Arena (navegador web) para niños
Datos para niños Arena |
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Información general | ||
Tipo de programa | software libre | |
Información técnica | ||
Programado en | C | |
Enlaces | ||
Sitio web oficial
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El navegador Arena, también conocido como Arena WWW Browser, fue uno de los primeros programas para navegar por internet en sistemas Unix. Fue creado por Dave Raggett en 1993. Su desarrollo continuó con la ayuda del CERN y el W3C, y más tarde con Yggdrasil Computing.
Arena fue un navegador muy importante. Se usó para probar nuevas tecnologías de internet. Entre ellas estaban la versión 3.0 de HTML, las Hojas de Estilo en Cascada (CSS) y los Gráficos de Red Portátiles (PNG). Fue muy popular en los primeros años de la World Wide Web.
Contenido
Los inicios de Arena en 1993
En 1993, Dave Raggett trabajaba en Hewlett-Packard (HP) en Bristol, Inglaterra. En su tiempo libre, comenzó a crear Arena. Su objetivo era mostrar las nuevas ideas para el lenguaje HTML.
El desarrollo del navegador fue lento. Esto se debía a que Raggett era el único programador. Además, HP no estaba segura de que internet fuera a tener éxito. Por eso, no invirtió mucho en el desarrollo de navegadores.
Demostraciones y avances importantes
Raggett presentó Arena en la primera Conferencia de la World Wide Web. Esta se celebró en Ginebra, Suiza, en 1994. También lo mostró en la conferencia de la ISOC en Praga ese mismo año.
En estas presentaciones, mostró cómo el texto podía rodear imágenes. También enseñó cómo funcionaban los formularios y otras características de HTML. Estas ideas se conocieron más tarde como la especificación HTML+.
Raggett se unió al CERN para seguir mejorando Arena. Querían usarlo como un navegador de prueba. Con Arena, Dave Raggett y otros expertos mostraron muchas novedades. Entre ellas estaban el texto alrededor de figuras con títulos, tablas que cambiaban de tamaño y fondos de imagen.
A principios de 1995, Raggett volvió a mostrar las nuevas funciones de Arena. Fue en la conferencia Web World en Orlando.
Colaboraciones y versiones
Desde julio de 1994, Håkon Wium Lie ayudó a Raggett. Él integró la biblioteca de programación libwww y las hojas de estilo CSS en Arena. En octubre de 1995, Yves Lafon se unió al equipo por un año. Su trabajo fue mejorar los formularios y las hojas de estilo HTML.
Arena se lanzó primero para sistemas Unix. Aunque se habló de crear versiones para Windows y Macintosh, estas nunca se hicieron realidad.
¿Por qué fue importante Arena?
A pesar de su antigüedad, Arena fue un navegador muy avanzado en algunos aspectos. Funcionó como un "laboratorio de pruebas". Esto significa que implementó nuevas tecnologías mucho antes de que se volvieran comunes. Un ejemplo claro es el CSS.
Arena incluyó muchas características de las especificaciones HTML3 y HTML3.2. Esto incluía elementos matemáticos que luego se dejaron de usar en HTML4. También soportaba tablas HTML y hojas de estilo experimentales.
Galería de imágenes
Véase también
En inglés: Arena (web browser) Facts for Kids