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Arquitectura orientada a servicios para niños

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La Arquitectura Orientada a Servicios (conocida como SOA, por sus siglas en inglés Service Oriented Architecture) es una forma especial de diseñar sistemas de computación. Imagina que cada tarea que una empresa necesita hacer, como "verificar el crédito de un cliente" o "obtener el pronóstico del tiempo", es un pequeño "servicio". SOA se trata de construir sistemas donde estos servicios son independientes y pueden usarse una y otra vez.

Un servicio es como una pequeña pieza de un programa de computadora que realiza una tarea específica y tiene un resultado claro. Piensa en ello como un robot que sabe hacer una sola cosa muy bien, y puedes pedirle que la haga cuando lo necesites.

¿Qué es la Arquitectura Orientada a Servicios (SOA)?

La arquitectura SOA se basa en la idea de que los sistemas de computación deben ser flexibles y fáciles de cambiar. Para lograr esto, se siguen algunas ideas clave:

  • Diseño basado en el negocio: Los servicios se crean pensando en las actividades reales de una empresa. Por ejemplo, si una tienda necesita procesar un pedido, habrá un servicio para "tomar el pedido", otro para "verificar el inventario", etc.
  • Descripciones claras: Cada servicio tiene una descripción que explica qué hace y cómo se usa, como si fuera un manual de instrucciones.
  • Uso de estándares: Se recomienda usar reglas y formatos comunes para que los servicios puedan "hablar" entre sí, sin importar cómo fueron creados.
  • Adaptabilidad: SOA se adapta a cómo está organizada la tecnología en cada empresa.
  • Control y pruebas: Es importante asegurarse de que los servicios funcionen bien y cumplan con lo esperado.

¿Cómo se crea un sistema SOA?

Crear un sistema con SOA se hace en dos pasos principales:

  • Análisis de servicios: Primero, se identifican todas las tareas que se pueden convertir en servicios. Es como hacer una lista de todas las cosas que tus "robots" deben poder hacer.
  • Diseño de servicios: Luego, se diseñan los servicios siguiendo algunos principios importantes para que funcionen bien juntos.

Principios clave del diseño de servicios

Cuando se diseñan los servicios, se siguen estas ideas:

  • Contrato estandarizado: Todos los servicios tienen un acuerdo claro sobre cómo se comunican.
  • Poca dependencia: Los servicios no dependen demasiado unos de otros o de una tecnología específica. Si un servicio cambia, no afecta a muchos otros.
  • Abstracción: Los servicios solo muestran la información necesaria para usarlos, ocultando los detalles internos de cómo funcionan.
  • Reutilización: Los servicios se diseñan para poder usarse en diferentes partes de la empresa o en distintos proyectos. Son como piezas de LEGO que puedes usar en muchas construcciones.
  • Autonomía: Cada servicio tiene el control de sus propios recursos y puede funcionar por sí mismo.
  • Sin estado: Los servicios no "recuerdan" lo que pasó en la interacción anterior. Cada vez que los usas, es como si fuera la primera vez. Esto los hace más eficientes.
  • Fácil de encontrar: Los servicios tienen información que permite a otros programas encontrarlos y entender qué hacen.
  • Listos para combinarse: Los servicios pueden unirse para formar tareas más grandes y complejas.

El origen de SOA

La forma en que se desarrollan los programas de computadora ha cambiado mucho con el tiempo. En los años 80, se popularizaron los programas "orientados a objetos", y en los 90, los "basados en componentes". La arquitectura SOA, aunque se mencionó por primera vez en 1996, se ha vuelto muy popular recientemente, en gran parte gracias al aumento del uso de los servicios web.

Los servicios web son una tecnología que permite a los programas de diferentes computadoras comunicarse a través de Internet. Aunque los servicios web son muy usados con SOA, es importante saber que SOA no depende solo de ellos; puede funcionar con otras tecnologías.

Conceptos importantes en SOA

Para entender SOA, es útil conocer algunos términos:

  • Servicio: Una función que hace una tarea específica, no guarda información de interacciones pasadas y se comunica a través de una interfaz clara.
  • Orquestación: Es como dirigir una orquesta. Se trata de organizar y secuenciar varios servicios para que trabajen juntos y completen un proceso de negocio más grande.
  • Sin estado: Significa que un servicio no guarda información sobre interacciones anteriores. Cada vez que se le pide algo, actúa como si fuera la primera vez. Esto ayuda a que los servicios sean más eficientes y fáciles de combinar.
  • Proveedor: Es el programa o sistema que ofrece un servicio.
  • Consumidor: Es el programa o sistema que utiliza o pide un servicio a un proveedor.

SOA y los Servicios Web

Es común confundir SOA con los servicios web, pero son diferentes.

  • Servicios Web (WS): Son un conjunto de tecnologías (como XML, SOAP, WSDL) que permiten a los programas comunicarse entre sí a través de la red. Son una herramienta.
  • SOA: Es una forma de diseñar sistemas donde todas las funciones se definen como servicios independientes. Es una filosofía o un estilo de arquitectura.

Piensa que los servicios web son como el idioma que hablan los servicios, mientras que SOA es la forma en que organizas a las personas que hablan ese idioma para que trabajen juntas.

SOA y Web 2.0

SOA y Web 2.0 son conceptos diferentes, aunque ambos usan tecnologías web.

  • SOA: Se enfoca en conectar programas y bases de datos dentro de una empresa o entre empresas.
  • Web 2.0: Se centra en la colaboración y la interacción entre los usuarios de Internet, como en las redes sociales o enciclopedias colaborativas como Wikipedia.

SOA y los microservicios

Los microservicios son una forma más moderna de aplicar la idea de SOA. En una arquitectura de microservicios, los servicios son aún más pequeños y se comunican entre sí a través de la red usando protocolos sencillos. Son como versiones más pequeñas y especializadas de los servicios de SOA.

Capas de software en SOA

SOA organiza el software en diferentes niveles o "capas":

  • Aplicaciones básicas: Son los programas que ya existen en una empresa.
  • Exposición de funcionalidades: Aquí, las funciones de los programas básicos se convierten en servicios para que otros puedan usarlos.
  • Integración de servicios: Esta capa ayuda a que los servicios se comuniquen y compartan información.
  • Composición de procesos: Aquí se define cómo los servicios se combinan para realizar procesos de negocio completos.
  • Entrega: Es la capa donde los servicios llegan a los usuarios finales.

Beneficios de usar SOA

Adoptar SOA trae muchas ventajas para las empresas:

  • Mayor agilidad: Las empresas pueden adaptarse más rápido a los cambios en el mercado o en sus necesidades.
  • Independencia tecnológica: SOA funciona con diferentes tipos de programas y sistemas, lo que facilita la integración.
  • Reutilización: Se pueden usar los mismos servicios en diferentes proyectos, lo que ahorra tiempo y dinero.
  • Reducción de costos: Al reutilizar servicios y facilitar la integración, se reducen los gastos de desarrollo y mantenimiento.
  • Mejor toma de decisiones: Al tener sistemas más conectados y flexibles, las empresas pueden obtener información más rápido y tomar mejores decisiones.
  • Menor riesgo al cambiar: Como SOA permite usar los sistemas existentes, el riesgo de errores al hacer cambios grandes es menor.

Mitos y realidades sobre SOA

Hay algunas ideas equivocadas sobre SOA:

  • Mito: SOA es una tecnología.
    • Realidad: SOA es una forma de pensar y diseñar sistemas, no un producto o una tecnología específica.
  • Mito: SOA siempre usa servicios web.
    • Realidad: Los servicios web son una forma común de implementar SOA, pero no la única. SOA puede funcionar con otras tecnologías.
  • Mito: SOA es algo completamente nuevo.
    • Realidad: Aunque ha evolucionado, la idea de servicios no es nueva; conceptos similares existían antes.
  • Mito: SOA requiere cambiar todo en una empresa.
    • Realidad: SOA se puede implementar poco a poco, construyendo sobre lo que ya existe.

SOA es una herramienta para lograr un objetivo, no el objetivo en sí mismo. Se trata de construir sistemas más flexibles y eficientes.

Archivo:SOA Elements
Elementos de una arquitectura SOA, que muestran cómo los servicios se conectan y trabajan juntos.

Véase también

Kids robot.svg En inglés: Service-oriented architecture Facts for Kids

  • Gestión de procesos de negocio (BPM)
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Arquitectura orientada a servicios para Niños. Enciclopedia Kiddle.