Juegos para escoger para niños
Los juegos para elegir o juegos preliminares son formas divertidas de seleccionar a una persona para que haga un papel específico en un juego. Por ejemplo, para decidir quién empieza, quién es el "perseguidor" o quién forma parte de un equipo. Una forma muy común entre los niños son las rimas, poemas o canciones que se usan para echar a suertes, y a estas se les llama rimas de conteo.
¿Cómo Elegir Quién Empieza?
Existen muchas maneras de elegir a alguien, algunas son juegos por sí mismas.
Juegos para Decidir
Algunas de estas formas son juegos que ya conoces:
- Piedra-Papel-Tijera: Un juego de manos donde cada jugador elige una de tres formas (piedra, papel o tijera) al mismo tiempo. Hay reglas claras para saber quién gana.
- Jugar a los chinos: Este juego se hace con piedras pequeñas o canicas. Un jugador esconde algunas en su mano y el otro debe adivinar cuántas hay.
- Pares o nones: Un jugador esconde un número de objetos en su mano y el otro debe adivinar si el número es par o impar.
- De tin marin: Es una rima de conteo muy popular. Se recita mientras se señala a cada persona en un círculo, y la persona señalada al final de la rima es la elegida.
Otras Formas de Elegir
Además de los juegos, hay otras maneras de decidir quién es el elegido:
- Moneda al aire: Se lanza una moneda al aire y se decide si se elige a la persona que apostó por "cara" o por "cruz" cuando la moneda cae.
- Sacar pajitas: Se toman varias pajitas o palitos de diferentes longitudes. Una persona los esconde en su mano de modo que solo se vea la parte de arriba. Cada jugador saca una pajita, y el que saca la más corta (o la más larga, según se acuerde) es el elegido.
- Pies o Echarlo a pies: Los líderes de dos equipos se colocan uno frente al otro. Por turnos, van avanzando poniendo un pie justo delante del otro. El objetivo es ver quién logra "montar" el pie del contrario o cubrir el espacio disponible. Se usa para elegir el campo de juego o los miembros de los equipos.
- Dedos o Echarlo a dedos: Se usa para elegir a una persona de un grupo pequeño (de 3 a 5 personas). Una persona se da la vuelta y saca un número de dedos en su mano, igual al número de personas a elegir. Cada persona del grupo señala uno de esos dedos. El dedo que queda sin señalar corresponde a la persona que está eligiendo. Luego, la persona que elige se da la vuelta y muerde al azar uno de los dedos, y ese dedo corresponde al elegido.
Véase también
En inglés: Counting-out game Facts for Kids
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