoy día puede crearse con cualquier editor de textos, aunque en la década previa al advenimiento del computador personal de escritorio (IBM PC, 1981), algunos artistas lo utilizaban de manera experimental (ver artículo: Ángel Luis Arambilet Álvarez) y como medio alternativo de arte gráfico, utilizando tarjetas perforadas de 80 y 96 columnas, así como diversos programas compiladores o utilitarios (COBOL, RPG, IBM DITTO), combinado a impresoras de matriciales de alta velocidad para fines de presentación.
El arte ASCII se ha utilizado cuando no es posible la transmisión o la impresión de imágenes en las configuraciones de equipos computarizados, tales como maquinillas, teletipos y equipos de visualización (consolas y terminales) que no cuentan con tarjetas de proceso gráfico. El arte ASCII ha servido como lenguaje fuente para representar logos de compañías y productos, para crear diagramas procedimentales de flujo de operaciones y también en el diseño de los primeros videojuegos. Programas editores de texto especializados tal como IMG2TXT o JPG2TXT, están diseñados para dibujar figuras geométricas y rellenar áreas de luz y sombra con una combinación de caracteres basándose en algoritmos matemáticos.
ASCII, pronunciado [ˈæski], es un conjunto de 95 caracteres basado en el alfabeto latino que se utiliza en los lenguajes de Europa-Oeste y en el inglés moderno. Su mayor aplicación se concentra en la operación de equipos computarizados y de comunicación para representar caracteres de texto o identificar dispositivos de control computarizado que trabajan exclusivamente con texto y no tienen capacidad de procesamiento de imágenes. Fue un elemento fundamental en la arquitectura de las primeras redes de computadoras de correo electrónico y medios de noticias de las décadas 1960-1970.
Desde el punto de vista de evolución de la gráfica computarizada, el Arte ASCII replantea la observación tradicional de una imagen en base al conjunto de elementos pictóricos que la conforman (ver: píxel), un efecto óptico similar al del puntillismo. Así pues, a una mayor distancia del observador, la imagen hecha en Arte ASCII adquiere mayor definición; exactamente lo opuesto a lo que sucede cuando, al observar con lupa una imagen impresa en un diario, la distancia entre los píxeles que la conforman se hace evidente y la imagen se desvirtúa.
Galería
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León confeccionado en caracteres ASCII.
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Conjunto de Mandelbrot usando caracteres ASCII.
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Imagen de una flor usando caracteres ASCII en un bloc de notas.
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Pantalla de inicio de un videojuego en ruso, en donde el fondo del juego es un dibujo hecho con caracteres ASCII.
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Arte ASCII japonés.
Véase también
En inglés: ASCII art Facts for Kids